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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/
- 631 :名前は開発中のものです。:2014/03/07(金) 15:17:40.87 ID:OKRZnzqD.net
- >>628
自分はiniファイルの読み書きをロード&セーブに使ってる
クリアしたステージとオールクリアの有無と
ハイスコア情報やらちょっとした情報くらいならそれで十分だし…
ツクールみたいなセーブ機能ってのがどういうのか分からないけど
セーブスロットが分かれてて〜というようなもののこととするなら
作れるだろうけど、フラグ管理やらが面倒だから自分なら別の方法を検討するよ
- 632 :名前は開発中のものです。:2014/03/07(金) 23:03:52.96 ID:xurLRoWk.net
- そういえばまだシェーダーを触ったことが無かったな…
GLSLかHLSLっていう言語を覚えないとだめなのか
- 633 :名前は開発中のものです。:2014/03/08(土) 02:16:14.29 ID:qFt6pXy3.net
- http://web.archive.org/web/20130318045445/http://gamemaker.jpn.org/v1/
- 634 :名前は開発中のものです。:2014/03/08(土) 23:52:02.16 ID:qFt6pXy3.net
- http://web.archive.org/web/20090309153443/http://gamemaker.main.jp/
- 635 :名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 00:20:14.55 ID:CpwtweEf.net
- 今日これの存在を知ったんだが1週間前まで無料だったと聞いて涙目
- 636 :名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 10:47:17.16 ID:Buv8EqRW.net
- それは運が悪かったと割り切って、たかだか数千円の出費なんだから気にせず買えば?
社会人なら2〜3時間残業すれば余裕で買えるし、学生でも1日バイトすりゃ余裕でしょ
それに自腹切った方がモチベーション高まるし…
- 637 :名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 15:08:22.93 ID:fCl4vdlf.net
- まぁ、夏休みセールが来るだろうけどな
- 638 :名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 19:56:38.04 ID:oz7wAJzC.net
- Separate collision masksってpreciseに設定しないと使えないのか?
Rectangleで使いたいんだけどやり方がわからん。
- 639 :名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 20:05:44.18 ID:oz7wAJzC.net
- 間違った。rectangleで使えるんだけどmanualに出来ないんだよなー
- 640 :名前は開発中のものです。:2014/03/09(日) 23:05:01.88 ID:fzc8g0PC.net
- スタンダード買うなら絶対にやめたほうが良い。頻繁に無料になるからな
実験や土台作り程度ならフリー版でも十分出来るから慣れておくと良い
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