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ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1

1 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 18:38:10 ID:QD/ODV8r.net
このスレはSFC用ソフト・ロックマン&フォルテをFC風にデメイクするスレです。
実際に移植に向けた動きが起きていますが、もちろんネタ等もありです。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
曲をFCアレンジできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

wiki
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/
専用アップローダー
http://loda.jp/rockforte/

61 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 16:16:05.73 ID:ctt4F72s.net
http://loda.jp/rockforte/?id=49.dat
ちょっとデータにミス見つけたんで上書きしてください
マップエディターは結構使いやすかったぜ

62 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 22:34:56.20 ID:5UDy2rJw.net
作成乙です
手前のチップは透明色を使う方法で大丈夫だよ

63 :名前は開発中のものです。:2011/12/04(日) 02:22:59.95 ID:6eQ6n6l8.net
リメイク8wikiの管理人さんはこっちにいるのでしょうか?
向こうで見かけなくなってからずっとお頼みしたいと思っている事があったんですけど
管理人さん制作のピスコラの8のOPの一曲まるまる入ってる奴あったじゃないですか?
あれのループしてるの頂けたりしませんか?
すごく気に入ってるんで普段流してるんですけど
終わり辺りで一番のAメロに戻ってずっとループしてくれるのが
ほしいってずっと思っていたのです。駄目ですかね、、、個人的な頼みでございます。

64 :名前は開発中のものです。:2011/12/13(火) 01:02:33.62 ID:LuBQk3E1.net
また飽きたのか?

>>1さんは言語なに使ってしてるの?

65 :名前は開発中のものです。:2011/12/14(水) 23:29:13.74 ID:3wJTKrkp.net
>>64
C++ + Luaで作ってます
あと>>1じゃないよ

66 :名前は開発中のものです。:2011/12/17(土) 01:07:31.79 ID:VMPUsAyD.net
お前は絶対に完成させることはできない

67 :名前は開発中のものです。:2011/12/17(土) 02:17:10.10 ID:X3UnuQ0q.net
何様だよw

68 :65:2011/12/17(土) 15:48:59.68 ID:zZUQWCio.net
>>1とは別人ってことを言いたかったんだけど
見直してみるとすごい上から目線だった
すまん

69 :名前は開発中のものです。:2011/12/18(日) 20:25:01.68 ID:uwbcDuIF.net
そんなことはどうでもいいからゲーム作ってくれ

70 :名前は開発中のものです。:2012/01/02(月) 17:08:40.78 ID:3beuuujR.net
グランドマン
http://loda.jp/rockforte/?id=56.png
http://loda.jp/rockforte/?id=55.png
http://loda.jp/rockforte/?id=54.png
http://loda.jp/rockforte/?id=53.png
http://loda.jp/rockforte/?id=50.png

71 :名前は開発中のものです。:2012/01/04(水) 20:47:01.89 ID:tPSBWYoJ.net
70氏乙。
今年もよろしくお願いします

72 :名前は開発中のものです。:2012/01/08(日) 07:36:52.43 ID:coLIWATC.net
http://loda.jp/rockforte/?id=59.png
http://loda.jp/rockforte/?id=57.png
http://loda.jp/rockforte/?id=58.png
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/?plugin=ref&serial=203
こちらこそ

73 :名前は開発中のものです。:2012/01/09(月) 19:29:44.76 ID:seMfqw+S.net
>>63
http://loda.jp/rockforte/?id=60.zip

74 :名前は開発中のものです。:2012/01/10(火) 14:07:21.95 ID:UM9PEcWW.net
誰が誰だかわからないんだがw
>>1では無いプログラマがやってるの?

75 :名前は開発中のものです。:2012/01/11(水) 00:39:51.30 ID:YEdumxvJ.net
えちょっと待てよ・・・
>>1はプログラマなのか

76 :名前は開発中のものです。:2012/01/11(水) 13:58:53.65 ID:AND58aP4.net
>>73
ありがとうございます!

