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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
- 706 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:24:02.77 ID:9ljCa3Kz.net
- 出版社
- 707 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:31:02.75 ID:1GmHMFtI.net
- 今給黎 隆で検索したら
Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線
http://www.borndigital.co.jp/book/4871.html
内容紹介
本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。
コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されています。
これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。
画像処理、モデリング、レンダリング、アニメーションの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG開発者にも役立つ内容となっています。
12月下旬にこんな本が出るようだな
おれもシェーダ本は再販して欲しいけど、改訂とか考えてないんだろうか?
著者はGREEに行ったようだが・・・
- 708 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:35:59.22 ID:zBAroJjo.net
- >>707
お、こりゃ楽しみな書籍だな。
今給黎さんはグラフィックスに限らず、色々と手を広げて活躍してるみたいだね。
- 709 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:44:23.34 ID:9ljCa3Kz.net
- アマゾンの古本は倍の価格でぼったくってるんだな。
>>706 で言っておいてなんだが
こういう本は読者すくないし、売れないから再販は難しいと思うよ。
地道に古本探した方が早いと思う。地方じゃ難しいかもしれないけど。
- 710 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 12:03:03.03 ID:AVx5mx3k.net
- >>704
どっかで、第1版の増刷した分が捌けないと、2版の邦訳がだせないかもって記事があった気がする。
- 711 :704:2013/12/15(日) 14:05:19.47 ID:zBAroJjo.net
- >>710
そうなのか。
ありがとう、参考になった。
- 712 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 15:32:49.61 ID:aKdQaXKh.net
- 神田の書泉で数ヶ月前売ってたけどな
今、あるかは知らねー
- 713 :名前は開発中のものです。:2013/12/26(木) 07:53:02.34 ID:ee84aAfK.net
- 入門ゲームプログラミング
http://www.sbcr.jp/products/4797374544.html
数多あるゲーム開発ツール。今では誰もがゲームを開発できるようになった。たが果たしてそれらに頼っているだけでよいのだろうか? 本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。
■目次:
第1章 はじめに
第2章 Windowsプログラミングの基礎
第3章 DirectXの概要
第4章 ゲームエンジン
第5章 スプライトとアニメーション
第6章 衝突とエンティティ
第7章 サウンド
第8章 テキスト
第9章 視覚効果の改良
第10章 タイルゲーム
第11章 ゲームの完成
第12章 ネットワークプログラミング
原著はこれか
http://www.amazon.co.jp/Programming-2D-Games-Charles-Kelly/dp/146650868X
扱っている内容は基礎のようだな。
- 714 :名前は開発中のものです。:2013/12/26(木) 21:11:08.04 ID:M/5xe3mx.net
- 久々に良書か。
- 715 :名前は開発中のものです。:2013/12/30(月) 12:07:21.44 ID:96TyUHbJ.net
- SBCRは電子書籍が半端なんだよなあ・・・
- 716 :名前は開発中のものです。:2013/12/30(月) 16:13:06.64 ID:Rnh9gZNW.net
- メモリ管理もスレッドも状態遷移も構造化も扱ってないのに入門ゲームプログラミングとな!?
- 717 :名前は開発中のものです。:2013/12/30(月) 23:40:59.76 ID:xbHJLaM3.net
- >>713
目次見た感じだとOpenGL 3Dまで扱ってるPythonゲームプログラミング入門の方がよっぽどちゃんとゲームプログラミング入門してるように感じる
- 718 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 21:25:46.73 ID:3UGnDT3l.net
- DirectX11関連の書籍、洋書だとたくさん出てるのに、
日本語版はぜんぜん発売されないね・・・。
英語苦手だけど、がんばって洋書読もうかな。
- 719 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 21:33:30.53 ID:helVFQZ7.net
- そして鎌田の自演が始まるッ!w
- 720 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 21:44:40.73 ID:3UGnDT3l.net
- 鎌田さんの本は本屋に置いてないから、内容をザッとでも確認できないのがなぁ・・・。
日本では工学社のDirectX11本が一番イイ。
テッセレーションは扱ってないけど、それ以外の重要なところは大体網羅できてるし、図も分かり易い。
その後、ネットで色んなエフェクトに挑戦したりしてるけど、そういったときのリファンレスとしても重宝してる。
同じ工学社のDirectX9本が正直ガッカリだったので、あまり期待してなかったんだけど、
イイ意味で裏切られた。
- 721 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 22:23:57.18 ID:zf4ULJp6.net
- 鎌田乙w
- 722 :名前は開発中のものです。:2014/01/15(水) 00:49:05.44 ID:OQvXvT3n.net
- あの人はいつまでDirectXにこだわってるんだろうね
もう、そういう時代じゃないのに
- 723 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 00:47:23.37 ID:OegO0ew7.net
- どういう時代なんですか
DirectXを直接扱っちゃいけない時代なんですか
- 724 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 05:52:18.42 ID:z3tUroNB.net
- 進化が遅れてるからだろ
12の開発遅れてるみたいよ
- 725 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 07:25:42.35 ID:/qCj/5kt.net
- 急ぐこともないだろ。
これだけプログラマビリティが向上したんだから。
- 726 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 08:09:31.99 ID:OegO0ew7.net
- 11.2とか出てたはずだけど
メジャーバージョンが上がらないと進化じゃないって事?
