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ノベルツール選考スレ 4th KIND

1 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net
マターリ語れ


前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/

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1 行方不明
2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/

ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/


611 :名前は開発中のものです。:2015/07/05(日) 19:19:09.08 ID:k/720l7i.net
>>610
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/79

612 :名前は開発中のものです。:2015/07/06(月) 22:49:21.90 ID:v7SMiGo3.net
まずいのは、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトという中途半端な物が出来たせいで他の人が開発しなくなってしまった点なんだよね

シケモクが最後まで開発してくれるならいいけど、最初にスタートダッシュして道を塞いだ上で放置なんで、新規参入し辛くなってる
Visual Novel Toolkitは撤退しちゃったし、宴も消えそうな気がする。

613 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 01:16:09.44 ID:yfAAjdPd.net
LiveMaker更新されないかなー
あれがダントツで好きだし使いやすいんだが…
画像が専用の保存形式じゃなくなって
mac、スマホでのプレイに対応してくれたら最高

614 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 01:41:41.45 ID:E53UJxZK.net
LiveMakerは確かに使いやすいね

ただ環境に思いっきり依存するのと、かゆいところにあと一歩届かないのが惜しい

615 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 07:45:29.74 ID:hPRlU8KA.net
>>607
サーバー側で転送を制限してもWebブラウザとHTTP/HTTPSを使う限りデータの持ち帰りと
二次利用は可能だよね?
EMEなんて技術もあるみたいだけど画像やスクリプトで使えるかよくわからないし、使えたとしても
標準的に使えるようになるのは当分先だろうし

616 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 10:48:14.44 ID:pzKjYHZ4.net
復号した画像をメモリ上に置くと結局お持ち帰りだと思う
元の画像を暗号化するだけに留めておけば

617 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 20:41:07.32 ID:66AQsaib.net
>>616
なるほど。ググってみたらHTMLで画像の復号化なんてテクニックはあるのね
画像そのものよりも丸ごとお持ち帰りされて、それをどこかの野良鯖に不特定多数が
プレイ可能な状態で上げられるのは勘弁して欲しいんだよね
これをやられちゃうと動画投稿サイトに不正に上げられた動画作品と同じで、気軽に
プレイできちゃう分、商用パッケージ作品の不正コピーより影響はでかいと思うし

ノベルゲーの場合はオンライン固有のゲーム性とか基本的に出せないからなぁ・・・

618 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 23:04:21.52 ID:t1eReHLf.net
>>617
それは定期的にログインしているかチェックするとかあるでしょ
JSを解析してまでこの処理を回避するような奴は多分居ないと思う
そこまでするような奴から守るのは無理じゃね

619 :名前は開発中のものです。:2015/07/07(火) 23:14:49.68 ID:t1eReHLf.net
セーブをサーバーにするようにしたら?
これをローカルにセーブするよう改造するのはもっと無理なはず

定期的って言ったけど別に起動時だけでも良かったか
普通はログイン必要な仕様にした時点で不正コピーするのは諦めると思う

620 :名前は開発中のものです。:2015/07/10(金) 17:31:01.43 ID:S1n9skwh.net
スクリプトの知識皆無の状態からいきなりAlmight使ってオーソドックスなノベルゲームを作るのって無謀かな
初めはYU-RIS使おうと思ったんだけどマニュアルも中途半端だし初心者向けの解説サイトもなくて投げてしまった
やっぱりLiveMakerとかのほうが無難なのかな

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