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ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1

1 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 18:38:10 ID:QD/ODV8r.net
このスレはSFC用ソフト・ロックマン&フォルテをFC風にデメイクするスレです。
実際に移植に向けた動きが起きていますが、もちろんネタ等もありです。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
曲をFCアレンジできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

wiki
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/
専用アップローダー
http://loda.jp/rockforte/

2 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 18:39:05 ID:QD/ODV8r.net
保守

3 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 19:30:14 ID:WrMbpb29.net
何かもうすごく進んでるんですね。すげー。

4 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 19:41:08 ID:9vDexK9e.net
8完成してからたてようや

ところで疑問なんだけどフォルテのダッシュってコマンドどうするの?
ダッシュボタン作るか
横二連打にするか
wiiからとってスライディングと同じコマンドにするか

5 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 22:17:30 ID:6Ca/zfVJ.net
暇だからBGMでも作ってやるか
NSFでいいかな

6 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 22:47:30 ID:QD/ODV8r.net
おk

7 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 22:48:42 ID:+O/KoYk0.net
>>5
このスレで求められるのはpttune。

8 :名前は開発中のものです。:2010/06/10(木) 22:52:03 ID:QD/ODV8r.net
PTTUNEはあるしプログラマーが使うとは限らないからNSFでも全然いいと思う

9 :名前は開発中のものです。:2010/06/11(金) 21:26:25 ID:1mfGqL5l.net
ロックマン7をFC風にリメイク Part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1223708124/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/

10 :名前は開発中のものです。:2010/06/14(月) 20:14:39 ID:1BTjVBF+.net
糞スレage

11 :名前は開発中のものです。:2010/06/16(水) 20:16:32 ID:8+GIZpRP.net
>>1
立て逃げすんな

12 :名前は開発中のものです。:2010/06/20(日) 03:14:48 ID:tSB4qwcU.net
ミミック

http://loda.jp/rockforte/?id=1.gif

13 :名前は開発中のものです。:2010/06/21(月) 15:31:17 ID:XNsxSH2o.net
>>12
良いね

14 :名前は開発中のものです。:2010/06/23(水) 17:58:29 ID:Wd7HM7aR.net
http://loda.jp/rock8/?id=446.gif
8リメイクスレで貼られてた奴
バーナーマンはこっちの方がFCロックマンっぽいな

15 :名前は開発中のものです。:2010/07/03(土) 15:55:28 ID:9yOg5ihu.net
保守

16 :名前は開発中のものです。:2010/07/17(土) 17:31:34 ID:zTYaUoEj.net
全然関係ないですが落書き

http://loda.jp/rockforte/?id=20

17 :名前は開発中のものです。:2010/07/17(土) 17:35:52 ID:zTYaUoEj.net
実際にファミコンで動作するロックマン7や8を作ってみたいのですが、
ファミコンプログラミングのドキュメントとか公開されてるサイトとかないですかね?

空ソフト(Blank_ROM)を持っていないので実証は出来ないんですけど
とりあえずエミュレータってものがありますのでこちらで実機のルールに従って再現してみようかと思うのですが…

ロクフォルのリメイクプロジェクトとは、興味津津であります^∀^

18 :名前は開発中のものです。:2010/07/23(金) 21:57:32 ID:MRIqhlD5.net
フォルテのドットは10で顕著になったからOKだね

19 :名前は開発中のものです。:2010/07/25(日) 07:14:29 ID:oJL3AzU+.net
デメイクって事はリメイクとは違うんだ?
アレンジメントな要素有りでのFCバージョン制作ってな感じか?