- 727 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 15:05:57.26 ID:ofT0E3F7.net
- 今は本当にゲームが作りたい人は直接DirectXなんて使わないってことさ
まだOpenGLなら納得するが
- 728 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 15:06:58.37 ID:ofT0E3F7.net
- これ以上言うとやつの飯の種を増やしそうだから俺は黙る
- 729 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 16:47:30.67 ID:OegO0ew7.net
- 黙っちゃうのか、残念。
何でOpenGLならいいのか訊きたかったのに。
- 730 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 22:55:39.44 ID:ofT0E3F7.net
- 鎌田さん、コテつけてくださいよー
OegO0ew7の鎌田さ〜ん
- 731 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 23:50:23.90 ID:+0AMklWO.net
- 今はDirectXの方が高機能なのに商売の関係でOpenGL(ES)を触らなきゃいけない冬の時代なんだよな
DirectX11.2でゲーム作っても完全に赤字
- 732 :名前は開発中のものです。:2014/01/17(金) 12:47:37.15 ID:O1UUIYkF.net
- >>730 マジ基地逝ってよし
- 733 :名前は開発中のものです。:2014/01/25(土) 15:25:37.67 ID:gKBGxGzU.net
- 趣味だから商売なんて関係ないしDirectXも使ってるしOpenGLも使ってるよ?
ついでにゲームエンジンも使ってる。
- 734 :名前は開発中のものです。:2014/01/25(土) 18:30:18.30 ID:04U2qS4n.net
- 自分の好きなの使え
このスレを自作本の宣伝に使わなけりゃそれでいい
- 735 :名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 22:12:05.09 ID:3kPqDgmc.net
- うるせえよ何を見てもステマに見える病人。
嫌儲板ででも暴れてろ。
- 736 :名前は開発中のものです。:2014/01/27(月) 16:20:24.82 ID:GOFpssq5.net
- 鎌田乙w
- 737 :名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 15:40:08.22 ID:LiJyjcaD.net
- >>713の本、書籍のコードがダウンロードできるようになってるな
- 738 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 13:17:59.38 ID:/SjzmmD1.net
- Kindle版が増えてきたね
- 739 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 23:30:39.33 ID:F1Qs0+x4.net
- イイね。
- 740 :名前は開発中のものです。:2014/08/30(土) 01:28:18.35 ID:oOuVvAJh.net
- このスレの役目は終わったのか
- 741 :名前は開発中のものです。:2014/08/30(土) 02:52:02.75 ID:nQLF/Pep.net
- 良書と呼べるものが出なくなったからね
書き込みたくても肝心の紹介したい本が無いんだろう
- 742 :名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 05:00:50.13 ID:GdPiy+zC.net
- Unity本とか出版されまくってるね
あとは珍しい本でゲームエフェクト本がでてるね
「BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門」ってやつ
- 743 :名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 07:37:30.67 ID:wSOCeFQe.net
- 洋書のgame programing algorithms and techniquesて本がよかった。
基礎的内容一通りカバーしてる感じ
- 744 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 20:41:07.46 ID:2UfZm6aV.net
- 鎌田さん、降臨してたのか
あの人の『DirectX逆引き大全』には、非常に助けられた
Project Never Seenってどうなったんでしょうか・・・
- 745 :名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 01:44:22.63 ID:WRu4G02C.net
- 相変わらず鎌田はバレバレの自演が好きだなあw
- 746 :723:2014/09/25(木) 22:44:26.54 ID:BS6aeyL9.net
- あっ>>727さんじゃないですか、待ってましたよ
727での発言について詳しく聞きたかったのに訳の分からないこと言ってどっか言っちゃうんだもの
せっかくだからOpenGLの良書教えてくださいよ
- 747 :名前は開発中のものです。:2014/09/25(木) 22:49:05.43 ID:suioh+cf.net
- また同じ流れかよ
鎌田毎度毎度必死やなw
- 748 :名前は開発中のものです。:2014/09/27(土) 23:39:02.16 ID:0vXnnykZ.net
- また鎌っ田ちゃんか
- 749 :名前は開発中のものです。:2014/09/28(日) 08:53:29.33 ID:iLMkRSHN.net
- 真正構ってちゃんの鎌田ちゃん
- 750 :名前は開発中のものです。:2014/10/15(水) 21:49:33.32 ID:wgVArd3M.net
- どんだけ鎌ちゃん嫌いなんだよw
