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【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

1 :名前は開発中のものです。:2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/

351 :名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 01:07:33.54 ID:m9UMGS9K.net
>>346
俺はCDも書籍もゲームもちゃんと購入してるよ。
自分が海賊行為に手を染めるってことは自分の作品を盗まれても文句言えない立場に自分を貶める行為なんだもの。

それ故に335の書き込みから検索したときに海賊版のダウンロード先ばかりが検索対象に上ったことに恐怖を覚えたんだよ。


352 :名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 01:52:26.94 ID:ruOAixx1.net
PC用にビルドした時の制限とか制約ってある?

353 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 03:25:37.83 ID:AbO4T92O.net
プログラム書き方がわからないので
いろんなサイトのサンプルをコピペでつぎはぎして
どうにかこうにか動かしてみているが…
理解できる日はくるのか…?
やはり基礎から積み重ねないとダメなのかな

354 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 03:48:30.52 ID:C7XvihRQ.net
プログラムの構文なんて1日で覚えられるよ。
後はどのように組み合わせていけば、実現できるのかってだけだから
コピペの継ぎ接ぎができてるなら大丈夫だろ。

355 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 08:48:42.00 ID:AbO4T92O.net
>>354
そういうもんなのか…
よし頑張ってみるよ

356 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 10:19:39.57 ID:oea+6Lb7.net
最近はコピペプログラマの方が役に立つとかなんとか。
ソースのある場所を知ってれば最強らしい。

357 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 10:21:28.27 ID:YSNoI6oR.net
これって通知(アクティブでないときにオレンジ色に光らせる)とか出来ますか?
通常のC#のやり方を調べてやってみたんですけど
http://itnandemolab.blog70.fc2.com/blog-entry-1393.html
名前空間の時点で使えないので他の方法は無いのかと思ってるんですが・・・

358 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 10:24:35.23 ID:oea+6Lb7.net
そのままはできないでしょ。

359 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 11:35:36.29 ID:iGv7Wrjz.net
分岐とループと関数の内容把握していれば良いんじゃねと思っている
というか、把握していないとデバッグできないじゃないですかー

360 :名前は開発中のものです。:2011/09/29(木) 11:49:29.60 ID:n8QYwrTn.net
Unityみたいな至れり尽くせりの環境だと
コード書くって言ってもパラメーター変更が主でたいして難しいわけでもないしな

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