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ウディタでRPGつくるよ
- 90 :名前は開発中のものです。:2014/06/28(土) 09:16:18.35 ID:FrPDtZHu.net
- >>89
被害者面するあたり、やっぱりわかってないなお前
キーアイテム一覧表示は確かに難易度高めだから、まあ頑張れ
ただしメニューにコマンド追加は>>84の言うとおりなんだが
この「相談」コマンドを改造しろってのはサンプルゲームでも触れられてるんだよね
それをヒントにコモンイベントやデータベースを見れば気づけたはずなんだよ
必要なことを逐一解決していくのも必要なんだけど
体系的な学習と、それ以前の入り口部分も疎かにしないでくれ
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