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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
- 1 :名前は開発中のものです。:2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
- 611 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 18:06:33.37 ID:v66WtSua.net
- Unity 使い
まで入れると「にくい」と補完してくれる
- 612 :名前は開発中のものです。:2012/02/23(木) 13:04:08.23 ID:FldVMkob.net
- ニクイ演出
- 613 :名前は開発中のものです。:2012/02/23(木) 20:08:01.72 ID:O8Z3u7v4.net
- 997 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/22(水) 23:54:15.43 ID:kMNmCraz (2/2)
997なら999の願いは叶うが1000の願いは叶わない
998 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/23(木) 00:03:50.66 ID:qe+NSLDG
998なら997は無効
999 :名前は開発中のものです。 [↓] :2012/02/23(木) 00:04:21.34 ID:JQdzFLY9 (1/2)
999なら997に不幸が訪れる
1000 :名前は開発中のものです。 [] :2012/02/23(木) 00:04:58.10 ID:JQdzFLY9 (2/2)
今日書き込んだ全員に不幸が訪れますように
- 614 :名前は開発中のものです。:2012/02/25(土) 09:28:04.10 ID:8ExgBs8d.net
- 1ヶ月ぐらい前に昆虫みたいに壁に張り付いて移動するにはどうすればいいか聞いた者です
何とか実装したので報告します。
http://vimeo.com/37371546
ポイントは2つ
- ローカル座標の-Y軸方向に円錐状にレイを複数飛ばして足元の平均法線を求めてY軸をあわせる
- 移動先で何かにぶつかったらその法線にY軸をあわせる
ちょっとRaycastが多すぎる気もするけど動作自体は問題ないと思う
ありがとうございました
- 615 :名前は開発中のものです。:2012/02/25(土) 09:33:16.11 ID:i/Yei8pp.net
- Flashでビルドすると日本語が表示されなくなる対策はありますか?
Web playerだと日本語は表示できます。
- 616 :名前は開発中のものです。:2012/02/28(火) 21:28:33.60 ID:YpGGdbVe.net
- ttp://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list
2Dのプラットフォーム系も作れるのね
- 617 :名前は開発中のものです。:2012/03/01(木) 22:01:56.44 ID:LyWAjI2S.net
- そら3Dができるなら2Dもできるさ
- 618 :名前は開発中のものです。:2012/03/09(金) 11:36:50.20 ID:Ril1lsMs.net
- そりゃできないことはないな。Flashくらい楽になってくれるといいんだが。
- 619 :名前は開発中のものです。:2012/03/09(金) 11:40:13.78 ID:toWiAOFx.net
- いいんだがって、Unityでもまだ楽じゃないとか言う?
そりゃあえて3D向けソフトで2Dやるのは、元々遠回りだけども
- 620 :名前は開発中のものです。:2012/03/09(金) 12:14:17.86 ID:T5rrcFXl.net
- うるさいなぁ、おっぱいがぽよんぽよんすれば
すべて解決するんだよ
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