2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ノベルツール選考スレ 4th KIND

1 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net
マターリ語れ


前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/

過去スレ
1 行方不明
2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/

ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/


741 :名前は開発中のものです。:2017/08/31(木) 12:36:20.47 ID:oho85wd+.net
ラノゲってのが一般的じゃないな
ノベゲでいいじゃん

なんかなろうあたりのブームに乗ろうとか
意図があるんだろうけど

742 :名前は開発中のものです。:2017/09/20(水) 02:19:40.33 ID:YokmgxGC.net
そうか

743 :名前は開発中のものです。:2017/10/29(日) 20:21:06.34 ID:vNrK75Sz.net
カドカワ様がラノゲを商標登録してるんじゃね

744 :名前は開発中のものです。:2017/11/11(土) 20:39:07.39 ID:S9Ag51b3+
将来的にswitch版も出したいんですが、Unity対応のノベルツールって何が良いでしょうか。宴がいいかなと思っているのですが

745 :名前は開発中のものです。:2017/11/17(金) 10:41:18.59 ID:vHwVRwcQ.net
steamでラノゲツクールMV発売されたな
なぜかおま語だが

746 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 18:59:23.98 ID:8f0OheNC.net
キャラとの掛け合いシチュエーションがn回描写されて、m個の選択肢から選ぶ。
mのn乗通りの選択結果になるな。
この時、シチュエーションをa1〜anまでとする。
aiの選択肢の結果に対するテキストは人間が用意するとしてだ。
キャラの好感度の増減はn^m通りそれぞれスコアをつけたい。
これ、ある程度のスコアを人間が用意して、スコアをつけられない結果は
非線形重回帰分析(具体的にはディープラーニング)で補完する。
どうだろう?
結構ノベルゲームに使えると思うのだが。

747 :sinapusu2002:2017/11/30(木) 19:01:08.69 ID:8f0OheNC.net
>>キャラの好感度の増減はn^m通り
m^n通りだ、間違えた。

748 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 21:58:43.59 ID:0+C72Ddn.net
>>746
ノベルゲームでラストの結果
(好感度による分岐)から逆算して
個々の選択肢の重み付けを
統計的に行うというアイディアか?

まだ深く考えてないけどできそうじゃね
単純にルート分岐させてもできるから
そこまでするかって気もするけど

749 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 22:47:08.85 ID:FvVCjKjz.net
一方俺は選択肢による好感度加算方式を採用した

750 :名前は開発中のものです。:2017/11/30(木) 23:09:08.87 ID:0+C72Ddn.net
まあ最終的にエンディングが数パターンに分かれるだけだから
多くの場合で単純に選択肢の好感度を足すだけで調整できるな

総レス数 761
216 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★