■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
- 1 :名前は開発中のものです。:2011/09/10(土) 11:55:06.27 ID:j/SKFQi1.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
- 281 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 19:49:50.72 ID:SeqWqS5Q.net
- > Unityのはまるで別物だからな…。
具体的に どうゆうこと?
- 282 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 20:12:45.65 ID:01RjxLEs.net
- >>280
普通のJavaScriptとは別物なのか…
C#は普通の入門書がそのまま参考になるの?
だったらC#のほうがいいかなあ
- 283 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 20:24:49.34 ID:NMC4p1bi.net
- >>281
javascriptっていう言語の文法でスクリプトが書けるだけで、中身は本来のjavascriptとは関係ない
- 284 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 20:31:46.15 ID:01RjxLEs.net
- >>278
うん、サンプルいじるのは楽しいw
そして理解した気になるwww
>>279
世界にコンニチワする仕事はもう嫌だお
細かいこと気にしなくていいってのは魅力的かも…
- 285 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 22:30:29.52 ID:+ObSc1Se.net
- 今夜、世界が逝くようだ
- 286 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 22:48:56.65 ID:eYiYPuAa.net
- >>264
まぁ賢明な選択だわな…
- 287 :名前は開発中のものです。:2011/09/22(木) 23:35:20.60 ID:eYiYPuAa.net
- http://cuaoar.jp/2011/09/adobe-air-actionscript-n.html
>利用できるネイティブコードは、プラットフォームごとに決まっています。また、パッケージできる形式も決まっています。
流行なのか…売り込みのためのキャッチコピーみたいな
もんなのか…これ一本とか絞りづらい今日この頃
- 288 :名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 07:25:05.79 ID:zAIH9TJk.net
- 急に伸びたのはCEDECの影響?
- 289 :名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 10:45:47.80 ID:S1ipbptG.net
- なんとなく情報収集のため mono 関連の irc 覗いていみたがライセンス買ってね
みんな買ってるしみたいなことで話題が終始してたし…
- 290 :名前は開発中のものです。:2011/09/23(金) 13:54:01.38 ID:U8g7ilGB.net
- GetComponentってゲームオブジェクトの指定の値を参照できるの?
総レス数 926
218 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★