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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/

981 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 22:51:50.21 ID:OAbmYDoZ.net
GMってテクスチャは常に2の累乗で作られる?
その場合メモリ使用量はもっと増えるな
1920x1080なら2048x2048になって約2倍

982 :名前は開発中のものです。:2014/12/19(金) 11:01:54.05 ID:GOfr6xZ4.net
Proが60%OFFか買おうかな

983 :名前は開発中のものです。:2014/12/20(土) 21:04:04.31 ID:I21MdC9w.net
すいません、宣言した変数について聞きたいのですが。
AのオブジェクトのCreateイベントで宣言した変数を
BのオブジェクトのStepイベントなどで参照することは無理でしょうか?
Aのローカル変数x,yなどは参照できるのですが
自分で宣言した変数は参照できないみたいでエラーになるのです。

984 :名前は開発中のものです。:2014/12/20(土) 21:13:24.78 ID:zoXjVp+F.net
普通にx,yと同じように行けるはずでは。
こういう時にはどういうエラーが出たのか書かないと聞かれた側もどうしようも無いことが多いですよ。

985 :名前は開発中のものです。:2014/12/20(土) 22:14:13.82 ID:bs7zmO4W.net
B.変数名 でいける

986 :名前は開発中のものです。:2014/12/21(日) 02:01:41.95 ID:BD4SgeGk.net
別のオブジェクトから変数を参照させる際は
if(instance_exists(B)){
B.hensu += 1;
}
とかそのオブジェクトの存在チェックかませないと
オブジェクトが存在してない時にエラーになるから注意

987 :名前は開発中のものです。:2014/12/30(火) 18:10:22.65 ID:z2l5I/Hkf
旧2chのスレが落ちてGamemakerStudioもサーバーに接続できないとかで起動しなくなって八方塞がりなんだけど

988 :名前は開発中のものです。:2015/03/10(火) 11:11:40.76 ID:dz108Gb4Y
すいません。
800:600で2Dゲーム作ってるんですが
@画面を鏡写みたいに反転させることができますか?
 アニメーションもあればなお良しです。
A特定のオブジェクトのみ場所を上下左右反転させることは
 できますか?これもアニメーションあればなお良しです。
surfaceを使うとか使わないと聞いたのですがどうなんでしょうか。

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