ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
1 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 18:38:10 ID:QD/ODV8r.net このスレはSFC用ソフト・ロックマン&フォルテをFC風にデメイクするスレです。 実際に移植に向けた動きが起きていますが、もちろんネタ等もありです。 ドットが打てる神(要するにグラフィック職人) プログラミングできる神 曲をFCアレンジできる神 みんなカモーンщ(゚д゚щ) wiki http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/ 専用アップローダー http://loda.jp/rockforte/
2 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 18:39:05 ID:QD/ODV8r.net 保守
3 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 19:30:14 ID:WrMbpb29.net 何かもうすごく進んでるんですね。すげー。
4 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 19:41:08 ID:9vDexK9e.net 8完成してからたてようや ところで疑問なんだけどフォルテのダッシュってコマンドどうするの? ダッシュボタン作るか 横二連打にするか wiiからとってスライディングと同じコマンドにするか
5 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 22:17:30 ID:6Ca/zfVJ.net 暇だからBGMでも作ってやるか NSFでいいかな
6 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 22:47:30 ID:QD/ODV8r.net おk
7 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 22:48:42 ID:+O/KoYk0.net >>5 このスレで求められるのはpttune。
8 :名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 22:52:03 ID:QD/ODV8r.net PTTUNEはあるしプログラマーが使うとは限らないからNSFでも全然いいと思う
9 :名前は開発中のものです。 :2010/06/11(金) 21:26:25 ID:1mfGqL5l.net ロックマン7をFC風にリメイク Part20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1223708124/ ロックマン8をFC風にリメイク Part8 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
10 :名前は開発中のものです。 :2010/06/14(月) 20:14:39 ID:1BTjVBF+.net 糞スレage
11 :名前は開発中のものです。 :2010/06/16(水) 20:16:32 ID:8+GIZpRP.net >>1 立て逃げすんな
12 :名前は開発中のものです。 :2010/06/20(日) 03:14:48 ID:tSB4qwcU.net ミミック http://loda.jp/rockforte/?id=1.gif
13 :名前は開発中のものです。 :2010/06/21(月) 15:31:17 ID:XNsxSH2o.net >>12 良いね
14 :名前は開発中のものです。 :2010/06/23(水) 17:58:29 ID:Wd7HM7aR.net http://loda.jp/rock8/?id=446.gif 8リメイクスレで貼られてた奴 バーナーマンはこっちの方がFCロックマンっぽいな
15 :名前は開発中のものです。 :2010/07/03(土) 15:55:28 ID:9yOg5ihu.net 保守
16 :名前は開発中のものです。 :2010/07/17(土) 17:31:34 ID:zTYaUoEj.net 全然関係ないですが落書き http://loda.jp/rockforte/?id=20
17 :名前は開発中のものです。 :2010/07/17(土) 17:35:52 ID:zTYaUoEj.net 実際にファミコンで動作するロックマン7や8を作ってみたいのですが、 ファミコンプログラミングのドキュメントとか公開されてるサイトとかないですかね? 空ソフト(Blank_ROM)を持っていないので実証は出来ないんですけど とりあえずエミュレータってものがありますのでこちらで実機のルールに従って再現してみようかと思うのですが… ロクフォルのリメイクプロジェクトとは、興味津津であります^∀^
18 :名前は開発中のものです。 :2010/07/23(金) 21:57:32 ID:MRIqhlD5.net フォルテのドットは10で顕著になったからOKだね
19 :名前は開発中のものです。 :2010/07/25(日) 07:14:29 ID:oJL3AzU+.net デメイクって事はリメイクとは違うんだ? アレンジメントな要素有りでのFCバージョン制作ってな感じか?
