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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】

1 :名前は開発中のものです。:2010/11/19(金) 17:40:55 ID:KtLL3IS3.net

オープンソースの2Dゲーム作成ソフトConstructのスレ。
無いから立ててみた。

・公式サイト
http://www.scirra.com/

471 :名前は開発中のものです。:2012/01/16(月) 09:29:10.15 ID:E2viADpZ.net
>>423-424
鋭かったねw

472 :名前は開発中のものです。:2012/01/16(月) 09:56:39.51 ID:v5+nqIUP.net
>>471

この12年間位こういったツール群の成り立ちというのか生い立ちを
みているとやっぱおなじ様なアプローチでしかユーザーにコンタクトできねーんだよな。
まぁ平たく言うとその程度の頭しか無い(侮蔑じゃなくてなんていうかそれが必然的なアプローチって話)
俺もコンテンツプロバイダーとして色々考えてきているけど、
取り敢えずフリーにして販売する時に少額でもいいからお金をいただくみたいな
スタイルのほうが広がると思う。

473 :名前は開発中のものです。:2012/01/16(月) 09:58:01.54 ID:v5+nqIUP.net
まぁ日本人はっ2350円位で手に入っちゃうけどなw

474 :名前は開発中のものです。:2012/01/16(月) 10:23:07.03 ID:E2viADpZ.net
出力先関係なかったら、PC用にC1でC2以上のモノがタダで制作できるから別に問題ないし
今の処理速度だとHTML5は大作向きのツールでもないしなぁ、と思うから別にいいやw


475 :名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 00:17:25.90 ID:GSFyzTSz.net
2300円だったけど
何か上手くいかねー・・・
ライセンスはあるけどエラーでロードに失敗しちゃったテヘッ!!とかなっている。
そんでフリー版に戻すは・・・ってお前フザクンナ・・・状態w

476 :名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 03:15:19.59 ID:QMeE2rpN.net
>>475
えー、それは困るなぁ 環境書いてサポートに連絡した?

constructでのみ開発するなら、familiesないと効率悪いよね
でも、html5はソース丸見えだし皆さんそこらへんどうお考えでしょう?


477 :名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 07:02:36.08 ID:cutSv/Ex.net
licensehelp@scirra.comに連絡だな

478 :名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 09:47:45.04 ID:GSFyzTSz.net
今コンタクト取っているけど今後の為に全部報告するよ。

環境はXP ペンティアムM1.6g ThinkPad T42

ちなみにUnity3Dもコレで造れるんだな。

479 :名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 10:10:00.48 ID:GSFyzTSz.net
OK
単純にハッシュコードの間違いというのか噛みあわせの問題だったみたい。
新しいライセンスが発行されて(その中にハッシュコードが書かれている)
スムーズに進んだよ。


480 :名前は開発中のものです。:2012/01/17(火) 10:25:08.24 ID:GSFyzTSz.net
でもFamiliesってワンフォルダだけなのかな?
ファイルを開くといつの間にかそこにちょこんと居るんだけど・・・
確か区分で分けれたよね?
1.アイテム 2.エネミー 3.エフェクト みたいな・・・

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