77 :名前は開発中のものです。:2012/05/20(日) 14:24:39.34 ID:Re5u0Vg5.net
プロジェクトオワタ?\(^o^)/

78 :名前は開発中のものです。:2012/06/11(月) 17:54:16.66 ID:+bFGxVNn.net
とりあえずロックマンとフォルテで二人同時協力プレイをできるようにしてほしい

79 :名前は開発中のものです。:2012/06/11(月) 23:13:08.23 ID:D0j9yVCl.net
同時というか交代システムがよさそうだよね

80 :名前は開発中のものです。:2012/07/02(月) 10:36:50.95 ID:MkYxFCFV.net
これスゲーな、やっぱ時代は二人協力プレイなのだ

【実況】協力できるスーパーマリオХ part1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18228063

81 :名前は開発中のものです。:2012/07/21(土) 17:56:09.64 ID:CIWibWuM.net
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン

82 :名前は開発中のものです。:2013/03/16(土) 16:16:31.39 ID:cpOCLrTW.net
保守

ベータ版はまだかね うpろだは死んでるけど

83 :名前は開発中のものです。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:1ERmh1yM.net
プログラマさん、ロックマンのジャンプ
どうやって再現したのかな、配列内の数値を教えてほすい

84 :名前は開発中のものです。:2014/06/16(月) 02:18:46.76 ID:14jLAtYU.net
約一年ぶりの書き込み

85 :名前は開発中のものです。:2014/10/06(月) 02:22:39.27 ID:DQZ1/cEP.net
物理の等加速度運動の公式とか必要ねえって
エミュでロックマンをジャンプさせて1フレームずつ
ロックマンのY座標が何ドットずれていってるか確認すればいいだけ
それを配列のテーブルに入れといて参照すればいいだけのこと
実際にファミコンでアセンブラでプログラミングしてたころは
そうやってたと思うぞ小数の計算できないわけだからな

86 :オガワン ◆6byyCsL53g :2014/12/10(水) 17:18:17.45 ID:QaXG32lp.net
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 入::::::λ______ノ  ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。
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87 :オガワン ◆ihNPxzslbE :2015/03/31(火) 10:50:24.05 ID:vmPd9hxj.net
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 入::::::λ______ノ  ヽ_____ノヾ::、× <決して逃げたりはしませんので、、、
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88 :名前は開発中のものです。:2016/11/04(金) 12:08:28.22 ID:FvKbKblk.net
『ロックマン7』と『ロックマン8』をFC風にリメイクで思った事。
『ロックマン9』と『ロックマン10』では効果音は1と2基準なのに何故FC風7と8では効果音は3〜6基準なのですか?
ロックマン&フォルテでも効果音は3〜6基準なのですか?

89 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 10:10:06.62 ID:T/rflSNl.net
たまたま使われたwavファイルがそうだから以外にない

90 :名前は開発中のものです。:2017/07/17(月) 14:42:53.23 ID:AH6XuKAh.net
今でも待っている人間はいるのか?
こっちとしても需要のないものは作りたくないからな…

91 :名前は開発中のものです。:2017/12/15(金) 04:40:30.97 ID:BrbwJV3n.net
待っとるよ

92 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:34:42.33 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

P7KPMVYLMU

93 :名前は開発中のものです。:2018/01/25(木) 02:12:58.37 ID:46c4E75L.net
こっちより8スレのほうが先に落ちたか・・・

94 :名前は開発中のものです。:2018/02/11(日) 22:33:58.16 ID:1eHrrcks.net
別に8スレが過疎ってたから落ちたわけではない(賑わっていた訳でもないが)
圧縮タイミングでこの板の全スレに上から順番にコピペ爆撃されたから
書きこみがないスレほど残ってそこそこ非sageのレスあって上にあるスレがdat落ちした

95 :名前は開発中のものです。:2018/11/16(金) 05:29:35.19 ID:Lu50BTMo.net
さーて、ロックマン11をファミコン風で制作するツワモノがいつ現れるのか

96 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 11:11:16.35 ID:kZ6/cMbx.net
待ってます

97 :名前は開発中のものです。:2019/07/27(土) 19:02:52.25 ID:n6U0v2W+.net
> 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme
> wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて
> 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない
>
> ジャンプの動きが不可解すぎる!
>
> 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが
> どうやりゃ再現できるんだろう・・・