20 :名前は開発中のものです。 :2010/07/27(火) 22:47:42 ID:AgA/eY3B.net >>17 ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング http://gikofami.fc2web.com/ NES研究室 http://hp.vector.co.jp/authors/VA042397/nes/ この板の該当スレ ファミコンのプログラム3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214210285/ 【65816:SNES】アセンブリ【6502:NES】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109955393/
21 :名前は開発中のものです。 :2010/08/01(日) 17:38:22 ID:wj/XkLL2.net >>17 ROM改造の方が簡単だと思うが
22 :名前は開発中のものです。 :2010/09/03(金) 21:48:34 ID:RrMs+rpY.net 過疎〜
23 :名前は開発中のものです。 :2010/09/04(土) 08:28:54 ID:kzY/YwEW.net 今思ったけど>>16 の画像なんかいいな
24 :Mike ◆401K4svwHuWM :2010/09/16(木) 18:17:25 ID:yM22yDVE.net http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/?plugin=ref&serial=120 i have a tiny little suggestion about the 2nd one from the top. you might want to swap the orange and gray around, because it looks backwards. ex: head and feet should be grey, the rest orange. Not the other way around
25 :名前は開発中のものです。 :2010/09/19(日) 18:34:35 ID:jaMzY3W3.net >>16 のDL数パネェw
26 :名前は開発中のものです。 :2010/09/19(日) 18:41:31 ID:l4N6+MVj.net 某ハックロムサイトの転載だよな?
27 :名前は開発中のものです。 :2010/11/17(水) 00:54:46 ID:xqUQuOnZ.net もう続行無理じゃね?
28 :名前は開発中のものです。 :2010/11/17(水) 00:59:12 ID:aQ12Pebd.net 管理者がプログラム勉強してるんじゃなかったっけ
29 :名前は開発中のものです。 :2010/12/09(木) 17:58:29 ID:K79x8Dwv.net 保守
30 :名前は開発中のものです。 :2011/02/03(木) 23:22:59 ID:n0kjbZpu.net 曲って何で作ればいいの? FamiTracker?ftmファイルでもいいのかな
31 :名前は開発中のものです。 :2011/02/21(月) 21:13:26.97 ID:cgkVNYOS.net 曲はもう揃ってるんじゃ?
32 :名前は開発中のものです。 :2011/02/25(金) 18:26:57.22 ID:PQriv7zM.net そろっててもよりよく改良とかやることはいろいろあるんじゃね? 効果音とかもあるだろうし 俺は曲関連はさっぱりなんで何の口出しも出来ないけど
33 :名前は開発中のものです。 :2011/02/25(金) 18:29:21.62 ID:kG077BoW.net 曲よりもまずはマップだな
34 :名前は開発中のものです。 :2011/02/26(土) 16:39:25.13 ID:YToLN5ja.net 曲作っても全然反応ないからつまんないしな つべに上げた方がよっぽどマシ
35 :30 :2011/02/27(日) 17:12:40.61 ID:vBdqwlZa.net ごめん。ちょっとオリジナルのロックマンに転換したから今は作らん事にした。 また機会があったら賛同します。
36 :名前は開発中のものです。 :2011/02/27(日) 19:48:08.11 ID:oFqm6xx3.net そのロックマンが気になる…!
37 :30 :2011/02/27(日) 21:14:58.36 ID:vBdqwlZa.net 動くようになったらここにurl書く!テスト版みたいなやつですけどね〜^^; それにしてもアクションゲー作るのは面白い!(特にロックマンはギミック作るのが) みんなも作ってみれば?w
38 :名前は開発中のものです。 :2011/02/27(日) 21:35:04.70 ID:zYmv8fxM.net BGMのリクエストとかあったら作るよ
39 :名前は開発中のものです。 :2011/02/28(月) 20:43:40.71 ID:zRCjGxLC.net >>37 応援してる!
40 :名前は開発中のものです。 :2011/03/01(火) 00:24:33.75 ID:J7+HdjTh.net >>38 じゃあゲームオーバーの曲お願い 既にあるやつは短くアレンジされてるから原曲と同じループするやつ
41 :名前は開発中のものです。 :2011/03/01(火) 20:12:56.32 ID:DIkKhaqt.net http://loda.jp/rockforte/?id=41 ゲームオーバー
42 :名前は開発中のものです。 :2011/03/01(火) 22:24:20.40 ID:J7+HdjTh.net >>41 乙です!クオリティ高いな これで全曲揃った?
43 :名前は開発中のものです。 :2011/03/29(火) 20:46:05.63 ID:rnNybUgm.net xhk
44 :名前は開発中のものです。 :2011/09/06(火) 03:05:29.45 ID:g1b8SYmF.net 稲舟?
45 :名前は開発中のものです。 :2011/09/08(木) 21:36:59.27 ID:PaigWxaT.net 期待!
