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ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目

1 :名前は開発中のものです。:2013/09/16(月) 06:10:53.78 ID:bd77GT1J.net
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/

831 :名前は開発中のものです。:2015/06/01(月) 18:56:19.49 ID:LaQv79w9.net
そもそも人がいないっていう…

832 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:09:22.81 ID:8+je7KcP.net
はじめまして、きつねと申します。
ゲームを一緒に開発して頂けるプログラマーさんを募集しています。
プログラミングだけではなくて、どんなゲームを作ろうか、企画なども一緒に考えて頂ければ嬉しいです。

実は数年前にもプログラマーさんと組んで数本アプリを出したことがあるのですが、また何か作って見たくなったのでこの度募集致しました。

誰が撮ってくださったのか分かりませんが、そのうちの2本のプレイ動画です。
http://iphone.appinfo.jp/apps/379199960/%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%B3X%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%B3%20Free/
https://www.youtube.com/watch?v=hlnNGKh8lOc
http://iphone.appinfo.jp/apps/367555865/%E3%82%B4%E3%83%A0%E3%82%B4%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC/
https://www.youtube.com/watch?v=yIhxX8r8fbQ
残念ながらもうストアからは引っ込めてしまったので遊ぶことは出来ません。(ストアに置いてるだけで年間1万ほどかかるものですから)

833 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:10:25.06 ID:8+je7KcP.net
【仕事の詳しい内容】

スマホ向けゲームのプログラミング

【応募の詳しい条件等】

開発環境、言語問いません。
上のこれまでのアプリをみていただいて、自分にも開発出来そうだ、と思われた方。

趣味、志向:これまでのゲームを見て頂くと分かると思いますが、私自身がキュート、ポップ、カジュアルな世界観が好きなので、それに同調して頂ける方。


【勤務地・作業地】

スカイプ等で連絡を取りながらやりたいと思います。基本的には一日一度位はオンラインに入って頂けるとありがたいです。
例えば以前の方とは、基本的には10時以降オンラインに入りましょうという感じでやっていました。
ですが、毎度毎度ベラベラ喋るわけではなく挨拶だけで終わることもしばしばでしたが、いつでも話せる状態にあるということがモチベーションに
繋がりますので、結構重要な事だと思っています。

834 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:10:37.74 ID:8+je7KcP.net
【有料・無料のどちらか】

利益分配で行きたいと思います。

【お問い合わせに関して注意事項】

cresfoxアットマークsouthfox.com
まで参加希望などの件名で送って頂ければと思います。
それと、出来ればこれまで何か作られたものとかがあればポートフォリオとしてご紹介下さればと思います。
募集人数は一人です。

【その他】

最近3Dに興味が出てきているのでそちらの方面も探って行きたいと思っています。

835 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:11:40.37 ID:8+je7KcP.net
>>830
それもそうかと思ったのでちょっと更新しました。

836 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:34:23.19 ID:duc9RD5N.net
がんばれー

837 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:39:51.13 ID:dzV6U3Nv.net
ちょっと待った いま気づいたんだけど応募を妨げてたのはskypeでペラペラしゃべるってのをボイスチャットで話す意味ととって嫌な人いるんじゃないの?
ボイスチャットじゃなくてテキストチャットで話すのはいいよって人はいるんじゃ。

せっかくだから質問しとくと動画からはよくわからないんだけどゴムゴムアドベンチャーみたいなステージ性のを作るとしてステージデザインはきつねさんができるの?
ひとつの作品にかける期間はどれくらいを想定してるの?ゴムゴムは試行錯誤で時間がかかったろうからバルーンの方はどれくらいの期間で作ったの?
ポップでキュートな世界観の意味するところは絵柄だけですか?システムもポップな感じがいいのかな?にゃんこ戦争みたいなのはオッケーになるの?

838 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 18:57:07.47 ID:8+je7KcP.net
>>837
色々ありがとうございます、もちろんテキストチャットで大丈夫です。
というか前の人ともボイスで話したこと一度も無いですし、私も抵抗があります。
ゴムゴムはステージデザイン全て私がやりました。3ヶ月くらいかかったと思います。
バルーンは確か一月くらいだったと思います。

839 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 19:09:56.61 ID:DYBtdh77.net
>>837
世界観についてはバランスもあると思いますが所謂ファンタジーRPGとかは私も好きです。実際タワーディフェンスを作ったこともあります。
ただ、そのときは敵が死ぬ表現を避けて、逃げ帰る表現にしたりしてました。

840 :名前は開発中のものです。:2015/06/02(火) 19:32:54.39 ID:dzV6U3Nv.net
最後にこれは聞いてた方がいいと思うんだけど、5年前と今じゃアプリの数と質が全然違うと思います
いまは相応のクオリティがないと有料で売れないか数が出ないから大概のアプリは無料にして広告つけてるわけで、
利益が思ったように出ない場合ってのは想定してた方がいいと思うんですが、
目標としてお金を稼ぎに行くのか創作を楽しむかだとどっちを優先したいんでしょうか?

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