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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/

141 :名前は開発中のものです。:2013/02/22(金) 11:34:35.31 ID:pYmQDxYD.net
マルチプレイ要素が来るとか

142 :名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 00:00:13.48 ID:sckdZK3/.net
ファンタジーゾーンみたいな端と逆の端が繋がってるステージを作りたくて
ずっとリファレンスとにらめっこしてるんだけど
やり方がさっぱり思いつかない
なにか賢いやり方あるかなぁ?

143 :名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 18:34:53.18 ID:soO0FV26.net
studioはユーザーディレクトリにフォルダ作られるのがうざいな

144 :名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 20:34:54.09 ID:mGq8ixI6.net
わかる人いるかなぁ・・・・・
Proじゃないとたぶん無理なんだけど
(studioだと金払わなくても出来るけどいろいろバグるみたい?
一応フィールド作って球体描写までは出来るけど
フィールドに障害物などが作れなかった)
d3d_start()や
d3d_set_projectionなどを使って
3Dのフィールドとプレイヤーのオブジェクト
(スプライト無し、d3d_draw_ellipsoidを使い球体を描いている)
は作れたんだけど
z軸にプレイヤーのオブジェクトを動かすにはどうすればいい?
(x軸が横、y軸が奥行き、z軸が高さ)

145 :名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 20:40:43.39 ID:mGq8ixI6.net
>>144の追記
x、yと言う変数は最初からありますがzと言う変数はありません

146 :名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 22:35:59.40 ID:uSPmE29d.net
>>142
>>124と同じかな。>>124で思ったようにview複数使えばできるよ
試しにちょこっとだけ作ってみたけど複数で大丈夫な気がする
当たり判定やホーミング弾やるときに一手間ありそうだけども

147 :名前は開発中のものです。:2013/03/01(金) 01:49:52.96 ID:GPyFBdXu.net
>>131
今更だがdestroy the instanceの後にplay sound入れてるのが問題なんじゃね
試しにplay sound → destroy the instanceにしたらどうよ

音周りなら環境差があっても特段驚かんな

148 :名前は開発中のものです。:2013/03/05(火) 22:25:28.26 ID:Wusarc9V.net
GM8使いです。
sprite_replace()で7500*3000くらいの背景画像を読み込ませようとしているのですが
読み込める時と読み込めない時があります。
読み込める画像サイズに上限などがあるのでしょうか?

また、他にも大きな画像を使っており、メモリ使用量が3GB以上になることもあります。
GM8はまだ32bitOS前提だったと思うのですが、やはり大量のメモリを使おうとすると不具合が出たりするのでしょうか?

149 :名前は開発中のものです。:2013/03/09(土) 15:01:58.74 ID:AW4DE/tk.net
Studioってもしかして相手もStudioもってたら、スラプライトとかサウンドとか全部見られちゃうのか?

150 :名前は開発中のものです。:2013/03/09(土) 15:32:25.95 ID:AW4DE/tk.net
あっ、自己解決しました。

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