- 751 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 11:20:35.77 ID:pK1qmm3J.net
- 何を見てもステマに見えるマジキチか。
- 752 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 12:13:49.65 ID:eIlBUMlD.net
- 「3Dゲームをおもしろくする技術」ってのを買ってみた
いろんな既存ゲームについて、レベルデザインとかアクションとかカメラワークとか
どういう意図でそうなってるのかを解説してる
まだ途中までしか読んでないけど、読み物として結構面白い
- 753 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 21:41:09.22 ID:D3+8P3dV.net
- >>752
それ、気になってる。
また、感想聞かせてちょ。
- 754 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 01:29:41.62 ID:s2oAXGZb.net
- 「超本格! サンプルで覚えるC言語 3Dゲームプログラミング教室」読んだ
教材にするにはサンプルゲームの規模がでかすぎたね
- 755 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 03:42:43.26 ID:7L4svQ2Z.net
- ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版 (Professional Game Developerシリーズ)
¥ 7,495 大型本: 1090ページ 出版社: SBクリエイティブ (2015/3/21)
原著が2014/9/29
“Game Engine Architecture”の第二版は、PS4とXbox Oneを含む第8世代コンソールにおける
オーディオ技術について記した新たな章に加え、マルチコアプログラミングやローカライズ、C++11、
パイプライン処理と最適化等に関する解説の拡張とアップデート、自身が開発に深く参加した
大ヒットタイトル“The Last of Us”の開発に関する洞察、第一版の正誤表修正など主に、
具体的なコードと、ライティングとアニメーション部分、PlayStation4関連記述が増量。
- 756 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 16:56:01.48 ID:DPC05MEk.net
- もう第2版が出るのか!
あの本アニメーションまわりは酷かったのでどうなったか楽しみ
- 757 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 19:35:14.24 ID:AyYEjPkW.net
- >>755
情報乙!
楽しみだ。
- 758 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 02:16:05.56 ID:C6Ehovdq.net
- C++11対応だから無駄なコードが消えて洗練されたものになってるかも
プログラミング言語C++第4版の翻訳も2015/2/28にでるから
C++98脳の自分にはすげー楽しみだわ
- 759 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 03:59:22.90 ID:TZl6mkKC.net
- C++11最高だよね。
すごくスマートに記述できる。
もうC++11が好き過ぎて辛い。
- 760 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 15:47:52.09 ID:Zw34UDtg.net
- でもC#と比べたらウンコなんでしょ?
- 761 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 15:55:03.41 ID:sg5UiR/z.net
- そらそうだよ
- 762 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 21:57:08.93 ID:HiiBQpKU.net
- 元々コードに力入ってる本じゃないし、更に広く浅くなりそう
- 763 :名前は開発中のものです。:2015/02/01(日) 01:37:52.75 ID:vBcp60Yy.net
- >>760
パフォーマンスで見たらC#の方がウンコ
C++11/14の追加機能ならBoostみたいなコンパイル時間伸びるライブラリを減らせるしClang/LLVMならコンパイル時間も短くなるしね
- 764 :名前は開発中のものです。:2015/02/02(月) 13:09:44.79 ID:9YOvsS+B.net
- でもC#に比べたらウンコなんでしょ?
- 765 :名前は開発中のものです。:2015/02/02(月) 13:22:38.54 ID:ZKghX0zO.net
- 比較する軸を明示せずにどっちが優れてるとかは何も言えんよ
- 766 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 01:29:26.10 ID:iM2c+Jaf.net
- http://blogs.unity3d.com/2015/01/29/unity-4-6-2-ios-64-bit-support/
Unity「C#はウンコwww」
- 767 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 02:48:27.47 ID:XmpkhYh8.net
- C#で書ける事に意味があるのでは…
- 768 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 09:02:35.99 ID:0Nhy8xyl.net
- C#で書いてC++に変換するんだよ
この手のテクノロジーは結局失敗するんだけど
- 769 :名前は開発中のものです。:2015/03/05(木) 17:11:49.32 ID:1SOMqh2d.net
- プログラミング言語C++第4版ってどうよ?
