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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】

1 :名前は開発中のものです。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:m1HbME1x.net
数ヶ月前に、忍者じゃじゃ丸の新作が出たやん?
あれがガッカリ作品だったんで、
もう自分でファミコン版のノリを継承した新作を作ろうと思う。
オッサンたちのためにね。
ただし、じゃじゃ丸じゃ無しに
「忍者くん」で。

501 :名前は開発中のものです。:2014/11/28(金) 19:51:54.03 ID:GbXtG2AM.net
wktk

502 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 23:31:42.66 ID:JDbP+rJO.net
いつぐらいに完成する予定なの?

503 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 08:42:42.02 ID:0NAbC24r7
予定なんて聞くだけ野暮。
すでに幾度も目標は掲げられては来ている。

504 :1:2014/12/01(月) 16:10:00.39 ID:9rWbwKG0.net
正月までにはと言いたかったんだけど、
やっぱ作ってて懲っちゃって来てる部分あるから
3月頃ってのが妥当かな。
まあ5月には必ず

505 :名前は開発中のものです。:2014/12/02(火) 19:31:49.21 ID:JHkGifkA.net
よし俺も忍者くんつくる!

506 :1:2014/12/07(日) 14:34:01.09 ID:6DBxcahg.net
15人くらい敵が出てくるわけだけど
なるべく全員に特性というか、個性をつけてるから
時間かかってる。

最初に思ってたものより、凝ってるよ。
ただ、最初にもいったように阿修羅の章みたく
ステージを長々と進むゲームにはしない。

507 :名前は開発中のものです。:2014/12/07(日) 19:41:04.66 ID:AcSJ8Q2b.net
楽しみだ

508 :名前は開発中のものです。:2014/12/08(月) 19:00:35.26 ID:HIkbGA3dx
前作った時は発見してから攻撃するまでの時間の違いと武器の種類しか違いつけなかったわ。

509 :名前は開発中のものです。:2014/12/19(金) 19:10:21.08 ID:zH7rl426.net
http://blog.m.livedoor.jp/tesuta1/article/51826112?guid=ON

510 :名前は開発中のものです。:2014/12/27(土) 02:07:04.75 ID:+7wYrqTf.net
http://gogotsu.com/archives/2099

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