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ノベルツール選考スレ 4th KIND
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net
- マターリ語れ
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
過去スレ
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ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
- 711 :名前は開発中のものです。:2016/07/04(月) 12:36:16.78 ID:LJGRJkiI.net
- 基本的な機能は備えていて
アーティストでも弄り易いのが出てくると嬉しいんだけどなー
- 712 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 21:41:45.04 ID:ET98AMvr.net
- 日本語版はビジュアルノベルツクールという名前で
デジカストアとパッケージを割増料金で発売だろうな
- 713 :名前は開発中のものです。:2016/07/05(火) 22:41:40.32 ID:3Qydh5GN.net
- おま国おま値で割高化は必至だな
- 714 :名前は開発中のものです。:2016/07/12(火) 23:42:49.17 ID:iR8CTJ0G.net
- CatSystem2が更新されていた
javascript仮実装らしいが何ができるのかはよく分からん
Ren'Pyはドキュメントの整備は後でもいいから
早く6.99.11出してほしい
- 715 :名前は開発中のものです。:2016/08/03(水) 00:33:38.40 ID:0hB/x52z.net
- HTMLで動かないJSに何の意味が
- 716 :名前は開発中のものです。:2016/08/03(水) 11:31:46.95 ID:HiuBzUI8.net
- >>715
JSで書ける
HTML5版出した時の互換性
とか?
何のVM使ってるのか知らんけど
V8なら結構速いよね
- 717 :名前は開発中のものです。:2016/09/04(日) 19:49:35.36 ID:H3BMsHy5.net
- いまから作るんだがティラノでやるかツクール待つか悩んでるわ
グラフィックはそんなに凝る気ないんでティラノでもいいかとは思ってるんだけど
- 718 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 03:24:14.66 ID:qcXXRW1C.net
- >>717
ツクールMVでサウンドノベル用プラグイン配布されてる
ノベルゲーム総合プラグイン
http://triacontane.blogspot.jp/2016/09/blog-post.html
プラグインのサンプルデモ
https://triacontane.github.io/NovelGameSample/
jsファイルのダウンロードは書式が記述されてるページで右クリから名前を付けて保存するか
Ctrl+Aキーで全コピーしてメモ帳で新規作成したテキストファイルに貼り付けて
「UTF-8」形式で保存してから「NobleMushroom.js」へリネームしてやればOK
あとはこのあたりのをMV用プラグイン導入してやればいいんじゃないかな
ウィンドウサイズ変更(MV)
※Yanfly氏のYEP_CoreEngineても出来るが機能がシンプルな分こっちのが軽い
http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/replace_dead_member_mv
セーブファイル数 ※最大99まで増やせる
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=873
- 719 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 03:33:59.81 ID:yNJXSc4A.net
- そっちのRPGツクールの事じゃないのでは
つーかMVでノベルゲーとか無謀じゃね
バックログとか既読スキップ、どこでもセーブはどうするの
- 720 :名前は開発中のものです。:2016/09/21(水) 04:11:28.49 ID:qcXXRW1C.net
- メッセージスキップはこれとか
http://utakata-no-yume.net/gallery/plugin/tkmv/msg_skip/
バツクログとかはAce用のスクリプトをMV用に移植したこれとか
http://petitrare.com/blog/ギャルゲー風会話システム12/
クイックセーブ機能もどこかのプラグインの説明で追加機能的ややつで見た気がするんだがハッキリと思い出せんわ
あと>>718のデモ実行したらわかると思うけどオートセーブ機能も付いてる模様
かつてAceのころは素人がRUBYのスクリプトを直接触る怖さがあったけど
今はMVになってMV上でユーザーが設定できる部分が最初から限定されてるし
プラグイン導入のハードルはかなり低くなってて
ネックだった画面解像度も自在に変更できるようになってるし何より初心者でもわりと簡単に扱えるようになってるのが長所
MVになって以前に比べADVやサウンドノベルも、スキル的にかなり作りやすくなってるのは事実だと思う
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