20 :名前は開発中のものです。:2010/07/27(火) 22:47:42 ID:AgA/eY3B.net
>>17
ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング
http://gikofami.fc2web.com/
NES研究室
http://hp.vector.co.jp/authors/VA042397/nes/

この板の該当スレ
ファミコンのプログラム3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214210285/
【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109955393/

21 :名前は開発中のものです。:2010/08/01(日) 17:38:22 ID:wj/XkLL2.net
>>17
ROM改造の方が簡単だと思うが

22 :名前は開発中のものです。:2010/09/03(金) 21:48:34 ID:RrMs+rpY.net
過疎〜

23 :名前は開発中のものです。:2010/09/04(土) 08:28:54 ID:kzY/YwEW.net
今思ったけど>>16の画像なんかいいな

24 :Mike ◆401K4svwHuWM :2010/09/16(木) 18:17:25 ID:yM22yDVE.net
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/?plugin=ref&serial=120
i have a tiny little suggestion about the 2nd one from the top.

you might want to swap the orange and gray around, because it looks backwards.
ex: head and feet should be grey, the rest orange. Not the other way around


25 :名前は開発中のものです。:2010/09/19(日) 18:34:35 ID:jaMzY3W3.net
>>16のDL数パネェw

26 :名前は開発中のものです。:2010/09/19(日) 18:41:31 ID:l4N6+MVj.net
某ハックロムサイトの転載だよな?

27 :名前は開発中のものです。:2010/11/17(水) 00:54:46 ID:xqUQuOnZ.net
もう続行無理じゃね?

28 :名前は開発中のものです。:2010/11/17(水) 00:59:12 ID:aQ12Pebd.net
管理者がプログラム勉強してるんじゃなかったっけ

29 :名前は開発中のものです。:2010/12/09(木) 17:58:29 ID:K79x8Dwv.net
保守



30 :名前は開発中のものです。:2011/02/03(木) 23:22:59 ID:n0kjbZpu.net
曲って何で作ればいいの?
FamiTracker?ftmファイルでもいいのかな

31 :名前は開発中のものです。:2011/02/21(月) 21:13:26.97 ID:cgkVNYOS.net
曲はもう揃ってるんじゃ?

32 :名前は開発中のものです。:2011/02/25(金) 18:26:57.22 ID:PQriv7zM.net
そろっててもよりよく改良とかやることはいろいろあるんじゃね?
効果音とかもあるだろうし

俺は曲関連はさっぱりなんで何の口出しも出来ないけど

33 :名前は開発中のものです。:2011/02/25(金) 18:29:21.62 ID:kG077BoW.net
曲よりもまずはマップだな

34 :名前は開発中のものです。:2011/02/26(土) 16:39:25.13 ID:YToLN5ja.net
曲作っても全然反応ないからつまんないしな
つべに上げた方がよっぽどマシ

35 :30:2011/02/27(日) 17:12:40.61 ID:vBdqwlZa.net
ごめん。ちょっとオリジナルのロックマンに転換したから今は作らん事にした。
また機会があったら賛同します。

36 :名前は開発中のものです。:2011/02/27(日) 19:48:08.11 ID:oFqm6xx3.net
そのロックマンが気になる…!

37 :30:2011/02/27(日) 21:14:58.36 ID:vBdqwlZa.net
動くようになったらここにurl書く!テスト版みたいなやつですけどね〜^^;
それにしてもアクションゲー作るのは面白い!(特にロックマンはギミック作るのが)
みんなも作ってみれば?w

38 :名前は開発中のものです。:2011/02/27(日) 21:35:04.70 ID:zYmv8fxM.net
BGMのリクエストとかあったら作るよ

39 :名前は開発中のものです。:2011/02/28(月) 20:43:40.71 ID:zRCjGxLC.net
>>37
応援してる!

40 :名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 00:24:33.75 ID:J7+HdjTh.net
>>38
じゃあゲームオーバーの曲お願い
既にあるやつは短くアレンジされてるから原曲と同じループするやつ

41 :名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 20:12:56.32 ID:DIkKhaqt.net
http://loda.jp/rockforte/?id=41
ゲームオーバー

42 :名前は開発中のものです。:2011/03/01(火) 22:24:20.40 ID:J7+HdjTh.net
>>41
乙です!クオリティ高いな
これで全曲揃った?

43 :名前は開発中のものです。:2011/03/29(火) 20:46:05.63 ID:rnNybUgm.net
xhk

44 :名前は開発中のものです。:2011/09/06(火) 03:05:29.45 ID:g1b8SYmF.net
稲舟?

45 :名前は開発中のものです。:2011/09/08(木) 21:36:59.27 ID:PaigWxaT.net
期待!

