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【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】
- 702 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 19:58:00.84 ID:pE7pJXM+.net
- >>701
ドット絵ですら素材調達が難しいのに、ポリゴンにまで手を出すのはキツすぎです
それこそ、MMD用のモデルをコンバートしてそのまま使えるくらいにならないと、素材が出せません
3Dになると、左右ローテーションや進路方位の変更のアニメーションは、モデルの角度変更だけになるので、
ドット絵みたいにたくさん絵を用意する必要はなくなりますが、全体的な変形や部分的な変化は難しくなります
フィギアみたいに各パーツが可動するようなモデルであれば、パーツの動作でアニメーションできるでしょうが、
2次元絵的な自由度はなくなります
一定方向にスクロールする3D空間を、上から覗けばトップビュー、横から覗けばサイドビュー、後方から覗けばFPS/TPSみたいになるんでしょうか?
ビューカメラの移動で視点を自由に変更できるのは利点ですね
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