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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】

1 :名前は開発中のものです。:2010/11/19(金) 17:40:55 ID:KtLL3IS3.net

オープンソースの2Dゲーム作成ソフトConstructのスレ。
無いから立ててみた。

・公式サイト
http://www.scirra.com/

781 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 13:37:36.62 ID:EqLqTnQE.net
on left button clicked A
actionA

on left button clicked B
× is overlapping A
actionB

でいいんじゃね

782 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 18:15:27.70 ID:xpp1lrYQ.net
いろいろやってたらイベント100個になってしまった
この制限は厳しい

783 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 20:29:02.66 ID:O+eKpYsN.net
つGame Develop >>719

784 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 02:59:13.73 ID:aVmti3ym.net
オブジェクトを反転させて逆を向かせるのって、いちいちアニメーションとか反転したの用意しなきゃだめなのか?
PlatformのAutoMirrorとかアングル変更とかじゃどう頑張っても上下逆さになってしまうと思うんだが・・・

785 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 05:42:06.97 ID:HUDt8fmU.net
PlatformにAutoMirror項目なんてあった?
普通にSpriteのsetMirrorで反転出来る筈だけど…

786 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 05:48:55.15 ID:HUDt8fmU.net
8directionのset Angleの事かな?…上下逆さ

787 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 13:27:31.20 ID:erH3YfsW.net
windowsアプリなどでポーリングするとアプリが応答なしになったりCPU負荷が上がるからダメってことだったが

サブルーチンコールの代用で
set グローバル変数 to 1

system グローバル変数 = 1
何かアクション
set グローバル変数 to 0

というやり方ってありなの?

788 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 14:24:23.23 ID:BezSwZaX.net
>>782
買えよ

789 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 14:29:24.17 ID:BezSwZaX.net
>>787
>ダメってことだったが
しらんがな

>というやり方ってありなの?
したかったらすればいいけど関数あるやろ

790 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 14:52:17.37 ID:erH3YfsW.net
Functionっていうやつか。
ありがとう。

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