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RPG作るし手伝ってくれ

1 :1 ◆GmMNRv1.cM :2013/01/24(木) 03:25:19.07 ID:IATzxQDi.net
絵全般は俺がやる!

まずシナリオライター募集!

出来た物はコミケとかで売ります!

551 :名前は開発中のものです。:2015/03/11(水) 16:09:59.69 ID:LiDAVcI4.net
送りましたのでご確認ください

552 :名前は開発中のものです。:2015/03/11(水) 20:16:28.14 ID:LiDAVcI4.net
今のところできてるものの動画も送ったんですが、しょぼかったかと思ってる。
ツールの習得とかにかかった時間を除いてお送りした動画にかかった時間は一日かかってないくらいのぱっと作ったやつでして、
自分で絵が描ければいいんですが現状あんな感じです。参考にしたと書いたゲームもグラフィックがなければあんな感じなんですよ
ちょっと>1さんが目指してるようなキャラ絵じゃないのは申し訳ないですが、一緒にスキルアップできればと思ってます。
キャラ絵を使うようなもの大きなものは自分は作れないだろうし作る気が今のところないです。
暇つぶしのミニゲーム中心になると思ってます。

メールに書き忘れたんですが、参加いただければ必要な画像の大きさとか正式な仕様をお伝えしますのでよろしくお願いします。

553 :1 ◆TATPkqL79Y :2015/03/11(水) 20:36:21.63 ID:LqWJmMod.net
先ほどメール確認したんですが、
サイズ的な物プリーズ

554 :名前は開発中のものです。:2015/03/11(水) 21:00:11.53 ID:LiDAVcI4.net
参加いただけますか!ありがとうございます
仕様だったりメールで説明した背景のこととかもうちょっと詳しく書きますので一晩お待ちください
キャラ絵というよりデザインの面が大きくなりそうですがお付き合いいただけると嬉しいです。

555 :名前は開発中のものです。:2015/03/11(水) 21:36:01.47 ID:LiDAVcI4.net
一晩と言いましたがちょっと一日二日待ってください
その間にこちらの作業進めて調整とかしてますんで

ちなみにROMってる人のために何作ってるか書くとflappy bird風な障害物避ける感じのミニゲーです
プレイヤーは宇宙っぽい感じでUFOとかにしてみるつもり 何を避けるかは不明 
そのおおよその形を今はflappy birdを踏襲して長方形にしてるけど調整しだいでは変わる可能性があってまだ頼めません

また連絡しますね

556 :名前は開発中のものです。:2015/03/13(金) 14:42:59.29 ID:uHGrO4st.net
どうも>555です
自分の経験が少ないのとプロトタイプまでは作ったけど絵を入れられるまでには達してないので幾分時間がまだかかりそうです
二月から新しい環境を触ってるんですが、ちょっとそれのマルチ解像度対応がわからなくって。
@16:9もしくは4:3の両方のアスペクト比に対応させる。Aそれぞれの端末に適した大きさのイメージを用意する
っていう対応が必要らしくて@はこちらの仕事で今後の課題なんですが、Aのそれぞれの端末に対応した大きさっていうのがよくわからなくて。
一つの画像を拡大縮小「させすぎるのが」悪いようで、それを避けるために複数の大きさを用意するらしいですが、
その大きさを適当なこと言って手戻りさせてしまうのも悪いのでもうちょっと一人で進めたほうがいいようです。

557 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 17:55:28.15 ID:xlfLBX0M.net
こんにちは
画像について大体わかったんでメールしました ご覧ください
わかったのはたぶん画像って拡大させるのはたいして問題じゃなかったみたいです。
アスペクト比が違う場合に異なる画像を用意する必要があるって書いてたのを勘違いしたみたい
今回は余白に黒帯を表示させる方法で対応しましょう。

メールにも書きましたが、画像は2のべき乗でグラデーションを使わない方がいい(使う場合は別途処理がいる)そうです
絵のスタイル的にちょっとどうかなとも思いますが、練習と思ってお互い頑張りましょう。
調整等するとは言いましたが調べものばかりで手が付けられてないです。これからやります。
何か不明な点があればメールなりしてください

558 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 19:53:18.53 ID:xlfLBX0M.net
メールご覧になったらできるかとかかかりそうな時間とかお教えくださいね。

正直言うと、アイディアの素になったflappy birdが模倣されまくるだけあって完成度高いと思って今作ってるのが見劣りしてしまうけど、
まぁ練習だし次があるかと思ってがんばってます

559 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 20:27:19.01 ID:xlfLBX0M.net
なんだかポジティブなことばかり言って自分の自己満足に付き合うよう暗に強要するのも悪いな。
メール書いてちょといばかしいじったんだけどそこまで面白くもないかもしれない、というかこれ面白いんだろうかとか自分でも思う
自分的には今回はいい学習の機会になったからスキップして次のに移ってもいいかなーとか思ってるんですが、どうしよう
あんまり情熱を傾けられないことに時間かけるほど人生長くないとかなんとか
参加するもしないもすきにしてくださいってことです。

560 :1 ◆M541vYFpJA:2015/03/15(日) 08:39:22.67 ID:PAj+jClR1
今メール確認したんで、そう焦らないで…

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