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Javaで作るスタンドアローンゲーム
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/12/27(木) 16:04:18.62 ID:rl+qGRHn.net
- スレタイはアプレットとの対比的な意味と考えてください。
Javaでのゲーム開発は賛否ありますが、国外では割と盛んになってきているように思います。
裏を返せば日本語だけでは情報が得辛い状況であり、寂しく開発してる人が多いのでは・・・。
関連スレ
JAVAアプリでゲーム
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033926010/
参考になりそうなサイト
・どのイメージタイプを使うべき?
http://weblogs.java.net/blog/chet/archive/2004/08/toolkitbuffered.html
・弱点と言われる?ベクタグラフィックス関連の改善
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/2d/flags.html
・大量のソースコードを公開して下さっている国内サイト
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370
・Java 2D games tutorial
http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/
・出入りが最も盛んな?フォーラム
http://www.java-gaming.org/index.php
・スプライトシートの切り方等(国内)
http://sky.geocities.jp/kmaedam/java2/java2.htm
動画
3D Game Programming tutorial
・http://www.youtube.com/watch?v=iH1xpfOBN6M
- 241 :名前は開発中のものです。:2013/09/29(日) 17:08:46.52 ID:kgbSHSbg.net
- javaでゲームって「now loading」のどさくさで(full)GC強制したくならない?
- 242 :名前は開発中のものです。:2013/10/09(水) 22:56:30.33 ID:JeIpUTuA.net
- ざっとぐぐったらfullGCが呼ばれる処理を呼びだすことで間接的に可能っぽいねぇ
ここスタンドアローンってスレタイにあるけど
gcjに関する情報とかないでしょうか?
ゲームでgcj使ってる情報が少なくて、ライブラリ関係をどう扱えば良いのかがわからない・・・
特にライセンスがなんともよくわからない
- 243 :名前は開発中のものです。:2013/10/10(木) 01:21:00.33 ID:rWd2dlNb.net
- >>242
ライセンスはクラスパス例外のないGPLだから成果物もGPLになる。
ライブラリのリンクは元がnativeだとgcjが対応してない部分はリンクに失敗する。
これだけじゃん。いまでもwin用にはクロスコンパイルが必要かは知らん。
それよりgcjがAOTコンパイルしたバイナリよりjavaのJITコンパイルの方が早いからゲームには使いどころないと思うよ。
- 244 :名前は開発中のものです。:2013/10/24(木) 17:20:16.75 ID:BIU10uO4.net
- >>243
亀だけどありがとう、JITってそこまで進化してたんですね
- 245 :名前は開発中のものです。:2013/10/24(木) 23:21:24.86 ID:HkVOqNBP.net
- javaのJITコンパイラはキャッシュミスして脱最適化しても次の直近のタイミングで
別の最適化されてまたキャッシュされたりするしコンパイル時間かけてでも効率重視だから結構速いよ。
GCとかヒープのデカさが超ネックになってるから全体ではチューニングせんとパフォーマンスでないけど。
- 246 :名前は開発中のものです。:2013/11/02(土) 21:57:26.98 ID:wzULkq5O.net
- Javaっておいしい?
- 247 :名前は開発中のものです。:2013/11/03(日) 08:19:18.45 ID:h3H0javF.net
- 初恋の味
- 248 :名前は開発中のものです。:2013/12/08(日) 20:51:14.66 ID:K3VE5nXT.net
- テトリス+ぷよぷよ作ったよ
http://kie.nu/1x45
- 249 :名前は開発中のものです。:2013/12/08(日) 20:52:04.42 ID:K3VE5nXT.net
- あげ
- 250 :名前は開発中のものです。:2013/12/21(土) 23:50:19.82 ID:iQvUwIgS.net
- Slickライブラリでゲームを作ってますが、
どこか参考になるページなどありますか?
ライブラリやyoutubeのチュートリアルを見て実際に動かしていますが、
使い方がイマイチわかりません。
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