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Androidでゲーム作ろうぜ
- 259 :名前は開発中のものです。:2014/12/04(木) 21:23:24.59 ID:0vmtHSuC.net
- すまん、勘違いだ
フラグメントシェーダにはGL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORSっていうのがあったわ
でも変数1個あたりじゃなくて頂点シェーダで使える全部の数だよ
VECTORSっていう名前なのは、vec4で1個の扱いだから
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