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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/

831 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 08:00:20.54 ID:YAMf3zZo.net
スクリプトみたいなもんだし、そういうのはVC++でも使えってことでは

832 :名前は開発中のものです。:2014/07/09(水) 21:38:24.71 ID:fimutzzu.net
みたいなもんじゃなく
そのまんまスクリプトでしょ

833 :名前は開発中のものです。:2014/07/10(木) 02:40:22.45 ID:fPtATGYZ.net
まだStudioにしてから一作も作ってないんだけど
Standardがフリーになったわけだが購入者もエクスポートしたexeはロゴ表示されたりするのか?
なにせ新しくなってからプロジェクト1つ立ち上げるにしても面倒くさくて

834 :名前は開発中のものです。:2014/07/13(日) 19:38:26.42 ID:QwbIvSm6.net
gamemakerのゲームパッドの対応って
360かPS3のコントローラーしか対応してないの?

360パッドをつないで
gamepad_is_connected(0)したら1を返したけど
エレコム製のゲームパッドは0だったよ

835 :名前は開発中のものです。:2014/07/14(月) 00:34:38.30 ID:GDIhrOa+.net
たぶん、GMはXInputのみ使えるんじゃないのかな
360とPS3はXInputに対応してる
エレコムのは旧DirectInputのみしか扱えないんだろう

836 :名前は開発中のものです。:2014/07/14(月) 20:37:36.42 ID:Ho+dq2Li.net
なるほどXInputか
たしかに試したエレコム製のゲームパッドは皆ちょっと古いのだったよ
今度はXInputに対応してる物買ってきて試してみるよ

837 :名前は開発中のものです。:2014/07/16(水) 20:00:05.93 ID:fCCp05o/L
ちょっと気になったんだが
gamemakerのランダム関数の
疑似乱数生成器のアルゴリズムは
一体何を使っているのだろう?

838 :名前は開発中のものです。:2014/07/17(木) 07:31:40.97 ID:a0QATuEc.net
ポケモンの能力上げ下げのエフェクトみたいに
スプライトの非透過部分のみにオーバーレイすることって出来ないかな

839 :名前は開発中のものです。:2014/07/17(木) 21:32:54.48 ID:via3D3gz.net
http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/game%20assets/sprites/sprite_set_alpha_from_sprite.html

↑こういうの?

840 :名前は開発中のものです。:2014/07/18(金) 13:31:55.40 ID:UppERlHF.net
まとめWikiの display_reset() の英文、自分では無理〜
誰か翻訳コンニャクしてくださいませ。

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