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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/

961 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 17:48:24.77 ID:gqFfgJuc.net
いまさらGM8使ってるんですが、使用メモリが1GB超えるとフリーズしません?
私の環境だけでしょうか?

962 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 17:55:20.14 ID:gqFfgJuc.net
あ、ちなみにPC全体で1GBではなく、ゲーム単体で1GBを超えた場合です。

963 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 19:06:58.13 ID:14ZAmlqB.net
8ってことはXP?
メモリを1GBも使うようなゲームならそら止まっても仕方ないような

964 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 20:11:51.40 ID:gqFfgJuc.net
OSは7の64bitです
Studioにしないとダメかなぁ
頻繁に使ってた関数がなくなって移行が難しいんだけど

965 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 22:26:52.70 ID:cTbzi+Qn.net
2Dゲームに普通1GBも使わないだろ

966 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 22:36:54.73 ID:5iGV3hXo.net
フルHDで無圧縮の画像を多量に展開したらそういうこともあるんじゃね
1920*1080*3*255 = 約200MB
うちもフルHDで作成予定なんだよな
5GBくらいなら使っても良いと思ってるけど

967 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 23:41:54.40 ID:cTbzi+Qn.net
>>966

なんだその計算
1920*1080*3 / (1024*1024) = 一枚約6.52MBだろ
アルファ付きなら約7.91MB

画像全てが画面と同じサイズってわけでも無いだろうし
必要な時だけ読み込むとかすれば良いし
5GBって何それふざけてんの?

圧縮テクスチャは使えんかな

968 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 07:24:29.32 ID:vaqvkskC.net
解像度高ければ1GBくらいは余裕だろ
あまり他人が作ろうとしてるものにケチつけるなよ

969 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 08:37:18.58 ID:a8zQNC9N.net
お前だけは他人の意見にケチつけてもいいみたいだな

970 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 08:48:32.45 ID:/uvD/0uT.net
今でもWin8タブレットだとメモリが2GBしかない場合もあるから
使わなくて済むならそうすべきだろ
一度にたくさん読み込むとロードが長くなるし

旧機種・低スペ・タブレットは切り捨てるつもりなら、もう好きにしろ

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