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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ

1 :キモオタ:2012/11/17(土) 03:50:15.90 ID:xkGut4S1.net
一応ここまで作った。
http://kimoota.iinaa.net/gomi.html

481 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/03/13(金) 18:56:26.88 ID:esdlbhqL.net
 )))
('ω')大掃除
どこまで 何をしていたかもわからない状態でありゅ

482 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/03/14(土) 12:40:25.48 ID:MHQuxKZc.net
 )))
('ω')お腹が空いて力が出ねーんだ
しかし暖かくなってきた
創作日和ですな

483 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 04:07:00.03 ID:IWQqUv+v.net
このスレまだ生きてますかな…

484 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/01(水) 00:52:04.53 ID:Ogz0JEjL.net
 )))
('ω')ブヒブヒ
使うなら使ってもいいおー☆
ぼくーどこでもいいんだじょ

485 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/01(水) 00:58:53.96 ID:Ogz0JEjL.net
 )))
('ω')いろいろ片付いたから創作活動さいかいらー☆
アルドノアゼロみたいなロボットも素敵だ
あえてジェガンみたいな美学がある
やっぱ実弾が最高なんだな

486 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/01(水) 18:23:51.71 ID:Ogz0JEjL.net
 )))
('ω')くそー やっぱりCGアニメ難しい
Blender恐怖症 克服ならず
ムック買ってもわっかんねー

487 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/02(木) 22:42:34.78 ID:e/z8dS1D.net
 )))
('ω')カメラ操作がわかった...
レンダリングもわかった
タイムラインの利用
ペアレントと軸の設定ここがイマイチわからない
奇跡的に理解が進んだ
涙でちゃうんだ

488 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/03(金) 03:27:05.52 ID:/7somKE8.net
 )))
('ω')Blender様 今日も天啓をお願いします

489 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/04(土) 21:45:31.10 ID:bpbi+fin.net
 )))
('ω')ペアレントにて機体の各パーツの同期はできたが
各パーツの回転軸が違う
一箇所 機体中央から全てのパーツが回転している
ここをどうにかしないとペアレントでどうにかしよう作戦は御破算である

 )))
('ω')アーマチュアつまりボーンでやるしかないのかなと
アーマチュアの設定もさっぱり難解である
ペアレントでどうにかしたいとこだお

490 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/04/04(土) 22:05:50.29 ID:bpbi+fin.net
 )))
('ω')原点を移動させればどうにかなるようだ
しかし 各メッシュにそれぞれ原点があるのか?
呼び込んだファイルごとに原点があるのか?

 )))
('ω')一個ずつ違うファイルとしてパーツごと呼び込むべきかもしれない
または各パーツを独立させる

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