46 :名前は開発中のものです。 :2011/09/08(木) 21:54:26.66 ID:N9UGU7Sa.net 8のスタッフたちが疲れはててるからRF完成はまだまだ先なんだろうな
47 :名前は開発中のものです。 :2011/09/15(木) 22:00:43.90 ID:iqAtCGTu.net 別に新規スタッフで開発始めてもいいのじゃよ?
48 :名前は開発中のものです。 :2011/09/28(水) 18:54:41.05 ID:Isl+f/XF.net >>46 将軍が来てからあのスレ見てないんだけど、 8のスタッフたちが疲れはててるって何かあったの?
49 :名前は開発中のものです。 :2011/10/29(土) 21:41:30.55 ID:qMHNF9YS.net http://loda.jp/rockforte/?id=46 マップエディター作りました ゲームも製作しています
50 :名前は開発中のものです。 :2011/10/30(日) 01:42:01.00 ID:yLZcX5mM.net まじで
51 :名前は開発中のものです。 :2011/10/30(日) 07:33:37.01 ID:KkzBbTVa.net >>49 なるほど。。。マップエディタってこんな感じのを作るのか・・・
52 :名前は開発中のものです。 :2011/10/30(日) 16:47:28.26 ID:KkzBbTVa.net FCだから256×240(実質240×224)かと思いきやそうじゃないのか
53 :49 :2011/11/05(土) 18:36:03.19 ID:2K2lwOVP.net http://loda.jp/rockforte/?id=47 pngの読み込みに対応
54 :名前は開発中のものです。 :2011/11/10(木) 17:25:11.17 ID:Kn/agzQt.net 指定範囲のコピー&ペースト機能がつくとうれしいのであります
55 :名前は開発中のものです。 :2011/11/10(木) 20:42:15.22 ID:2S9tyZjN.net >>54 右ドラッグでできるよ
56 :名前は開発中のものです。 :2011/11/10(木) 20:43:44.05 ID:YI3s4IJ5.net で誰がマップを作るんだw
57 :名前は開発中のものです。 :2011/11/10(木) 20:52:53.81 ID:Kn/agzQt.net グランドマンステージのドット絵全般をこれからやるから ドット絵があるコールドマンステージは他のやる気があるやつに頼む チップチューンドのグランドマンアレンジ聞いたら久々にやる気出てきたわ たぶんすぐにはできないけど待っててくれw
58 :名前は開発中のものです。 :2011/11/19(土) 23:12:10.79 ID:ats50Oon.net 手前の場所に配置するチップの場合 4色のうち3色は手前なって黒だけ奥にするはずなんだけど その場合マップチップはどうしたらいい?
59 :名前は開発中のものです。 :2011/11/21(月) 16:08:04.68 ID:ctt4F72s.net http://loda.jp/rockforte/?id=48.zip とりあえずグランドマンステージのマップチップとデータだけ
60 :名前は開発中のものです。 :2011/11/21(月) 16:15:25.31 ID:zRe80kFc.net 乙です! なんで曲も入ってるんだろうと思ったら新しいバージョンか! ということはもしや管理者さん…?
61 :名前は開発中のものです。 :2011/11/21(月) 16:16:05.73 ID:ctt4F72s.net http://loda.jp/rockforte/?id=49.dat ちょっとデータにミス見つけたんで上書きしてください マップエディターは結構使いやすかったぜ
62 :名前は開発中のものです。 :2011/11/21(月) 22:34:56.20 ID:5UDy2rJw.net 作成乙です 手前のチップは透明色を使う方法で大丈夫だよ
63 :名前は開発中のものです。 :2011/12/04(日) 02:22:59.95 ID:6eQ6n6l8.net リメイク8wikiの管理人さんはこっちにいるのでしょうか? 向こうで見かけなくなってからずっとお頼みしたいと思っている事があったんですけど 管理人さん制作のピスコラの8のOPの一曲まるまる入ってる奴あったじゃないですか? あれのループしてるの頂けたりしませんか? すごく気に入ってるんで普段流してるんですけど 終わり辺りで一番のAメロに戻ってずっとループしてくれるのが ほしいってずっと思っていたのです。駄目ですかね、、、個人的な頼みでございます。
64 :名前は開発中のものです。 :2011/12/13(火) 01:02:33.62 ID:LuBQk3E1.net また飽きたのか? >>1 さんは言語なに使ってしてるの?
