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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/

351 :名前は開発中のものです。:2013/11/26(火) 23:21:53.43 ID:yBBTdPjw.net
game maker において、「out of memory」 となりセーブできない
場合の対処法を教えてください。

それとゲームそのものの軽量化について知っている方がいましたら、
ご教授願います<(_ _)>

352 :名前は開発中のものです。:2013/11/26(火) 23:34:46.99 ID:kwgN5hsx.net
リソース分けるぐらいしかないんじゃないかな

動作確認で試してたけど、古いノーパソだと出力したゲームが動かなかったよ
GM8系で生けていたのは動いてほしかったんだけどなあ

353 :名前は開発中のものです。:2013/11/26(火) 23:51:43.01 ID:YlQqMSfN.net
>>300のことではないの?
あんまり大規模なゲーム作ったこと無いからアレだが
グローバル変数は確かゲーム終了するまでメモリ解放されないから
大事なもの以外はローカル変数に任せてそのインスタンスを破棄するとか、
スプライトを外部リソースに任せて
sprite_add()とsprite_delete()で必要になったら追加、不要になったらメモリ解放など。

これはCPUだけでメモリ関係ないかもしれんが
instance_deactivate_region()とinstance_activate_region()を使って
ビュー外のインスタンスを非アクティブにするとかなり動作が軽くなる。
もしもの時の為に非アクティブにする範囲はビューの枠きっちりじゃなくて、ある程度余裕をもたせると良い

354 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 01:15:29.01 ID:tRiF7W2E.net
>>350
それわかんないけどどうやるの

355 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 01:16:51.47 ID:K567eJjH.net
>>339
File > Preferences > Forms > Room Form > When closing, remove instances outside the room の
チェックを外すと聞いてこなくなるよ。

>>351
ini_write_stringででかい文字列(入れ子にしたds_listやds_map)を保存しようとして発生したことがあるよ。
保存するデータサイズを減らすか、keyを分けて保存するしかないんじゃないかな。

356 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 01:23:29.88 ID:K567eJjH.net
>>351
軽量化は具体的に何をどうしたいかによるかな。
配布時のファイルサイズを減らしたいのか、
実行時の処理落ちを無くしたいのか、
実行時に使用するメモリを減らしたいのか。
本格的に知りたいなら、公式のブログにそんな記事があった気がする。

>>354
File > Preferences > General > Select Skin > GM8 を選択してOK、
GameMakerを再起動すると反映されるよ。

357 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 02:02:42.25 ID:ls9dHZKC.net
>>351 あとvarで変数宣言してもスクリプト終了時にメモリ解放されるっぽい。
Studioからvar xx = 0; みたいに宣言と代入を一緒に書けるようになったのか?

358 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 02:44:36.55 ID:tRiF7W2E.net
>>356
thanksやっぱ白い方が見やすくていい

359 :名前は開発中のものです。:2013/11/27(水) 23:46:08.12 ID:VICnVDI3.net
>>355
ありがとー
聞いてこなくなったよ

360 :名前は開発中のものです。:2013/11/28(木) 18:19:07.84 ID:BFROWVhY.net
なんかエラーダウンロードチュートリアルみたいのが出てきて起動できねえ

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