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ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目

1 :名前は開発中のものです。:2013/09/16(月) 06:10:53.78 ID:bd77GT1J.net
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/

911 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 19:45:51.56 ID:BU11s83J.net
叩ける対象がいてみんなが叩いているのを見ると我も我もと叩きたくなる
日本人の村社会体質です

912 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 20:47:54.49 ID:wJCACBAv.net
こんなとこで未熟者叩いてないで、母さんの肩でも叩いてこいよお前ら。

913 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 20:54:42.74 ID:ZoaCJBsS.net
肩を揉むのはいいけど叩くのは良くないらしいね

914 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:00:04.76 ID:ZP1khzfP.net
けっこう深い話題だな

pixivで「ランカー」と呼ばれる人気絵師に何とかコンタクトを取って、コネを作ったりして
交渉してスタッフに加わってもらってゲーム1本作れば
その絵師の人気で売れる…ってわけでも無さそうだ

まとめると、作りたいゲームのジャンルに相応しい絵柄(絵師)を見極めることが大事ってことか

915 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:08:21.23 ID:ZTrfVArO.net
>>914
そもそもpixivランカーってタダだから点数が入ってランカーになるのであって
それにお金を払うかどうかは別問題だからなぁ…それで失敗したのは少年画報社な。

いい絵は重要だけど決定的な戦力差でもないんだろうなぁというのは、東方とかを見ているとそう思う
まぁ…ホント、東方は作ってる人が絵も担当しているからなのよね
ゲームとして面白いというのが一番で、次点で話がよく出来ているというところだろうか

916 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:24:13.28 ID:ZTrfVArO.net
まぁとりあえず、プログラムにせよツールを使うにせよゲームを作れる人がいれば
シナリオも絵も声をかければ集まりそうな気がする

917 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:33:08.93 ID:SU70Bnv8.net
よくしらないけどひぐらしのなくころに?も絵が変だけど人気爆発だったなー

918 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 21:35:35.02 ID:ZP1khzfP.net
>>915
水が染みこむように理解できたよ
そう言えば、ニコ動でも同じような話があって、再生数やマイリスト数を鵜呑みにしてはいけないとはよく聞く気がする

それにゲーム作りは長丁場だから
作り始めたときは絵師の人気や知名度(ブランド)があっても、完成する頃には…ってことも有りうるから
一時の人気にこだわりすぎるのは確かに良く無さそうだね

919 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 22:19:50.61 ID:ttOrcOxA.net
>>917
あれは内容がツボに嵌まればあの絵がベストに見えてくる

920 :名前は開発中のものです。:2015/06/15(月) 22:50:56.17 ID:n9sg02CG.net
基礎デッサンや塗りが上手いのとキャラデザが上手いのは別でしょ
前者より後者が圧倒的に重要なんだよ

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