46 :名前は開発中のものです。:2011/09/08(木) 21:54:26.66 ID:N9UGU7Sa.net
8のスタッフたちが疲れはててるからRF完成はまだまだ先なんだろうな

47 :名前は開発中のものです。:2011/09/15(木) 22:00:43.90 ID:iqAtCGTu.net
別に新規スタッフで開発始めてもいいのじゃよ?

48 :名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 18:54:41.05 ID:Isl+f/XF.net
>>46
将軍が来てからあのスレ見てないんだけど、
8のスタッフたちが疲れはててるって何かあったの?

49 :名前は開発中のものです。:2011/10/29(土) 21:41:30.55 ID:qMHNF9YS.net
http://loda.jp/rockforte/?id=46
マップエディター作りました
ゲームも製作しています

50 :名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 01:42:01.00 ID:yLZcX5mM.net
まじで

51 :名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 07:33:37.01 ID:KkzBbTVa.net
>>49
なるほど。。。マップエディタってこんな感じのを作るのか・・・

52 :名前は開発中のものです。:2011/10/30(日) 16:47:28.26 ID:KkzBbTVa.net
FCだから256×240(実質240×224)かと思いきやそうじゃないのか

53 :49:2011/11/05(土) 18:36:03.19 ID:2K2lwOVP.net
http://loda.jp/rockforte/?id=47
pngの読み込みに対応

54 :名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 17:25:11.17 ID:Kn/agzQt.net
指定範囲のコピー&ペースト機能がつくとうれしいのであります

55 :名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 20:42:15.22 ID:2S9tyZjN.net
>>54
右ドラッグでできるよ

56 :名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 20:43:44.05 ID:YI3s4IJ5.net
で誰がマップを作るんだw

57 :名前は開発中のものです。:2011/11/10(木) 20:52:53.81 ID:Kn/agzQt.net
グランドマンステージのドット絵全般をこれからやるから
ドット絵があるコールドマンステージは他のやる気があるやつに頼む
チップチューンドのグランドマンアレンジ聞いたら久々にやる気出てきたわ
たぶんすぐにはできないけど待っててくれw

58 :名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 23:12:10.79 ID:ats50Oon.net
手前の場所に配置するチップの場合
4色のうち3色は手前なって黒だけ奥にするはずなんだけど
その場合マップチップはどうしたらいい?

59 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 16:08:04.68 ID:ctt4F72s.net
http://loda.jp/rockforte/?id=48.zip
とりあえずグランドマンステージのマップチップとデータだけ

60 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 16:15:25.31 ID:zRe80kFc.net
乙です!
なんで曲も入ってるんだろうと思ったら新しいバージョンか!
ということはもしや管理者さん…?

61 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 16:16:05.73 ID:ctt4F72s.net
http://loda.jp/rockforte/?id=49.dat
ちょっとデータにミス見つけたんで上書きしてください
マップエディターは結構使いやすかったぜ

62 :名前は開発中のものです。:2011/11/21(月) 22:34:56.20 ID:5UDy2rJw.net
作成乙です
手前のチップは透明色を使う方法で大丈夫だよ

63 :名前は開発中のものです。:2011/12/04(日) 02:22:59.95 ID:6eQ6n6l8.net
リメイク8wikiの管理人さんはこっちにいるのでしょうか?
向こうで見かけなくなってからずっとお頼みしたいと思っている事があったんですけど
管理人さん制作のピスコラの8のOPの一曲まるまる入ってる奴あったじゃないですか?
あれのループしてるの頂けたりしませんか?
すごく気に入ってるんで普段流してるんですけど
終わり辺りで一番のAメロに戻ってずっとループしてくれるのが
ほしいってずっと思っていたのです。駄目ですかね、、、個人的な頼みでございます。

64 :名前は開発中のものです。:2011/12/13(火) 01:02:33.62 ID:LuBQk3E1.net
また飽きたのか?

>>1さんは言語なに使ってしてるの?