65 :名前は開発中のものです。 :2011/12/14(水) 23:29:13.74 ID:3wJTKrkp.net >>64 C++ + Luaで作ってます あと>>1 じゃないよ
66 :名前は開発中のものです。 :2011/12/17(土) 01:07:31.79 ID:VMPUsAyD.net お前は絶対に完成させることはできない
67 :名前は開発中のものです。 :2011/12/17(土) 02:17:10.10 ID:X3UnuQ0q.net 何様だよw
68 :65 :2011/12/17(土) 15:48:59.68 ID:zZUQWCio.net >>1 とは別人ってことを言いたかったんだけど 見直してみるとすごい上から目線だった すまん
69 :名前は開発中のものです。 :2011/12/18(日) 20:25:01.68 ID:uwbcDuIF.net そんなことはどうでもいいからゲーム作ってくれ
70 :名前は開発中のものです。 :2012/01/02(月) 17:08:40.78 ID:3beuuujR.net グランドマン http://loda.jp/rockforte/?id=56.png http://loda.jp/rockforte/?id=55.png http://loda.jp/rockforte/?id=54.png http://loda.jp/rockforte/?id=53.png http://loda.jp/rockforte/?id=50.png
71 :名前は開発中のものです。 :2012/01/04(水) 20:47:01.89 ID:tPSBWYoJ.net 70氏乙。 今年もよろしくお願いします
72 :名前は開発中のものです。 :2012/01/08(日) 07:36:52.43 ID:coLIWATC.net http://loda.jp/rockforte/?id=59.png http://loda.jp/rockforte/?id=57.png http://loda.jp/rockforte/?id=58.png http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/?plugin=ref&serial=203 こちらこそ
73 :名前は開発中のものです。 :2012/01/09(月) 19:29:44.76 ID:seMfqw+S.net >>63 http://loda.jp/rockforte/?id=60.zip
74 :名前は開発中のものです。 :2012/01/10(火) 14:07:21.95 ID:UM9PEcWW.net 誰が誰だかわからないんだがw >>1 では無いプログラマがやってるの?
75 :名前は開発中のものです。 :2012/01/11(水) 00:39:51.30 ID:YEdumxvJ.net えちょっと待てよ・・・ >>1 はプログラマなのか
76 :名前は開発中のものです。 :2012/01/11(水) 13:58:53.65 ID:AND58aP4.net >>73 ありがとうございます!
77 :名前は開発中のものです。 :2012/05/20(日) 14:24:39.34 ID:Re5u0Vg5.net プロジェクトオワタ?\(^o^)/
78 :名前は開発中のものです。 :2012/06/11(月) 17:54:16.66 ID:+bFGxVNn.net とりあえずロックマンとフォルテで二人同時協力プレイをできるようにしてほしい
79 :名前は開発中のものです。 :2012/06/11(月) 23:13:08.23 ID:D0j9yVCl.net 同時というか交代システムがよさそうだよね
80 :名前は開発中のものです。 :2012/07/02(月) 10:36:50.95 ID:MkYxFCFV.net これスゲーな、やっぱ時代は二人協力プレイなのだ 【実況】協力できるスーパーマリオХ part1 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18228063
81 :名前は開発中のものです。 :2012/07/21(土) 17:56:09.64 ID:CIWibWuM.net mama-miu 抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外 本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置 ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
82 :名前は開発中のものです。 :2013/03/16(土) 16:16:31.39 ID:cpOCLrTW.net 保守 ベータ版はまだかね うpろだは死んでるけど
83 :名前は開発中のものです。 :2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:1ERmh1yM.net プログラマさん、ロックマンのジャンプ どうやって再現したのかな、配列内の数値を教えてほすい
84 :名前は開発中のものです。 :2014/06/16(月) 02:18:46.76 ID:14jLAtYU.net 約一年ぶりの書き込み
85 :名前は開発中のものです。 :2014/10/06(月) 02:22:39.27 ID:DQZ1/cEP.net 物理の等加速度運動の公式とか必要ねえって エミュでロックマンをジャンプさせて1フレームずつ ロックマンのY座標が何ドットずれていってるか確認すればいいだけ それを配列のテーブルに入れといて参照すればいいだけのこと 実際にファミコンでアセンブラでプログラミングしてたころは そうやってたと思うぞ小数の計算できないわけだからな
86 :オガワン ◆6byyCsL53g :2014/12/10(水) 17:18:17.45 ID:QaXG32lp.net |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× <糞スレage。 l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ
87 :オガワン ◆ihNPxzslbE :2015/03/31(火) 10:50:24.05 ID:vmPd9hxj.net |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::l-───-゙゙____゙゙-───-l:::::::::::::::/ l::::::::::::|l <・ > i∩i < ・> l|::::::::::/ 入::::::λ______ノ ヽ_____ノヾ::、× <決して逃げたりはしませんので、、、 l /:::::l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .l:::| ソ
88 :名前は開発中のものです。 :2016/11/04(金) 12:08:28.22 ID:FvKbKblk.net 『ロックマン7』と『ロックマン8』をFC風にリメイクで思った事。 『ロックマン9』と『ロックマン10』では効果音は1と2基準なのに何故FC風7と8では効果音は3〜6基準なのですか? ロックマン&フォルテでも効果音は3〜6基準なのですか?
