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おまえらが考えたゲーム作る
- 1 :名前は開発中のものです。:2013/02/27(水) 16:17:25.78 ID:BBkhbkoN.net
- 今日C++買ってきて、DXラリブラリDLするとこ
勉強がてらの製作だから外見は物凄く簡略化して作るね
それからグレードあげるね
はい、どうぞ
- 2 :名前は開発中のものです。:2013/02/27(水) 18:26:35.59 ID:RaC+3Y8D.net
- >>1はどの程度までなら実現可能なスキルをお持ちですか?
- 3 :名前は開発中のものです。:2013/02/27(水) 19:14:16.48 ID:BBkhbkoN.net
- >>2
初心者
過去に少し弄った程度のブランク
美術5体育5情報5
あとは並み
想像力豊かで誰からも愛されるが故に自ら犯した罪さえ免罪になるのが欠点
学生時代の評価ね
あ、因みに今はオッサン
- 4 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 01:26:47.27 ID:gnZdpULI.net
- じゃあとりあえずもぐら叩き
- 5 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 01:49:03.71 ID:5WfoI7NK.net
- 女子高を舞台とかどうかな?けっこう新しいと思うけど
- 6 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 13:04:17.84 ID:w/TTDi3D.net
- なにそれおもしろそう
- 7 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 14:45:06.27 ID:0ugjDhSW.net
- じゃあ女子高が舞台の横スクアクションゲームで
- 8 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 17:27:16.03 ID:5Mff7X9w.net
- じゃあ女子高が舞台の雛人形に扇子ぶつけるゲームで
- 9 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 19:19:30.31 ID:gnZdpULI.net
- 人形サイズのキャラが敵を倒しつつ雛段を登りきるゲーム
- 10 :1@初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA :2013/02/28(木) 19:45:02.51 ID:Q5y+sE1D.net
- よし取りあえず
女子高生が舞台の横スクロールアクションで
扇子をもって雛人形を倒していく
モグラたたきがネックだね・・・
横スクで異次元から出てくるモグラ(雛人形)を扇子で叩いてく?
モグラたたきというものは予め決まった特定の場所からランダムで出現する
敵を倒すゲーム・・・
なら出現する場所をプレイヤーに予測させておいてから倒す
>>2の縦読みからコテ決めた shocavia
- 11 :初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA :2013/02/28(木) 19:49:31.89 ID:Q5y+sE1D.net
- >>10
すまない>>3だったね
人形サイズのキャラってことは2頭身か三頭身の女子高生が
ひな壇から出現する敵(もぐら要素を踏まえた)を倒して頂上へ
ひな壇には予め敵が出るだろうポイントがプレイヤーに予測できるようになっていて
そこから出るかもしれないし出ないかもしれない
- 12 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 20:13:36.25 ID:47nO4D5U.net
- :(;゙゚'ω゚'):女子高生が舞台
- 13 :名前は開発中のものです。:2013/02/28(木) 20:14:53.85 ID:47nO4D5U.net
- ダンシングアイ的ナ?・・・
- 14 :初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA :2013/02/28(木) 22:18:02.84 ID:Q5y+sE1D.net
- 取りあえず
ダンシング愛は知らない画像ググってもなんか脱衣げー?
3Dの知識は無い
2Dで適当に作る予定
http://www.kuroserver.net/syocavia/
7サイト適当に回ってやっと登録できたHP
- 15 :名前は開発中のものです。:2013/03/01(金) 00:37:34.40 ID:lg3RMosK.net
- >>1が将来つくりたいゲームってどんなの?
- 16 :名前は開発中のものです。:2013/03/01(金) 11:45:30.53 ID:ASQWl9Uh.net
- > 過去に少し弄った程度のブラン
基本的な文字列操作や構造体や領域確保やI/O操作、
STLなんかの知識は問題ないって思って良いのか
- 17 :初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA :2013/03/01(金) 14:01:04.92 ID:opsPK3nH.net
- 将来的と言うか、プログラミングを始めた切っ掛けが小4の頃にRPGツクールに出会う
小5でツクールに限界を感じて
小6でFFTにはまり、TRPGツクールを触るが限界を感じて
中1の入学祝でPCねだってプログラミングをやる
中2でエクセルのVBに飽きてDELPHIを弄る
中3でシューティング、テトリス、マリオゲー、ADVツクールを作る
高1、2で悪になり遊びに明け暮れ中退レベルを繰り返して
高3の卒業制作で簡単なチャット、シューティングを作る
借金と美大に行く金や勇気が無く就職する
そして10年のブランクを抱え再び始める←いまここ
取り敢えず他人のソースみて何故そこにそう書いてあるのか、何故こうなっているのかは何となくわかる程度
主な言語がDELPHIだったからCを噛るのは初心者
中途半端に始めるのもアレなのでHELLO WORLDからはじめるよ
飛ばさずに読む事だけは一からやっていきます
- 18 :初過美ぁ ◆1nfs4dQjjA :2013/03/01(金) 14:13:16.38 ID:opsPK3nH.net
- あ
で、作りたいと思うのはFPSのSR特化ゲーム(SRしかない、ENEMYはAR,SR)
SR好きだからそれだけ
あと格闘ゲー好きで、ACのアリーナ人間版みたいなゲーム
onlineでFEzとガンオンの接近格闘ゲーでMMOの攻城戦みたいのできたらいいかな
学ぶ事はたくさんあるだろうし取り敢えずゲームの基本的なプログラミングを女子高生雛人形叩きから覚えなおして少しずつやっていくよ
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