65 :名前は開発中のものです。:2011/12/14(水) 23:29:13.74 ID:3wJTKrkp.net
>>64
C++ + Luaで作ってます
あと>>1じゃないよ

66 :名前は開発中のものです。:2011/12/17(土) 01:07:31.79 ID:VMPUsAyD.net
お前は絶対に完成させることはできない

67 :名前は開発中のものです。:2011/12/17(土) 02:17:10.10 ID:X3UnuQ0q.net
何様だよw

68 :65:2011/12/17(土) 15:48:59.68 ID:zZUQWCio.net
>>1とは別人ってことを言いたかったんだけど
見直してみるとすごい上から目線だった
すまん

69 :名前は開発中のものです。:2011/12/18(日) 20:25:01.68 ID:uwbcDuIF.net
そんなことはどうでもいいからゲーム作ってくれ

70 :名前は開発中のものです。:2012/01/02(月) 17:08:40.78 ID:3beuuujR.net
グランドマン
http://loda.jp/rockforte/?id=56.png
http://loda.jp/rockforte/?id=55.png
http://loda.jp/rockforte/?id=54.png
http://loda.jp/rockforte/?id=53.png
http://loda.jp/rockforte/?id=50.png

71 :名前は開発中のものです。:2012/01/04(水) 20:47:01.89 ID:tPSBWYoJ.net
70氏乙。
今年もよろしくお願いします

72 :名前は開発中のものです。:2012/01/08(日) 07:36:52.43 ID:coLIWATC.net
http://loda.jp/rockforte/?id=59.png
http://loda.jp/rockforte/?id=57.png
http://loda.jp/rockforte/?id=58.png
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/?plugin=ref&serial=203
こちらこそ

73 :名前は開発中のものです。:2012/01/09(月) 19:29:44.76 ID:seMfqw+S.net
>>63
http://loda.jp/rockforte/?id=60.zip

74 :名前は開発中のものです。:2012/01/10(火) 14:07:21.95 ID:UM9PEcWW.net
誰が誰だかわからないんだがw
>>1では無いプログラマがやってるの?

75 :名前は開発中のものです。:2012/01/11(水) 00:39:51.30 ID:YEdumxvJ.net
えちょっと待てよ・・・
>>1はプログラマなのか

76 :名前は開発中のものです。:2012/01/11(水) 13:58:53.65 ID:AND58aP4.net
>>73
ありがとうございます!

77 :名前は開発中のものです。:2012/05/20(日) 14:24:39.34 ID:Re5u0Vg5.net
プロジェクトオワタ?\(^o^)/

78 :名前は開発中のものです。:2012/06/11(月) 17:54:16.66 ID:+bFGxVNn.net
とりあえずロックマンとフォルテで二人同時協力プレイをできるようにしてほしい

79 :名前は開発中のものです。:2012/06/11(月) 23:13:08.23 ID:D0j9yVCl.net
同時というか交代システムがよさそうだよね

80 :名前は開発中のものです。:2012/07/02(月) 10:36:50.95 ID:MkYxFCFV.net
これスゲーな、やっぱ時代は二人協力プレイなのだ

【実況】協力できるスーパーマリオХ part1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18228063

81 :名前は開発中のものです。:2012/07/21(土) 17:56:09.64 ID:CIWibWuM.net
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン

82 :名前は開発中のものです。:2013/03/16(土) 16:16:31.39 ID:cpOCLrTW.net
保守

ベータ版はまだかね うpろだは死んでるけど

83 :名前は開発中のものです。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:1ERmh1yM.net
プログラマさん、ロックマンのジャンプ
どうやって再現したのかな、配列内の数値を教えてほすい

84 :名前は開発中のものです。:2014/06/16(月) 02:18:46.76 ID:14jLAtYU.net
約一年ぶりの書き込み

85 :名前は開発中のものです。:2014/10/06(月) 02:22:39.27 ID:DQZ1/cEP.net
物理の等加速度運動の公式とか必要ねえって
エミュでロックマンをジャンプさせて1フレームずつ
ロックマンのY座標が何ドットずれていってるか確認すればいいだけ
それを配列のテーブルに入れといて参照すればいいだけのこと
実際にファミコンでアセンブラでプログラミングしてたころは
そうやってたと思うぞ小数の計算できないわけだからな