89 :名前は開発中のものです。 :2016/11/06(日) 10:10:06.62 ID:T/rflSNl.net たまたま使われたwavファイルがそうだから以外にない
90 :名前は開発中のものです。 :2017/07/17(月) 14:42:53.23 ID:AH6XuKAh.net 今でも待っている人間はいるのか? こっちとしても需要のないものは作りたくないからな…
91 :名前は開発中のものです。 :2017/12/15(金) 04:40:30.97 ID:BrbwJV3n.net 待っとるよ
92 :名前は開発中のものです。 :2017/12/31(日) 19:34:42.33 ID:/rN76OKL.net 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 P7KPMVYLMU
93 :名前は開発中のものです。 :2018/01/25(木) 02:12:58.37 ID:46c4E75L.net こっちより8スレのほうが先に落ちたか・・・
94 :名前は開発中のものです。 :2018/02/11(日) 22:33:58.16 ID:1eHrrcks.net 別に8スレが過疎ってたから落ちたわけではない(賑わっていた訳でもないが) 圧縮タイミングでこの板の全スレに上から順番にコピペ爆撃されたから 書きこみがないスレほど残ってそこそこ非sageのレスあって上にあるスレがdat落ちした
95 :名前は開発中のものです。 :2018/11/16(金) 05:29:35.19 ID:Lu50BTMo.net さーて、ロックマン11をファミコン風で制作するツワモノがいつ現れるのか
96 :名前は開発中のものです。 :2019/07/09(火) 11:11:16.35 ID:kZ6/cMbx.net 待ってます
97 :名前は開発中のものです。 :2019/07/27(土) 19:02:52.25 ID:n6U0v2W+.net > 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme > wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて > 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない > > ジャンプの動きが不可解すぎる! > > 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが > どうやりゃ再現できるんだろう・・・ > 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW > 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。 > > Y軸座標をPY、加速度をAY、躍度をJYとして・・・ > (パソコンの座標系で説明する。だから、Y軸は+-反転している) > > AYに-32、JYに1を代入。 > このあとは、毎フレームごとに > AY=AY+JY; > PY=PY+AY; > を実行してやればよい。 > > すると、 > 0フレーム目には、AYは-32 > 32フレーム後には、AYは0に(ジャンプの頂上で一瞬止まる) > 64フレーム後には、AYは32 > になる > > もちろん、このままの数字を足すととてつもなく高いジャンプになるので、 > 実際に加算する数字は調整するし、加速度を加算し続けると落下し続けるから、 > 何らかの形で加速度をクリアしなければならないけど。
98 :名前は開発中のものです。 :2019/07/29(月) 23:20:06.47 ID:5hpQlhKI.net https://i.imgur.com/CjcTFPP.jpg
99 :名前は開発中のものです。 :2020/02/28(金) 16:38:49 ID:RJi5XAAn.net 死ぬまでずっとずっと待ってます 応援してます
100 :名前は開発中のものです。 :2020/11/04(水) 18:12:56.67 ID:vrnppC7C.net ttps://www.youtube.com/watch?v=t9uuDV9EyL4 なんか向こうで作られてんねぇ
25 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★
本文 スレッドタイトル 投稿者