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ノベルツール選考スレ 4th KIND
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net
- マターリ語れ
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ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
- 511 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 21:30:29.40 ID:TWHNL6BW.net
- HTML5ので良いじゃん
- 512 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:01:34.00 ID:dbQ/pnUF.net
- HTML5はウンコだから嫌だ
- 513 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:18:49.97 ID:Z4Mwe5Rq.net
- Flashよりはマシという概念
- 514 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:39:49.56 ID:TWHNL6BW.net
- Chromiumを同梱すればどの環境でも動作は同じ
なぜFlash/AIRを使い続ける?
- 515 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:09:28.42 ID:Jpf1RscU.net
- HTML5ってシナリオとか絵とかの素材丸見えになるんでしょ?
もしそうならそれはちょっとなぁ
- 516 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:22:25.44 ID:dbQ/pnUF.net
- HTML5を使うなんてユーザーへの嫌がらせとしか思えん
商業でも派手にやらかしたところがあるのに
- 517 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:45:09.71 ID:TWHNL6BW.net
- >>515
完全に画像素材を守ることなんてネイティブアプリでも難しい
ファイルの段階で暗号化していても
デバッグ用ツールでメモリ上の画像抜かれるかもしれないし
- 518 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:47:57.54 ID:TWHNL6BW.net
- 先頭数百バイトを暗号化するだけならHTML5で出来るだろ
>>516
それ本当にHTML5のせい?
- 519 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 00:07:23.84 ID:AqSySFeb.net
- 一旦base64に変える方式ならHTML5でも画像を暗号化出来ないことはないが
速度は大丈夫か
Chromium同梱するならネイティブコードと連携…したらHTML5で作る意味あるんだろうか
- 520 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 00:15:45.55 ID:AqSySFeb.net
- 画像をジグソーパズルのようにバラバラにするって方法を何処かで見たな
PNGのような可逆圧縮の形式限定だが
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