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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 06:51:18.86 ID:SflfScEk.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1291510669/
- 121 :名前は開発中のものです。:2013/02/17(日) 18:56:14.75 ID:hk5EGjK2.net
- exe書きだしてリソースのあるフォルダで起動しかないんじゃない?
ついでに、working_directoryだとWindowsのスタートメニューからexe起動した時に、
ファイルが読み込まれない(恐らく実行ファイルのディレクトリを指定してくれない)のを確認したので
program_directoryのほうが良い気がする。F5で走らせた時に読み込めなくなっちゃうが。
ところでGameMakerJapanって3/31に閉鎖されるのか。
今までありがとうと言いたいところだが、なくなったら真面目に困るので無料レンタル鯖とかどこかに文章移してくれないかな。
http://gamemaker.jpn.org/v1/
- 122 :名前は開発中のものです。:2013/02/17(日) 19:14:02.43 ID:zePs0Tzi.net
- 個人が作ったチュートリアル色々あるよ
ゲームはソース付きのはあんまり無い
- 123 :名前は開発中のものです。:2013/02/17(日) 19:16:28.10 ID:yDn8AU38.net
- 外部リソースは使うなって言ってるようなもんに思えてきたorz
BGMとかどうしろって言うんだ
全部exeの中に入れるなんて無理だろ
- 124 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 14:47:12.97 ID:25aIF6Wf.net
- ファンタジーゾーンやフリッキーみたいな周回スクロール作ろうと思ってるんだけど
やり方としてはviewを複数使えばできるのかな?
- 125 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 18:47:01.47 ID:Cl+thkDd.net
- ああもうイラッとするなあ、このツール
雑魚敵にHPを設定して、そのHPがなくなると敵が消えるようにしたんだけど
消える時の断末魔として、効果音をつけると2回倒さないと消えてくれなくなった
効果音つけただけなのに、なんでこんな風になるかな
音消したら普通に1回HPが全部減ると消えるのに。わけがわからない
バグだとしたらよく皆こんなツール使ってるなあ
- 126 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 18:49:27.18 ID:C7V2Yj5u.net
- 3年使ってるが一度もそんな現象に出くわしたこと無いぞ
文法を間違えてるんじゃないか
- 127 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 19:24:48.08 ID:ICKR51z8.net
- まぁ普通に考えたら音を再生するだけで、そんな面倒な問題が起こるわけないので、
どこかで書き間違えてるんだろうね
- 128 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 20:01:57.07 ID:Cl+thkDd.net
- >>126~127
いやいやいや、自分はコードで書けないんだ
今回のもアイコン増やしただけ
たった1つ、サウンド再生のアイコン増やしただけでおかしくなる
コードで書いてたらどこかで間違ってるんだと思うんだけど
- 129 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 21:58:27.45 ID:25aIF6Wf.net
- 昔社会人になりたての頃に先輩に何度も言われた言葉を教えてあげよう
「コンピューターはミスをしない ミスをするのは人間だ」
- 130 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 22:09:42.31 ID:Ck1kgHPg.net
- If 条件
処理X // 条件が成り立った時だけ実行
となっているところに処理Yを追加して
If 条件
処理Y
処理X // 無条件に実行
になった的な何かと予想
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