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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】
- 1 :名前は開発中のものです。:2010/11/19(金) 17:40:55 ID:KtLL3IS3.net
-
オープンソースの2Dゲーム作成ソフトConstructのスレ。
無いから立ててみた。
・公式サイト
http://www.scirra.com/
- 781 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 13:37:36.62 ID:EqLqTnQE.net
- on left button clicked A
actionA
on left button clicked B
× is overlapping A
actionB
でいいんじゃね
- 782 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 18:15:27.70 ID:xpp1lrYQ.net
- いろいろやってたらイベント100個になってしまった
この制限は厳しい
- 783 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 20:29:02.66 ID:O+eKpYsN.net
- つGame Develop >>719
- 784 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 02:59:13.73 ID:aVmti3ym.net
- オブジェクトを反転させて逆を向かせるのって、いちいちアニメーションとか反転したの用意しなきゃだめなのか?
PlatformのAutoMirrorとかアングル変更とかじゃどう頑張っても上下逆さになってしまうと思うんだが・・・
- 785 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 05:42:06.97 ID:HUDt8fmU.net
- PlatformにAutoMirror項目なんてあった?
普通にSpriteのsetMirrorで反転出来る筈だけど…
- 786 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 05:48:55.15 ID:HUDt8fmU.net
- 8directionのset Angleの事かな?…上下逆さ
- 787 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 13:27:31.20 ID:erH3YfsW.net
- windowsアプリなどでポーリングするとアプリが応答なしになったりCPU負荷が上がるからダメってことだったが
サブルーチンコールの代用で
set グローバル変数 to 1
system グローバル変数 = 1
何かアクション
set グローバル変数 to 0
というやり方ってありなの?
- 788 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 14:24:23.23 ID:BezSwZaX.net
- >>782
買えよ
- 789 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 14:29:24.17 ID:BezSwZaX.net
- >>787
>ダメってことだったが
しらんがな
>というやり方ってありなの?
したかったらすればいいけど関数あるやろ
- 790 :名前は開発中のものです。:2014/03/01(土) 14:52:17.37 ID:erH3YfsW.net
- Functionっていうやつか。
ありがとう。
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