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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/

791 :名前は開発中のものです。:2014/06/11(水) 21:53:30.58 ID:uN7IeU3G.net
汎用プログラム言語で作る場合は、ライブラリにもよるけど他OSに移植するとき手間がかかるんだよね
一度作ってしまえばエクスポーターであらゆるOSに対応できるのは強みじゃないかな

792 :名前は開発中のものです。:2014/06/11(水) 22:23:03.76 ID:C6klDbOt.net
といってもPCとPS4で動けば良いくらいだし、
そこまで気にするほどでもないような

793 :名前は開発中のものです。:2014/06/11(水) 22:23:59.68 ID:WFVaqybL.net
3Dや携帯関連分からないから
SDL → GM7 → GM8.1 → SDL2.0 だったな
SFMLはライセンス周りなんとかすればもう少し人気が出るんじゃないかと思う

794 :名前は開発中のものです。:2014/06/11(水) 22:35:23.64 ID:kbB1eesG.net
複数OS対応は良いことだと思うんだけど、開発時のファイル読み書きが面倒になったからなあ…
それさえ良くなればもっと開発しやすくなると思う

>>793
SFMLってそんなにライセンス酷いか?
結構緩めだと思うんだけど

795 :名前は開発中のものです。:2014/06/11(水) 23:07:10.44 ID:WFVaqybL.net
SFML本体はzip ライセンス。追加ライブラリはLGPL含めさまざま
酷いというより中途半端

796 :名前は開発中のものです。:2014/06/11(水) 23:55:12.90 ID:IKvCdJIU.net
SDLも似たようなもんだべ

797 :名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 00:33:38.47 ID:pXdlLriK.net
非公式日本語情報サイト消えてんじゃんよ
一年以上経っても消化できないスレなんてこんなもんか・・

798 :名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 13:27:47.98 ID:RiM9D03H.net
ひとつのスプライトに複数の衝突判定を設定するのって無理ですか?

無理なら
透明のスプライトで衝突判定つくってそれを複数重ねるみたいな方法を考えてるんだけど(作業量を考えると)現実的ではない?

799 :名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 13:31:13.18 ID:1F8Vu7CZ.net
何個か知らんけど見えないオブジェクトで取るのがいいんじゃね

800 :名前は開発中のものです。:2014/06/12(木) 20:20:51.58 ID:95++jXre.net
>>797
http://www.wikihouse.com/GameMaker/

日本語の情報はこっちへ以降した

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