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RPG作るし手伝ってくれ

1 :1 ◆GmMNRv1.cM :2013/01/24(木) 03:25:19.07 ID:IATzxQDi.net
絵全般は俺がやる!

まずシナリオライター募集!

出来た物はコミケとかで売ります!

61 :名前は開発中のものです。:2013/02/16(土) 07:33:15.69 ID:yuUtcZVS.net
( <●>ω<●>)ジー

62 :名前は開発中のものです。:2013/02/16(土) 22:44:34.51 ID:9WmnTLjY.net
もちろん内部関係者は>>1以外は誰もここを見てないわけで、
誰かさんがツィッターで俺の悪口をコソコソ書いていたように、
ここでは建前のない本音を呟いておく。

シナリオライター、捨てられる前に逃げたか。
別にクオリティを責めたわけじゃなくて、
音信不通で文句だけいってるから問題なわけで。

もともと1人で全部やる予定だったから、
フォローなんてのは幾らでもできるわけで。

63 :>>20:2013/02/16(土) 22:49:29.35 ID:9WmnTLjY.net
おっと、名前忘れてた。
今日はもうネルー首相

64 :1 ◆GmMNRv1.cM :2013/02/17(日) 00:20:09.37 ID:WTv1kq7q.net
4通もメール着ててびびった…。

企画が前進するのを祈る!

65 :>>20:2013/02/17(日) 21:17:30.71 ID:eNVE/m/A.net
チャットで雑談みたいな希望が挙がっているんだけど、
雑談ばかりで作業が捗らなくなる可能性もあるんだよね。

音の人だとリアルタイムに極一部のパートをちゃら〜ん♪って演奏して
「どう?」とか通話で聞きたいのだろうけど、
こっちの立場だとプログラミングしながら雑談は無理だよみたいな。

66 :>>20:2013/02/17(日) 21:30:22.89 ID:eNVE/m/A.net
とにかく色々な問題の芯に何があるのかというと、
プログラミングとプロジェクト・マネージャーの両立があるんだよね。

プログラミングを遅らせまくれば当面はなんとかなるけど、
最後に批判されるのは分かりきったこと。

67 :1 ◆GmMNRv1.cM :2013/02/17(日) 23:58:00.70 ID:cdkgK35P.net
2-Bに一票

68 :名前は開発中のものです。:2013/02/19(火) 21:44:44.46 ID:FzOVt1/C.net
うん。返事のなかった2人中1人は今忙しいと連絡きた。
大学生はそうだろうね。

69 :>>20:2013/02/20(水) 20:04:28.34 ID:Fm3BzbMo.net
試験後のレポートってやつだな。

70 :>>20:2013/02/20(水) 22:56:10.88 ID:Fm3BzbMo.net
前回の話は駄作で独りよがりになってしまった。
でも次回は挽回してみせよう。

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