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ノベルツール選考スレ 4th KIND
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/02/12(日) 19:52:45.25 ID:+IYKx4Rf.net
- マターリ語れ
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/
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1 行方不明
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ゲーム開発ソフト/ADV比較(旧選考wikiのサルベージ)
http://wiki.game-develop.com/index.php?cmd=read&page=%A5%B2%A1%BC%A5%E0%B3%AB%C8%AF%A5%BD%A5%D5%A5%C8%2FADV%C8%E6%B3%D3&word=%A5%CE%A5%D9%A5%EB
ツール・スクリプト総合スレッド
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
- 371 :名前は開発中のものです。:2014/09/21(日) 20:00:02.71 ID:Q/ZLkv8R.net
- >>370
今時のブラウザはCanvasだってGPUでレンダリングされる
JavaScriptも高速化が進んだ
そこそこのスペックのPCでも問題ないだろ
- 372 :名前は開発中のものです。:2014/09/21(日) 23:20:15.75 ID:Iqe1aLMQ.net
- ノベルゲーじゃないけどTrendy EntertainmentがMozillaのJavaスクの高速なサブセットのasm.jsを使った
web版Dungeon Defenders出してたりしてるしな
- 373 :名前は開発中のものです。:2014/09/22(月) 10:44:14.46 ID:LKa1fsFa.net
- http://www.madnesslabo.com/UtageDemo/Jp/Jp.html
unityのノベルゲームエンジンのサンプル見てみたけど
中で3D動かそうがめっちゃ軽いんだけど
GPU支援とか使ってるのかな
unityもっと流行って欲しい
- 374 :名前は開発中のものです。:2014/09/22(月) 18:59:59.85 ID:GqMzTHGM.net
- 将来的にはUnity Playerを無くしてWebGLにしたいらしい
【Unite Japan 2014】ブラウザで動くUnity。魔術的WebGL対応の技術が明らかに!
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140409_643498.html
JavaScriptは基本シングルスレッドなのが何とかなればなあ
WebGLだと大きな画像をメインスレッドからGPUに転送したら
ブラウザが一瞬固まるし
- 375 :名前は開発中のものです。:2014/10/04(土) 00:53:07.15 ID:nkq65TSD.net
- Unityといえばティラノスクリプトの作者がなんか新しいの公開するみたいだぞ。バグがなければいいなー
- 376 :名前は開発中のものです。:2014/10/04(土) 10:10:28.77 ID:VCnzWTSj.net
- UnityはProじゃないとスプラッシュ消せないらしいけど、同人なら別に構わんか
会社でProを使う場合は、Unityを使う開発者全員がProのライセンスを買う必要があるけど、それは良いの?
- 377 :名前は開発中のものです。:2014/10/04(土) 13:53:59.42 ID:HkPhBcXG.net
- WindowsプログラムをMacで動作するアプリに変換『WineBottler』
http://veadardiary.blog29.fc2.com/blog-entry-5335.html
この記事見て思ったが
wine使えば吉里吉里のゲームも結構動くらしいね
特殊なことしてなければ吉里吉里を今のままlinuxとmacOSXに対応できるんじゃないか?
フリーゲーム「ある夏の日、山荘にて……/2.01」の動作確認もされてた
http://kakurasan.ehoh.net/summary/kirikirikag.app.wine.html
参考
http://d.hatena.ne.jp/kakurasan/20111027/p1
http://d.hatena.ne.jp/kakurasan/20111103/p1
mac持ってないので自分は試せない
- 378 :名前は開発中のものです。:2014/10/04(土) 13:57:04.60 ID:31BZ+lv/.net
- ノベルゲーム程度ならあまりスペック要らないからな
- 379 :名前は開発中のものです。:2014/10/04(土) 14:40:29.37 ID:hwjSu+Yp.net
- TJS無視してKAGだけ移植するならゼロから組んでも別に・・・
- 380 :名前は開発中のものです。:2014/10/04(土) 16:32:53.11 ID:HkPhBcXG.net
- http://joker.tyrano.jp/
unity上で動くフリーのADVエンジン
吉里吉里スレに誤爆した……
unityならクロスプラットフォームで動かすには最適解なのかね
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