2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】

1 :名前は開発中のものです。:2013/03/05(火) 17:21:10.84 ID:P8keKbP3.net
SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"ShootingGameBuilder"について語るスレ

ShootingGameBuilder公式サイト
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
Twitter
http://twitter.com/StgBuilder

新アップローダー
Stg Uploader
http://stg.jpn.com/cgi-bin/upload/upload.html

旧アップローダー
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER
http://www.esc-j.net/stg/

SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/

ニコニコ動画チュートリアル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8707904
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8711074
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8728404

前スレ
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/

979 :名前は開発中のものです。:2014/05/14(水) 17:28:43.96 ID:koRzMlQF.net
>>976
極座標移動の%指定のバグって直ったの??

10%→×0.1のはずが、×0.001になるバグ

10%にしたい時は、10じゃなくて、1000って入れないとダメだったはず

速度の%指定は、入力値の通りに作動するのに

980 :名前は開発中のものです。:2014/05/14(水) 20:49:40.43 ID:U1ywwnf5.net
>>978
システムを見直すチャンスなんやな

981 :名前は開発中のものです。:2014/05/14(水) 21:06:01.84 ID:PEcPNHT3.net
レイアウトの変数表示って、
ローカル変数が16→64に増えたのにも関わらず、
まだ16個しか見れなかったような・・・・

982 :名前は開発中のものです。:2014/05/14(水) 21:14:51.15 ID:PEcPNHT3.net
SSB 1の完成時には、以下の物が欲しい

@特定のキー入力をゲーム中で無効にするスクリプト
 矢印に応用すれば、壁ヒット時にその方向だけ停止できる
 別々ボタンのサブウエポンとメインウエポンを二者択一にできる

A自分と相手との位置関係を、8方位で取得できるスクリプト
 位置分岐の拡張版

Bヒットした相手の防御時タスクに、ヒットシグナル(0-63の値)を送れる仕組み
 自分が何と当ったかがわかる

C変数の中身を交換(エクスチェンジ)する演算スクリプト
 ランキングの自作時に便利

D楕円移動や螺旋移動などの幾何学的な演算スクリプト

983 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 04:04:40.49 ID:f8gwu8O3.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑

984 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 09:13:26.28 ID:b7NgpJn8.net
要望的なの言えばPARAMに変数適用させてほしいな
コレがあればショットキャラにも変数受け渡しができる

985 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 14:39:30.43 ID:fGMTuIEr.net
あとは配列変数使えたらなぁ・・・とかいろいろあるけど細かいこと言ってたらきりないな

986 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 14:44:39.30 ID:B9pBArLH.net
SBの性能をフルに使ったゲームってある?

987 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 19:20:32.88 ID:vP30k6ca.net
>>986
フルの定義が曖昧すぎるからそこを提示して

988 :名前は開発中のものです。:2014/05/16(金) 10:52:56.81 ID:/QBAp5wC.net
用意された機能わざわざ全部使うようなことはほぼ無いしな…
見栄え良くするならSBと関係ない所で大半がきまるだろうしな…

989 :名前は開発中のものです。:2014/05/16(金) 17:30:50.30 ID:7oXUhrOT.net
ギミック的な事で凝ってる作品という意味ならいくつか心当たりはあるけど
どこまでが限界かってのはPC性能次第な部分もあるから定義できない気がする

990 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 04:31:04.92 ID:ZAyElaE9.net
SBで出来なさそうなの作り上げたら超えたといえる気分になるかもしれない
前にメタルホークみたいなのつくれないかなと思っていじってみたけど俺には無理だった

991 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 08:44:15.13 ID:8QXzG4UC.net
割とスタンダードなSTG作るのに一番向いてるツールだし、本気で変わり種作りたい人は自前でやるんじゃね

992 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 16:05:24.01 ID:E9ulLSjO.net
SBはスタンダードの物ならこれほどお手軽に作れるツールはないよね、でも今の時代には古すぎて対応出来ない感じはするけど。
それを見越してのSCなんだとおもうが…

993 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 21:02:54.01 ID:a2djMhlV.net
>>965
SBの前はfolet(フォレット)というツクール?があった
懐かしいなあ
そのころ、SBの作者は、バイナリレベルでいじくらないと改造できない?
改造可能シューティングみたいなのを同じスレで発表してた
foletが行き詰まるのを見届けたかのようにSBが登場
SB時代へと突入していった

シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214383534/

994 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 21:28:25.20 ID:tIqz0Vqe.net
ウイルスがどうこうでForestの作者いなくなっちゃったな
実際そんなことなかった様だけど。可哀想だったわ

995 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 05:41:45.35 ID:+p8/ULqg.net
ツクールもデザエモンも出なくなっちゃったものねえ…
SBあれば簡単なのからある程度凝った奴まで作れちゃうので便利な時代になったもんですよ

996 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 06:49:43.41 ID:kFMmTP/D.net
>>995
家庭用ゲーム機でゲームを作るゲームって今の時代需要ないのかねー
まぁ根気いるしわからんでもないけど

997 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 07:30:47.29 ID:oPyHLRvc.net
Unity とか普通にゲームエンジンが使える時代にゲーム機だけの微妙なツールは誰も欲しがらないんじゃないかなー

998 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 09:17:22.79 ID:+p8/ULqg.net
その他ツールを同時に使えるパソコン環境のほうが便利なのはどうしょうもないわね
ゲーム機だとLBPみたいに独自性のあるクリエイトモードで頑張るぐらいがちょうどいいのかもしれない

999 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 09:19:56.55 ID:6szZWhhT.net
千万個

1000 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1000
256 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200