> 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW
> 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。
>
> Y軸座標をPY、加速度をAY、躍度をJYとして・・・
> (パソコンの座標系で説明する。だから、Y軸は+-反転している)
>
> AYに-32、JYに1を代入。
> このあとは、毎フレームごとに
> AY=AY+JY;
> PY=PY+AY;
> を実行してやればよい。
>
> すると、
>   0フレーム目には、AYは-32
>   32フレーム後には、AYは0に(ジャンプの頂上で一瞬止まる)
>   64フレーム後には、AYは32
> になる
>
> もちろん、このままの数字を足すととてつもなく高いジャンプになるので、
> 実際に加算する数字は調整するし、加速度を加算し続けると落下し続けるから、
> 何らかの形で加速度をクリアしなければならないけど。

98 :名前は開発中のものです。:2019/07/29(月) 23:20:06.47 ID:5hpQlhKI.net
https://i.imgur.com/CjcTFPP.jpg

99 :名前は開発中のものです。:2020/02/28(金) 16:38:49 ID:RJi5XAAn.net
死ぬまでずっとずっと待ってます
応援してます

100 :名前は開発中のものです。:2020/11/04(水) 18:12:56.67 ID:vrnppC7C.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=t9uuDV9EyL4
なんか向こうで作られてんねぇ

101 :名前は開発中のものです。:2021/02/23(火) 15:37:55.24 ID:uhTBuzT4a
講談社から1000万もらって神ゲーを作ることになりました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=0le2lRnLwh4
ゲーム開発資金1000万を賭けて講談社と最終面接してきました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=EtotU53BxoA&t=154s
ゲーマー「こんなスキルが欲しい」→制作者(俺)「おk」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=D_JOlYXwyRc
ゲーム開発資金1000万に王手をかける男【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=GHPRXu6u0zk
【ゲームクリエイターズラボ】世界一のゲームを作る実況|新武器「弓」実装編
https://www.youtube.com/watch?v=R6UymsH_iPI&t=1s
【ゲームを作る実況】カウンター、それは攻防一体の玄人ムーブ|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGをつくる
https://www.youtube.com/watch?v=FSJWstHcEmA&t=109s
【ゲーム制作実況】パリィ後はやっぱ致命でしょ!【UE4/アクションRPG】
https://www.youtube.com/watch?v=rYUu-sSD3Pc

102 :名前は開発中のものです。:2021/06/13(日) 05:14:23.96 ID:5UwXmu2P.net
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
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103 :名前は開発中のものです。:2021/07/14(水) 12:18:10.85 ID:omEhxgs4.net
【オッサン専用】日本三大オワコン化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
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104 :名前は開発中のものです。:2021/08/26(木) 15:42:16.02 ID:uJz3daey.net
https://youtu.be/VbM3ICJ9LlI
外人がここのドットまるごとパクってmegaman&bassとして作り直してるな
待ってても作らないからまあしょうがないね

105 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 16:35:41.14 ID:KQH+lT4t.net
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成!!

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
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106 :名前は開発中のものです。:2022/01/05(水) 18:02:07.53 ID:8pckqkY/.net
隆盛するノーコード領域の新星・オーティファイに学ぶ、市場“再定義”術
──130兆円の「テスト自動化」マーケット攻略の展望

これからのSaaSが重視すべき3指標とその活用法
──10兆円レガシー業界を変革するシタテルの勝ち筋に学ぶ

店舗での接客もリモートで対応!
タイムリープが総額1.8億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース

AIが企業の法務を自動化する
LegalForceが約30億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース

日本人には“蛮勇さ”が足りない!
テラドローン徳重が体感した、世界で勝つ起業家の思考回路とは

初の起業、創業1年。27歳が言い放つ「時価総額1兆見えた」は真実か?
Leaner Technologies大平裕介が日本企業に根付く“売上至上主義”をぶっ壊す

思考の速さを生み出すのはOODAループの「ショートカット」である

107 :名前は開発中のものです。:2022/01/06(木) 00:46:27.98 ID:6IouRavx.net
>>104
そいつの開発者のチャンネル見ると
グラフィッカーのクレジットが別にあるが
そいつらが自作つって提供したって事?

108 :名前は開発中のものです。:2022/01/14(金) 04:25:55.10 ID:xJ1FkGkE.net
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる

109 :名前は開発中のものです。:2022/02/03(木) 15:59:00.06 ID:Bnf81X/Cs
https://youtu.be/gJbOe2cqbPU

110 :名前は開発中のものです。:2022/03/29(火) 00:23:52.05 ID:PjB7mba6.net
>>107
これが影響だからじゃね?
https://megamanmaker.com/

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