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Javaで作るスタンドアローンゲーム

1 :名前は開発中のものです。:2012/12/27(木) 16:04:18.62 ID:rl+qGRHn.net
スレタイはアプレットとの対比的な意味と考えてください。
Javaでのゲーム開発は賛否ありますが、国外では割と盛んになってきているように思います。
裏を返せば日本語だけでは情報が得辛い状況であり、寂しく開発してる人が多いのでは・・・。

関連スレ
JAVAアプリでゲーム
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033926010/


参考になりそうなサイト
・どのイメージタイプを使うべき?
http://weblogs.java.net/blog/chet/archive/2004/08/toolkitbuffered.html
・弱点と言われる?ベクタグラフィックス関連の改善
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/2d/flags.html
・大量のソースコードを公開して下さっている国内サイト
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370
・Java 2D games tutorial
http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/
・出入りが最も盛んな?フォーラム
http://www.java-gaming.org/index.php
・スプライトシートの切り方等(国内)
http://sky.geocities.jp/kmaedam/java2/java2.htm

動画
3D Game Programming tutorial
http://www.youtube.com/watch?v=iH1xpfOBN6M

61 :名前は開発中のものです。:2013/01/06(日) 15:19:47.88 ID:WWISgZLW.net
でけた

http://uploda.cc/img/img50e9176927843.png

62 :名前は開発中のものです。:2013/01/06(日) 17:12:28.42 ID:fwb+peuo.net
AWTとSwing混ぜる必要ある?

それよりもSWTとSwing混ぜて使えるようにしてほしい

63 :名前は開発中のものです。:2013/01/08(火) 12:22:51.60 ID:j4bi2qlI.net
ディプロマシー系統っていうのかわからんけど
このぐらいのゲームなら簡単に作れそうだ

ttp://clovergames.3zoku.com/game.html

64 :名前は開発中のものです。:2013/01/09(水) 00:13:31.24 ID:01Ag3FRy.net
idによって違うイメージがdrawされるってのはやりたいことは
なんとなくわかるんだけど設計としては評価しづらいな。

65 :名前は開発中のものです。:2013/01/09(水) 10:01:05.86 ID:+AhcB4EJ.net
ImageとかTextureとかSoundもってるオブジェクトをセーブするとか?
XML形式だと入らないだろうし、Serializeしてバイナリで吐いても素材分巨大化する

66 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 20:00:43.65 ID:Z8txJRHv.net
JMF使おうかと思ってたけどいまいちだな。

midiはJDKに入ってるJavaSound、MP3はこのライブラリが使いやすそう。
ttp://www.javazoom.net/mp3spi/mp3spi.html

あとは.wavが使えるものがあれば十分なはず。

67 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 20:17:21.39 ID:Z8txJRHv.net
wavはjavax.soundで普通にならせるようだ

68 :名前は開発中のものです。:2013/01/13(日) 12:30:28.95 ID:lTSbLWgL.net
swingのルックアンドフィールってsubstanceの他にいいのある?

69 :名前は開発中のものです。:2013/01/14(月) 19:15:31.00 ID:ZaVCszmy.net
>>62
>それよりもSWTとSwing混ぜて使えるようにしてほしい

謎杉。何がしたいの?

アクションにも対応できる骨格をまともに作ろうとするとawt要素が増えてくるよね
自分でレンダリングするならbufferstragegy使わないと損だし。
そしてSWT使うならダブルバッファリングするのは当然だ
何が言いたいって、awtはゲーム開発において偉大だということ。
これは低速GUIと呼ばれるSwingと対比してではない。

70 :名前は開発中のものです。:2013/01/14(月) 20:26:39.35 ID:7Mvy01UC.net
OpenGL使うならフレームワークとか使うだろうし
今更awtとかswtを直接使う人いないんじゃないの?

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