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俺がRPGを作るスレ

1 :名前は開発中のものです。:2012/01/27(金) 08:56:14.18 ID:UEFNBypF.net
俺がC++でRPGを作るスレだぜ!

>>1のスペック
C++はマスター



81 : ◆hUczjzHQ1. :2012/01/31(火) 21:47:42.80 ID:ThjD2ROk.net
>>77
問題がムズ過ぎる・・・
似た問題はあったんですが応用問題で
ボクにはお手上げでした。

>>78
RPG作ってるんですか?
完成したらサンプルだけでも
イイのでうpしてくれると嬉しいです

82 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 21:48:05.33 ID:tqF2nVJE.net
コピペが動いても何の価値もない。出来て当り前。そんなものいちいち書くな糞が。

83 : ◆hUczjzHQ1. :2012/01/31(火) 22:02:33.94 ID:ThjD2ROk.net
>>82
まあまあ、そうキレずに仲良くしましょう!
まだrubyは始めたばかりなのでよく分からないんですよ
おまけに応用問題出されたらレス返せませんorz...
ggって何とかもちさんのHPに辿り付けただけでも努力
してると思いませんか?分からない問題を分からないやで
済まさないで一応コピペですが類似の問題を解いて実際に
表示出来たんですから。表示されただけでも嬉しくなっちゃいますし。
表示出来ない問題は訳分からないだけでそのままになっちゃいますしね・・・。
まあマターリといきましょうね

84 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 22:05:20.31 ID:UweuTuCI.net
オーケー、まずはirbを立ち上げるんだ
残念ながらツクールのエディタはコードをデバッグするのには向いていないんだよ
Rubyはインストールしてあるよね?

85 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 22:10:30.17 ID:FlhM6lWF.net
フムフム。


86 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 22:31:10.45 ID:ba0KtUst.net
また素人をむやみに誘導して正しく前進させない流れだな

いいぞもっとやれ

87 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 22:49:47.12 ID:JwwVjPRK.net
Cがruby!に変わっただけで何も進歩しないまま
このスレも完走する予感

88 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 22:52:11.21 ID:xiv4wYjD.net
なんていうか、君のlvの話だとC/C++だろうがRubyだろうが難易度一緒だと思うよ・・・
本当に基礎的なところはどんな言語も一緒だぞ

で、Ruby分からないなら、サイドビューはおいといてひとまず
ストーリー、設定、ワールドマップ作り、
アイテム魔法などのデータベース、具体的なゲームデザインとか、
プログラム以外の部分で出来るところから始めなよ。

戦闘についても、
サイドビュー実装できなくても、見た目だけはフロントビューでバランス調整すればいいじゃん。

で、ゲームが完成間際になってからサイドビュー実装について調べればいいだけ。
これでなんか問題あるの?本当に完成させたい一心ならこれが一番いいと思うんだけれど。

ついでに、関数とか変数が理解できないって、君リア厨以下なのか?
だったらせめて高校入るまでは設定作りに勤しむほうがいいよ。
高校で関数の概念とか教わると思うから。

89 :名前は開発中のものです。:2012/01/31(火) 22:54:26.48 ID:H5IjH6tM.net
F1ドライバーになって世界を制する、だからどこのチームが良いだろうとか言ってるけど、
本人はミッションの上げ下げの仕方すら知らないという。
ほんと、今のレベルなら何の言語でも一緒。

90 : ◆hUczjzHQ1. :2012/01/31(火) 22:56:21.17 ID:fd/wdxnv.net
>>84
rubyはインスコしてません。
インスコする予定もありません。紹介してくれたのにすいません。
当環境ではrubyを極めるんじゃなくてruby使って
rgss3でサイドビュー作るのが最大の目標なんです。
まだ定義とかメゾットとかスーパークラスとか
分からない事だらけですがどうぞ宜しくお願いします
ついでにirbってrubyの式を標準入力から簡単に入力/実行
するためのツールですよね?やっぱりruby入れないと
ダメですか?定義やメゾット覚える為には避けて通れない
道なのかな?cドライブもうあんまり容量無いんだけど
どれくらい容量食うんですか?

>>85
何を納得したのか分かりませんがRPG捗ってますか?
作品が出来た時には是非このスレにうpして下さいね

>>86
え?そうなんですか?
正しい方向に導いて下さい。
脇道に反れて開発に支障が来たすのだけは
避けたいので宜しくお願いします。
流れがスムーズに進みますように。
>>85

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