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RPG作るし手伝ってくれ

1 :1 ◆GmMNRv1.cM :2013/01/24(木) 03:25:19.07 ID:IATzxQDi.net
絵全般は俺がやる!

まずシナリオライター募集!

出来た物はコミケとかで売ります!

921 :657:2016/01/22(金) 19:05:51.94 ID:JIPwEohB.net
俺氏のファイルupは、1が顔グラ上げてから24時間以内にします
時間は19:00代。遅い場合でも21:00前。要望次第で日曜は日中もイケる場合アリ
間に合わなかったり延期したい場合は、その旨をこの時間内に書き込みます

>>戦闘時の顔グラ問題
はいはーい! 不透明度をイジるならね、スクリプトの「Sprite_Battler」67〜71行目を
見ればいいんだよ!かんたんだよ! ふふん(ドヤ顔) ※設定は全てデフォルト時のものです

……何が言いたいかというと、不透明度イジるのは手間じゃないよってことです。
で、ちょいと試してしっくりこなかったんで、話題にしたんスけどね。
おら、グラ担のセンスを見せておくれ。

922 :名前は開発中のものです。:2016/01/23(土) 00:01:23.71 ID:9wy9ZN/O.net
なんだか進んできたね。前回の二の舞にならないことを祈りながら見守ってるよ

923 :飛び入り895:2016/01/23(土) 01:33:52.28 ID:dUl4lzeX.net
1さんへ

次に描いてほしい顔グラ情報(>>918)を見たら一言レスお願いします。
確認できたかのチェックのため念のため毎回お願いします。
よろしくお願いします!

この3人は、主人公たち4人の回想の中でそこそこ重要な位置を占めているキャラとして
自分が独断で選んだものです! もしも仮にあと3人しかつけられないならこの3人と思いました。
もしこのキャラは後回しにしたいとかありましたら遠慮なくレス下さい!

924 :飛び入り895:2016/01/23(土) 01:39:10.86 ID:dUl4lzeX.net
>>922
応援ありがとうございます!自分も微力ながら頑張っていきます!

>>920-921
頼もしい! ありがとうございます! ではお言葉に甘えます。
顔グラについて、ゲームデータはいじれないので元データを加工してSSとってみました。
次のレスであげる予定なので少々お待ち下さい。

925 :飛び入り895:2016/01/23(土) 01:55:17.23 ID:dUl4lzeX.net
顔グラについて。
これゲーム側で効果かかってるの今日まで気づいてませんでした、がそれはともかく。

前述(>>924)のように顔グラ側を加工して表示テストしてみました。
(加工素材使用のSS載せること、1さん、657さんご了承下さい)

パス:895
http://www1.axfc.net/u/3605916

解説もつけてますが、左から
不透明度を半分に下げたもの、RGBの数値を全体に落としたもの
色をウィンドウの色(青)に偏らせたもの、グレースケールにしたもの
です!
ほかに、ゲームによってはHP数値に重ねてゲージを表示させるとかもありますね。

私はこの不透明度下げるのいいかなと思ったのですが
657さんはしっくりこなかったとのことですね。どういうのをイメージされてるとかありますか?
もしかしたら解決のための案が出せるかもしれません。是非是非イメージ出して下さい!

1さんもイメージあれば出してもらえると助かります。よろしくお願いします!

926 :1 ◆ZgqXfN55nMqx :2016/01/23(土) 19:11:51.66 ID:sWiO3FU7.net
エレン描いたけど、シェリーとパスティアむずすぎだろ

927 :657:2016/01/23(土) 19:34:21.01 ID:13XKOMA4.net
うーす、軽口叩くモンジャナイデスネー
戦闘画面のバトラーグラフィックどこイジればいいがやっぱわがんね!あはは!

解決策→
 戦闘前後でいちいち差し替える。やっててよかった!シンボル式!!

>>925
わ……分かりやすい……
不透明度50%って0〜255表記だと127になるのかなぁ?
俺氏の理想? もうバトラー表示なしでいいよ……(やさぐれ感)

928 :657:2016/01/23(土) 19:36:48.83 ID:13XKOMA4.net
俺氏、味方バトルステータスウィンドウは、
メッセージウィンドウと同じようにしかテキストを打てないことにようやく気付く

HP、SPを縮小してウィンドウ下部左にまとめようと思いついたけど無理ぽ?

  キャラ名

目元だけにした顔グラ

HP 100
      [ステート]
SP 100 

↑こんな感じよ……。よよよ……。
895さんの提案の中からいくのが現実的だな、うん……うん

>>927の解決策で不透明度50%←戦闘時顔グラ問題に対する俺氏の本日の答え

>>926
よお。おまえのパートナー、やっぱ無能だぜ?

929 :飛び入り895:2016/01/23(土) 23:34:27.05 ID:dUl4lzeX.net
>>926
お疲れ様です! エレンやった!ありがとうございます。
シェリーとパスティアは、なんとかなりそうですか?
そういえば1さんは資料は何見て描かれてます?

以前は資料がないというお話でしたがRTPにもグラフィックデータは入ってます。
もしまだ確認されてなければ何かの助けになるかもしれません。
確認済みだったらすみません!

>>927-928
お疲れ様です! バトラー表示なしも一つの手だと思います!
後回しにして、あとでなんとかなりそうだったら直すのでもいいですし。
SS資料が役に立ったならさいわいです!


今日明日は寒波が酷いようです。どうぞ皆様お気をつけてお大事に。

930 :1 ◆ZgqXfN55nMqx :2016/01/24(日) 03:01:27.94 ID:QtpsPLXh.net
データとやら下さい

こっちの持ってるデータと違うかもしんない

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