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■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
- 708 :名前は開発中のものです。:2014/09/24(水) 10:37:56.10 ID:GW5PLiwc.net
- 今より容量制限とかシビアだったと思うが
CPU能力も低いからアセンブラでギリギリまでチューンしないといけなかったし
>>707が今と当時両方を現場で経験して言ってるんだったらそれは納得する
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