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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
- 1 :名前は開発中のものです。:2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
- 461 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 13:11:45.87 ID:XGZ64fwP.net
- 弱昇竜は万能
- 462 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 19:23:12.42 ID:fPrJP8To.net
- >>458みたいな人こそ、日本語UNITY本を買うべきだと思う
一度読み通せば、次に英語のリファレンスを見た時すんなり理解できるだろう
- 463 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 19:44:09.66 ID:i4hZVbrd.net
- 本家のフォーラムやAnswers見てると涙が出てくるな。
何年も前からUnityやってる連中が、エンジンの深層まで理解していじり倒してやがる。
英語ができないとこれだけ遅れを取る時代になった。
世間はどうか知らんが、ゲーム開発者はもう英語必須だろ。プログラマ以外も全員。
つかバンナム本の原著のGame Development with Unity
http://www.amazon.com/dp/1435456580
評判よくない本で、実際Amazonのレビューは3.5だし
バンナムのおまけがついてもどうだかわからないぞ。警告はしとくぞ。
- 464 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 20:01:54.57 ID:XGZ64fwP.net
- いや、それはもう結構前からだよ。
- 465 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 20:51:40.38 ID:IwTBE916.net
- うひょーメタセコのシェアが明日からいきなり0になるんですね!
やったー
むしろコード書かない人に blender 強制地獄とか
味わってもらうべきだと思うのだ
英語楽しんで…英語たのしい…超英語たのしい
えいたの…
- 466 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 21:09:45.68 ID:qhfso2fh.net
- なんでメタセコ終わるの
- 467 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 21:29:20.25 ID:letpMcIb.net
- blenderは2.6で基本UIが日本語化されたよ
もうRCで試せる
- 468 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 22:26:04.89 ID:sBdMOf2f.net
- >>465
どういうこと?
- 469 :名前は開発中のものです。:2011/10/06(木) 22:36:04.40 ID:eqMhSH/h.net
- BlenderのColladaエクスポートのアニメーションサポートが強化されて、
Unityとの親和性が上がってよりアドバンテージが出るからってことでない?
- 470 :名前は開発中のものです。:2011/10/07(金) 09:28:06.01 ID:5i1YX+Xf.net
- 開発者がデンマークのひととか欧州noひと中心でしょ
当然メタセコなんて使うわけ無いでしょ
連携サポート機能なにそれ blender で ok
とかそういう話か…?
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