俺がRPGを作るスレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/01/27(金) 08:56:14.18 ID:UEFNBypF.net
- 俺がC++でRPGを作るスレだぜ!
>>1のスペック
C++はマスター
- 341 :323:2014/10/03(金) 18:11:52.88 ID:ftI4PlpQ.net
- 戦闘の改修中。
http://1drv.ms/1yBLzWC
手持ちのシステムを流用して実装中。
現在は車両への乗車状態を考慮していないので、そのあたりの処理シーケンスを調整中。
既存のシーケンスから部分的に分岐する形で、最小の変更で実装するべく思案中。
- 342 :310:2014/10/04(土) 08:10:25.87 ID:WBLHW/Jw.net
- 良いこと考えた!
完成が遅くなるフラグが立ちました
- 343 :323:2014/10/04(土) 18:42:33.22 ID:HXD+yh+/.net
- キャラクター案。
http://1drv.ms/1CJF2I1
科学者or技術者的なキャラクター。
車両整備とか改造とか、そんな感じの役割を考えています。
- 344 :310:2014/10/06(月) 00:20:43.77 ID:jrAMzV/p.net
- マップデータの改修は、とりあえず終わった。
テキストデータで作ってるから改修は容易なんだよな。
ちなみにマップエディッタはTiled。
テキストからバイナリへの変換は独自仕様。
問題はマップデータの形式変更にあわせてゲーム側のプログラム
の変更がどれだけ必要になるか?なんだがな。
- 345 :310:2014/10/06(月) 07:31:02.50 ID:1AKYKzlU.net
- エラーは取れたが、バグは取りきれなかった
パラメータ以外は何も表示されずに今回は時間切れ
まあ、すぐに表示できるようになるだろな
- 346 :323:2014/10/06(月) 23:13:25.72 ID:eEPp3Rwi.net
- キャラクター案。
http://1drv.ms/1vJ68Nm
更におっさん追加。
女の子ばかり描くのは精神的に厳しいので、癒し成分の補給。
やはりおっさんの方が描いていて楽しい。
戦闘システムの車両対応は、防御動作が完成。
熟考の結果、車両は『増加装甲』扱いとした。
防御力を上限として車両のHPを消費し、相手の攻撃力を減殺する事にする。
減殺しきれなかった分は搭乗者が攻撃を受ける形。
攻撃動作は、まだ思案中。
車両装備は手持ち武器をイメージした『攻撃』コマンドとはイメージが違う気がする。
どちらかというと『道具、使う』のイメージ。
そっちの方向でもう少し考えてみよう。
- 347 :310:2014/10/07(火) 00:04:46.30 ID:Z+29Swhv.net
- いくつかバグを修正したが、それでも直らず
調べた所、さらに昔書いたコードにもバグが残ってた
ついでに作っただけで今まで使わなかった機能だった
- 348 :310:2014/10/07(火) 00:07:01.28 ID:Z+29Swhv.net
- >>343
>>346
オッサンが描ける絵師って珍しいのな
- 349 :323:2014/10/07(火) 22:46:15.45 ID:Ak+tV3O1.net
- >>348
目立たないだけで描いている人は多いと思います。
本当に目立たない。ソースは俺。
という訳でもう一枚。
http://1drv.ms/1qacgaQ
- 350 :名前は開発中のものです。:2014/10/07(火) 23:17:12.36 ID:Onkp6dgL.net
- 本当に少ないのは中年のおばさん辺りを描く人かも
143 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★