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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game

359 :名前は開発中のものです。:2011/09/14(水) 17:19:18.13 ID:3OxiliOd.net
>>354
その例はまさに今サガ2やってる俺が噛み付きたくなるからやめれ。

あと>>344みたいなのは混乱を狙うだけじゃなくて
「悲しい場面に明るい曲」なんかが悲しさを引き立てる場合があるように
使いようによっては意味のあるやり方だよ。
自分は聞き流されるってところは同意できないが。

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