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【SB】Shooting Game Builder ver16【シューティング】

219 :214:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:GUobAjPO.net
>>729
stgdu0000421.zip 試してみました。
平方根ではなくて単純な加算・減算で実現しているんですね。

操作してみたところ、右(→)に進むときに何やら妙にもたつく感じが・・・
(キーをコン、コンと一発ずつ打つような感じで入力するとわかると思います)
左(←)入力では遅延なくパターンが切り替わるのですが、
右(→)入力だと長めに押さないとパターンが切り替わらないのです。

右(→)入力だけフレーム遅延が起きるような処理は挟んでいないようなので、
どういうことなのか少々検証してみたのですが・・・

「ボタン処理」のパネル(キー入力のLeft Right)を入れ替えると、
右(→)入力では遅延なくパターンが切り替わって、
左(←)入力だと長めに押さないとパターンが切り替わらなくなるように・・・
(キーボードなどの環境依存で発生しているわけではないもよう)
(このサンプルだと減算のときは遅延が起きず、加算のときは遅延が起きている?)

さしあたってスクリプト依存で発生している問題には見えない感じなんですが、
もしかしてSBって加算と減算で処理速度が違っているんでしょうか?

>>218
>ミクさんが左右にロールするサンプル
>番号振り直されたので、一体どれなのか・・・
過去ログで話題を見つけてはいたのですが、おっしゃる通り
Wikiのサンプル紹介ページで旧ロダでのNoがあるもの以外は
どれがなんだかわからなかったのです・・・orz

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