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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/
- 571 :名前は開発中のものです。:2014/02/15(土) 15:04:27.03 ID:12imuCRx.net
- 3Dの衝突判定を標準関数でサポートしてくれるだけで随分違うのになぁ…
拡張で対応できるとはいえ
- 572 :名前は開発中のものです。:2014/02/16(日) 23:25:15.60 ID:MMfLmea2.net
- 一方向に伸びるゲージじゃなく
タコメーターみたいな回転するゲージを作れないかなと色々考えてて
ゲージの変数の値に*1.8させて
ゲージの針のspriteの角度をstepイベントで動かすことで実装できたよ
- 573 :名前は開発中のものです。:2014/02/17(月) 15:58:48.24 ID:vhc3X4tb.net
- そんな難しく考えんでも針の根元をセンターにしてアングル変えるだけでいいんじゃね?
- 574 :名前は開発中のものです。:2014/02/17(月) 16:55:39.41 ID:cdBewkPP.net
- 0~100が入るパラメータに1.8を掛け、その値を使って>>573にしてる意味でしょ
- 575 :名前は開発中のものです。:2014/02/17(月) 19:00:17.06 ID:RQgW04tD.net
- ああ やっと理解できた
- 576 :名前は開発中のものです。:2014/02/19(水) 00:21:55.42 ID:ZHH0TF0u.net
- draw_spriteで最前列に描画ってできますか?
オブジェクトの向こう側にしか描画できないのですが・・・。
- 577 :名前は開発中のものです。:2014/02/19(水) 00:25:22.15 ID:ySK9ROE7.net
- オブジェクトのdepthの値が小さいほど全面に描画される
- 578 :名前は開発中のものです。:2014/02/19(水) 00:50:18.52 ID:ZHH0TF0u.net
- さっそく返信いただき、ありがとうございます。
描画用のオブジェクトがそのまま影響するんですね。
スプライトそのものに与える方法をさがしてしまっていました・・・。
無事解決しました、ありがとうございました。
- 579 :名前は開発中のものです。:2014/02/19(水) 22:02:43.16 ID:XHfrtkb2.net
- roomのオブジェクトの一括移動行うと何故か配置したオブジェクトの一つが横向きになるな
- 580 :名前は開発中のものです。:2014/02/20(木) 23:08:43.14 ID:JJv6HoLK.net
- http://www.youtube.com/watch?v=t1opMgTdvNo
こういう3D ParallaxスクロールってGMだとどうやったらできますか?
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