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ノベルツール選考スレ 4th KIND

1 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net
マターリ語れ


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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/

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1 行方不明
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ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/


511 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 21:30:29.40 ID:TWHNL6BW.net
HTML5ので良いじゃん

512 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:01:34.00 ID:dbQ/pnUF.net
HTML5はウンコだから嫌だ

513 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:18:49.97 ID:Z4Mwe5Rq.net
Flashよりはマシという概念

514 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 22:39:49.56 ID:TWHNL6BW.net
Chromiumを同梱すればどの環境でも動作は同じ
なぜFlash/AIRを使い続ける?

515 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:09:28.42 ID:Jpf1RscU.net
HTML5ってシナリオとか絵とかの素材丸見えになるんでしょ?
もしそうならそれはちょっとなぁ

516 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:22:25.44 ID:dbQ/pnUF.net
HTML5を使うなんてユーザーへの嫌がらせとしか思えん
商業でも派手にやらかしたところがあるのに

517 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:45:09.71 ID:TWHNL6BW.net
>>515
完全に画像素材を守ることなんてネイティブアプリでも難しい

ファイルの段階で暗号化していても
デバッグ用ツールでメモリ上の画像抜かれるかもしれないし

518 :名前は開発中のものです。:2015/03/19(木) 23:47:57.54 ID:TWHNL6BW.net
先頭数百バイトを暗号化するだけならHTML5で出来るだろ

>>516
それ本当にHTML5のせい?

519 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 00:07:23.84 ID:AqSySFeb.net
一旦base64に変える方式ならHTML5でも画像を暗号化出来ないことはないが
速度は大丈夫か

Chromium同梱するならネイティブコードと連携…したらHTML5で作る意味あるんだろうか

520 :名前は開発中のものです。:2015/03/20(金) 00:15:45.55 ID:AqSySFeb.net
画像をジグソーパズルのようにバラバラにするって方法を何処かで見たな
PNGのような可逆圧縮の形式限定だが

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