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俺がRPGを作るスレ

1 :名前は開発中のものです。:2012/01/27(金) 08:56:14.18 ID:UEFNBypF.net
俺がC++でRPGを作るスレだぜ!

>>1のスペック
C++はマスター



351 :310:2014/10/08(水) 07:24:25.75 ID:1UUuWOhO.net
347のその後

徹底的に調べ上げた結果、過去のソースコードではなく今のソースコードが間違ってた……
さらに単純なスペルミスもあったり

で、キャラは表示されたが動かなかったり、
動くようになったがマップの境界を移動できなかったり、
移動できるようになったが隠しイベントでキャラがズレたりしたが、
どうにか思った通りに動作するようになった

352 :323:2014/10/08(水) 20:51:20.83 ID:7aKZyPfK.net
>>350

http://1drv.ms/1vMzVDV

そう言われたら描かざるをえない。
というか、意外と描ける人は多いと思う。
でも『そんなの描いてどうすんだ』的なアレで、需要ゼロだから誰も描かない。たぶん。
俺も描いたことなかったし。

車載装備の攻撃動作はおおむね完成。
結局既存の『魔法、使う』と『道具、使う』を程よく混ぜてでっち上げた。コードはほとんど自前コピペ。
細かくは要調整だが、それは実際に使いながら考える。
これで新規追加の機能はだいたい実装完了。

今後しばらくはインターフェースの作成やらライブラリの整備で、動かしながら調整。
超面倒でやる気出ない作業が延々と続く。
あとマップチップやら車両のグラフィック作成。
まだまだ時間かかる。

353 :名前は開発中のものです。:2014/10/08(水) 22:46:42.07 ID:6unLPmfz.net
確かに…物語的には爺さんや婆さんやおっさんは活躍してもおばさんは基本モブだからなぁ
最近は漫画でもアニメでも基本的に母親若い外見が主流だしね

354 :323:2014/10/09(木) 20:46:26.41 ID:IoK9sbGU.net
http://1drv.ms/1w0PW7V

戦車やマップチップの試作中。
今は戦車を優先して作成していますが、なかなか難航中。
履帯の表現が難しい。

355 :323:2014/10/10(金) 22:20:39.10 ID:9lDnqBQL.net
とりあえず3連休は

>>331

の改善が目標。
試作やテスト中のプログラムを整理して、他環境でも普通に動くようにしよう。

356 :323:2014/10/12(日) 11:17:31.16 ID:M/9KBN8Z.net
気が付いたらおっさんやおばさんばっかりだったので、たまにはヒロイン案。

http://1drv.ms/1vUuFxW


何とか動くようにした、とりあえず主人公が歩くだけのサンプル。自己解凍形式です。

http://1drv.ms/1sAcZIk

x64バイナリなので、64bitのWindowsでないと動かない。
制作環境はWindows8.1(64bit)+Visual C++ 2012 Express(無料版)
Vista以降の64bit版Windowsで動作する、はず。

357 :323:2014/10/12(日) 11:34:46.13 ID:M/9KBN8Z.net
あれ、なんか上手くダウンロードできない。

http://1drv.ms/1sAhyCo

実行ファイルだと問題あるのかな。
再アップロードしてみました。

358 :323:2014/10/13(月) 20:58:12.38 ID:DASCAiN8.net
http://1drv.ms/1qiVqrg

話を考えるにあたって敵役がほしいので、怪しいおっさんを描いてみた。
悪の組織の幹部的な。


http://1drv.ms/1qiVzec

戦車に乗れるようにしてみた。
自キャラを戦車の上に移動してF1キーで乗車/降車。

個々の状態ではそれなりに動いていたプログラムも、組み合わせて動かすと問題続出。
修正対応でかなり手間取ってしまった。

359 :323:2014/10/14(火) 19:12:06.76 ID:jJc8g+fN.net
ぼちぼち本編の制作を始めようと思うので、他スレに移動します
ありがとうございました

360 :名前は開発中のものです。:2014/10/14(火) 19:26:16.72 ID:qnFflJ5K.net
>>323さん
お疲れさまでした!他スレでも拝見できる日を楽しみにしてますね。

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