86 :オガワン ◆6byyCsL53g :2014/12/10(水) 17:18:17.45 ID:QaXG32lp.net
|:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,,      ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/
 l::::::::::::|l <・ >  i∩i  < ・> l|::::::::::/
 入::::::λ______ノ  ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。
 l /:::::l   ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄  .l:::| ソ

87 :オガワン ◆ihNPxzslbE :2015/03/31(火) 10:50:24.05 ID:vmPd9hxj.net
|:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,,      ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/
 l::::::::::::|l <・ >  i∩i  < ・> l|::::::::::/
 入::::::λ______ノ  ヽ_____ノヾ::、× <決して逃げたりはしませんので、、、
 l /:::::l   ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄  .l:::| ソ

88 :名前は開発中のものです。:2016/11/04(金) 12:08:28.22 ID:FvKbKblk.net
『ロックマン7』と『ロックマン8』をFC風にリメイクで思った事。
『ロックマン9』と『ロックマン10』では効果音は1と2基準なのに何故FC風7と8では効果音は3〜6基準なのですか?
ロックマン&フォルテでも効果音は3〜6基準なのですか?

89 :名前は開発中のものです。:2016/11/06(日) 10:10:06.62 ID:T/rflSNl.net
たまたま使われたwavファイルがそうだから以外にない

90 :名前は開発中のものです。:2017/07/17(月) 14:42:53.23 ID:AH6XuKAh.net
今でも待っている人間はいるのか?
こっちとしても需要のないものは作りたくないからな…

91 :名前は開発中のものです。:2017/12/15(金) 04:40:30.97 ID:BrbwJV3n.net
待っとるよ

92 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:34:42.33 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

P7KPMVYLMU

93 :名前は開発中のものです。:2018/01/25(木) 02:12:58.37 ID:46c4E75L.net
こっちより8スレのほうが先に落ちたか・・・

94 :名前は開発中のものです。:2018/02/11(日) 22:33:58.16 ID:1eHrrcks.net
別に8スレが過疎ってたから落ちたわけではない(賑わっていた訳でもないが)
圧縮タイミングでこの板の全スレに上から順番にコピペ爆撃されたから
書きこみがないスレほど残ってそこそこ非sageのレスあって上にあるスレがdat落ちした

95 :名前は開発中のものです。:2018/11/16(金) 05:29:35.19 ID:Lu50BTMo.net
さーて、ロックマン11をファミコン風で制作するツワモノがいつ現れるのか

96 :名前は開発中のものです。:2019/07/09(火) 11:11:16.35 ID:kZ6/cMbx.net
待ってます

97 :名前は開発中のものです。:2019/07/27(土) 19:02:52.25 ID:n6U0v2W+.net
> 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme
> wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて
> 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない
>
> ジャンプの動きが不可解すぎる!
>
> 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが
> どうやりゃ再現できるんだろう・・・

> 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW
> 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。
>
> Y軸座標をPY、加速度をAY、躍度をJYとして・・・
> (パソコンの座標系で説明する。だから、Y軸は+-反転している)
>
> AYに-32、JYに1を代入。
> このあとは、毎フレームごとに
> AY=AY+JY;
> PY=PY+AY;
> を実行してやればよい。
>
> すると、
>   0フレーム目には、AYは-32
>   32フレーム後には、AYは0に(ジャンプの頂上で一瞬止まる)
>   64フレーム後には、AYは32
> になる
>
> もちろん、このままの数字を足すととてつもなく高いジャンプになるので、
> 実際に加算する数字は調整するし、加速度を加算し続けると落下し続けるから、
> 何らかの形で加速度をクリアしなければならないけど。

98 :名前は開発中のものです。:2019/07/29(月) 23:20:06.47 ID:5hpQlhKI.net
https://i.imgur.com/CjcTFPP.jpg

99 :名前は開発中のものです。:2020/02/28(金) 16:38:49 ID:RJi5XAAn.net
死ぬまでずっとずっと待ってます
応援してます

100 :名前は開発中のものです。:2020/11/04(水) 18:12:56.67 ID:vrnppC7C.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=t9uuDV9EyL4
なんか向こうで作られてんねぇ

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