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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】

1 :名前は開発中のものです。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:m1HbME1x.net
数ヶ月前に、忍者じゃじゃ丸の新作が出たやん?
あれがガッカリ作品だったんで、
もう自分でファミコン版のノリを継承した新作を作ろうと思う。
オッサンたちのためにね。
ただし、じゃじゃ丸じゃ無しに
「忍者くん」で。

711 :1:2015/12/06(日) 03:30:14.18 ID:FJ4v+Y83.net
ほしくないw
それらは忍者いうてもモブみたいな雑魚キャラやん

まず、ユーザーが操作可能な忍者キャラじゃないと。
もしくはそれに匹敵するほどの忍者キャラ。

712 :1:2015/12/06(日) 03:36:43.22 ID:FJ4v+Y83.net
ああ、誤解させてる?
雑魚敵の画像貼ったから。

あれらは雑魚だよ、ただの。
もちろん、サブタイの忍者に数えられてない。

簡単にいうと、例えば忍者ハットリくんステージを選んだら
FC忍者ハットリくんのステージで
FC忍者ハットリくんに出てくるキャラたちと戦うってこと。
で、そのステージのボスはもちろん忍者ハットリくん。

そういうのを繰り返して、全クリするゲーム。

だから、17人の忍者ってのは各ステージのボス
(忍者ハットリくんステージならハットリくん)
である忍者たちだよ。

画像の雑魚敵忍者はたまたまそのゲームに登場してるから
作って登場させる雑魚敵ってだけ。

713 :名前は開発中のものです。:2015/12/06(日) 06:04:04.70 ID:QACCJumT.net
世代幅はどうすんだ?
DOAの霞とか出すの?

714 :名前は開発中のものです。:2015/12/06(日) 07:35:17.86 ID:0CsTcVzO.net
>>712
ああそうか、なるほど、
あくまでもロックマンとかワイワイワールド風世界観は守るのね。
まあ言ってみただけだけど、忍者じゃなくても、村雨城ステージで鷹丸と戦うとか
鎌投げるおっさんと戦うというようなのは無いのかなと思って。

715 :1:2015/12/06(日) 14:13:39.81 ID:FJ4v+Y83.net
>>713
基本的に登場するのは
ファミコン時代のファミコンゲームの忍者たちだよ
通称ゲーム文化の黄金期

、、まあ次世代画質のキャラをファミコンに落としても超絶劣化で喜ばれんし
次世代機の忍者まで視野にいれてたらさすがに収集つかんよ

716 :1:2015/12/06(日) 14:21:58.34 ID:FJ4v+Y83.net
>>714
そう、ワイワイワールドのノリ。
ただ敵は、各タイトルの主人公だけど。
その忍者を倒して、その忍者から忍術をひとつもらっていく、
ロックマンの流れ。

鷹丸も個人的には好きなキャラなんだけど
今回は忍者たちが主役の内容なので
条件が忍者、それにそぐわないタイトルは無いね。

717 :1:2015/12/14(月) 22:38:19.10 ID:5m1njIbG.net
「忍」
アーケード版
https://www.youtube.com/watch?v=lhoxpi9vwfw

ファミコン版
https://www.youtube.com/watch?v=JkZEj5p0aog

色々はしょり過ぎだろ、、どんだけヤル気無い奴らが移植してん、、、

718 :名前は開発中のものです。:2015/12/15(火) 07:33:08.03 ID:foCf3TLt.net
忍は基本横軸のアクションながら縦移動も無理なくふんだんに盛り込まれ画面内の移動が楽しい。
探索要素もそれに拍車をかけている。
単純な横型としても、忍者戦での相手の動きを読みながらの戦いはパズル要素にもなっており秀逸。

719 :1:2015/12/15(火) 17:07:57.15 ID:e6i1FsVv.net
>>718
確かにアーケード版ならそうだろう
しかしnes版はその良さがほとんど殺されているではないか、、、

720 :名前は開発中のものです。:2015/12/15(火) 17:39:59.36 ID:A+IX5wvT.net
そらテンゲン産やからな…
同じくセガのFC版(サン電子開発)とNES版(テンゲン開発)のファンタジーゾーンを比較したら面白いよ

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