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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

1 :名前は開発中のものです。:2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/

391 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 15:48:56.58 ID:nqVOi7k1.net
>>390
おお、ありがと。テクスチャへのレンダリングもできる?
たとえば鏡とか水面とかにモデルを描画するみたいな。

392 :391:2011/09/30(金) 15:51:24.74 ID:nqVOi7k1.net
すまん。RenderTexture Unity3Dで検索したら一発で見つかったorz
unity強すぎだって…

393 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 20:08:50.47 ID:Wjl8FXS6.net
>>392
それPro版のみだったりする。
というかBasic版だと「ほーら、買おうね」って感じにうまくできてるというか


394 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 20:13:48.03 ID:HH5I5i9B.net
もっとたくさんゲームエンジンが世に出てこないものか。

395 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 20:37:16.07 ID:XwXXbe9X.net
たくさんってどれくらい?

396 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 20:57:57.36 ID:xOaF9f1f.net
今でてるものだけで十分
UDKだけでもマスターするにゃ相当時間かかるだろ

397 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 21:12:17.86 ID:nqVOi7k1.net
>>393
まじでそんな感じだね。bloomなど画像効果もproだけみたい。
なかなかよくできているw
でももう自分で作る時代ではないってのはわかってしまったよ。ちょっと鬱。

398 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 21:56:11.48 ID:HH5I5i9B.net
UDKには挫折したわ。資料が少すぎる。ウェブのチュートリアルは少し古くなると全く役に立たなかったり。
変えすぎだあれは。

399 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 22:54:02.00 ID:gMDBiIMK.net
UDKはせめて文章のチュートリアルがあればまだマシだと思うんだ。
何で動画なんだよ…

400 :名前は開発中のものです。:2011/09/30(金) 23:05:34.39 ID:HH5I5i9B.net
その動画のチュートリアルが古くて役に立たなかったりするんだ。
言語もJAVAとC++を組み合わせたUDKScriptという特殊言語。まあ、そんなに変なものではないけど。
公式のマニュアルも日本語だけ更新が遅くて指摘しないと直してくれなかったりするんだぜ。
さらにオブジェクトの読み込みだけでも一苦労だった。unityに来てめちゃめちゃ捗って感動したわ。
グラはショボいけど。

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