■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
アクションゲームツクール総合■10
- 1 :名前は開発中のものです。:2013/10/10(木) 15:43:44.70 ID:Nwb/R/K+.net
- アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクションゲームツクール総合■9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1287012485/
公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/
- 361 :名前は開発中のものです。:2015/05/13(水) 15:06:20.37 ID:zZtGSpOI.net
- 申し訳ないです、「複数の」が抜けていました
また、画像読込による停止と動作処理による処理落ちでは違うかも知れません
大抵処理落ちというとスローですが、アクツクはスローにならない代わりに
動作プログラムがきちんと実行されないまま次に飛ぶようです
20パーツ程の多関節キャラを1画面にワラワラと出しているのですが
数フレームの間に大量の動作処理が重なると処理飛びが発生し
その際新しい多関節キャラが画面に入るとパーツ構成が滅茶苦茶になります
キャラAの脚からキャラBの手首が生えていたり…腕が沢山生えたり…
一応各々の動作プログラムにディレイを設ける事で対処出来なくはないです
多関節×物量で無茶な事をしない限り発生しないと思われますので
意識する必要はないかも知れませんが、似た現象に遭遇した場合の参考にして下さい
- 362 :名前は開発中のものです。:2015/05/22(金) 15:51:18.14 ID:OnpyeHUw.net
- ジャンプアクション・ARPG・STG・デモ、それぞれのプラグインで「出来ないこと」って何ですか?
デモでミニゲーム作ってたら、重力の設定だけが無効になってしまってたので、この際全部把握しておきたいです
- 363 :10人に一人はカルトか外国人:2015/05/26(火) 00:07:08.38 ID:dnuiS0fA.net
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!
- 364 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 10:00:22.08 ID:JYhIFaIc.net
- ついにアクツクでマウス操作のガンシューティングゲーム作る者まで現れたな…
「シューティング祭」で方向性が示されてたのに今まで誰もやらなかったのかが不思議だけど
- 365 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 17:14:32.80 ID:2tKv2Wvx.net
- 弘法筆を選ばずってやつですな
- 366 :名前は開発中のものです。:2015/06/07(日) 17:31:06.93 ID:QuPIwIBV.net
- そのやる気を別のツールで発揮していたらと思うと色々と複雑…
- 367 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 05:23:35.88 ID:gcQUd1vW.net
- 複雑な動作プログラムやってるように書かれてますが
- 368 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 05:34:35.94 ID:gcQUd1vW.net
- 複雑な動作プログラムみたいに書かれてますが、実質3日程度です
原理としては、ガジェットの設定で(あの場合は赤色のレティクル)「入力操作を認識する場合の対象装置」をマウスにすれば、
ガジェットが自動的にマウスにひっつく設定になるので、左クリックで攻撃判定のあるアニメに変更するシンプルな作りです
今は武器を増やしたりと遊びの幅を広げてる途中です あと的用の絵も描かないとなあ… http://youtu.be/H16LYF7v3eM
確かに「シューティング祭」でもそれっぽいのがあるので、(アレはポインタが十字キー入力ですが)
セクハラゲー作るのには結構適してるツールだと思いますよ?
- 369 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 08:17:50.61 ID:xx0ZLRq0.net
- このツールの残念な所はグラの枚数が増えると動かなくなる事だと思う。
今時ファミコンレベルの範囲で納めないといけないのが辛い。
- 370 :名前は開発中のものです。:2015/06/08(月) 18:35:37.65 ID:xm6sVus1.net
- 手直しすれば凄く良くなるツールだと思うけど
ベータ版みたいな状態で出して1作目でコケちゃったのが痛かった
2作目3作目と続いてくれたら良かったんだけど
総レス数 385
123 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★