- 770 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 16:04:07.67 ID:SkonnG2p.net
- バイブル
- 771 :名前は開発中のものです。:2015/03/26(木) 00:51:18.46 ID:zfw6i1we.net
- http://www.amazon.co.jp/dp/4797377488
>■ 監修者
> 今給黎 隆(いまぎれ たかし)
> 東京大学大学院新領域創成科学研究科卒業。博士(科学)。
> 株式会社セガ 第一CS研究開発部 リードプログラマ。社内で技術サポートとして、
> 新規技術の研究・開発に従事。CEDEC アドバイサリーボード。KANSAICEDEC の立ち上げにも尽力。
今給黎さん、GREEからセガに移ったのね。
収まるところに収まった感じ。
- 772 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 11:19:57.10 ID:fYnfX3ye.net
- ゲーム制作における要件定義に関する書籍、あるいはWeb記事はないでしょうか。
できればスマホゲームではなくゲーム専用機、あるいはPCをターゲットにしたもので。
英語でも構いません。
- 773 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 00:15:28.92 ID:PSoDd+Wj.net
- 要件定義のみの本ってゲームに限らず希少じゃないかな
しかもハイエンドゲームでの事例となると直接スタジオにメール送った方が良い返事貰えそうな気がする
Gamasutraとかにも業界人居るしああいう所とかも
要件定義を知りたい理由は意思決定やスケジュール見積もりを円滑に進めたいってことだろうからプロジェクト管理手法としてのスクラムの本や記事を読むのが一番良いんじゃないかな。
要件定義も含まれてるので
http://www.amazon.co.jp/dp/4797369736
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100309/345488/?ST=system&P=1
- 774 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 22:40:52.97 ID:koc9i98g.net
- 要件定義ってどゆこと?
企画(クライアント)と制作会社が別ってこと?
制作会社が仕様起こすって事?
なんだかつまらなそうなゲームだな
- 775 :名前は開発中のものです。:2016/02/12(金) 01:08:03.64 ID:gjAcq9NX.net
- ほしゅ
- 776 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 09:54:28.11 ID:0lSz64He.net
- age
- 777 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 10:33:52.57 ID:dZWAGCRd.net
- https://youtu.be/8fPmkq1CkCU
https://youtu.be/PR6r40GbIfk
- 778 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 22:13:05.32 ID:7fjASNPL.net
- アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
「最初はお小遣い稼ぎだった」上原さんがアプリ開発者になった理由と「新宿ダンジョン」ヒットの裏側。
http://appmarketinglabo.net/ueharalabo/
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
個人デベロッパー(アプリ開発者)製作限定!面白いスマホゲームランキング!
http://muryougamesmph.com/?p=30853
国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
http://appmarketinglabo.net/leorivas-interview/
「これならアプリで食っていける」世界2300万ダウンロードの脱出ゲーム「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
http://appmarketinglabo.net/dooors/
4本の有料アプリで売上800万円。有料ゲームで4年間
生き抜いてきた個人開発者が語る、AppStoreで有料アプリを売るコツ。
http://appmarketinglabo.net/qcumber-app/
- 779 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 18:37:53.24 ID:ueKTkEL1.net
- Game Programming Patterns
パターンごとに具体例、使い所、注意点なんかが網羅されてる親切な本
とにかく例が実際に役に立ちそうなものばっかりなのが良いところ
ただ、あんまり突っ込んだことは扱ってない
- 780 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 20:21:17.79 ID:tgNhoKgd.net
- >>779
GJ!
- 781 :名前は開発中のものです。:2017/01/04(水) 19:10:53.37 ID:2eWCUda+.net
- >>779
構成が散漫なので、手本として再利用しづらい
GEMSの方が最小限のロジックをコンパクトにまとめていて応用しやすい
フレームワーク部分の実装例しか明記されていないため、この本に書いてあることを理解できる人は、既にこの本に書かれていることくらい自力でコーディングできる程のスキルは備わってるんじゃないかな
ただ、欄外注意書きの外人ジョークのセンスは参考になるので、是非、日本人開発者にも人が大勢集まる場で実践して欲しい
- 782 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 20:18:25.78 ID:QKEALmeL.net
- age
- 783 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 20:40:02.17 ID:/rN76OKL.net
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
TT3YM4IBHV
- 784 :名前は開発中のものです。:2018/02/22(木) 18:52:19.59 ID:FdokbimO.net
- ゲームエンジン・アーキテクチャ第二版のKindle版
3月1日まで999円だ
- 785 :名前は開発中のものです。:2018/02/22(木) 20:22:28.65 ID:NczFIxbx.net
- >>784
安い!
ナイス情報!
と思ったら、もう買ってたわ…orz
- 786 :名前は開発中のものです。:2018/02/23(金) 18:31:56.20 ID:v3p5in3T.net
- ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版、2015、6800円+税
Kindle 版は、999円!
入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)、2014、2900円+税
Kindle版は、1404円!
以下は、他の古めのゲームプログラミングの本
ゲームプログラマのためのC++、マイケル・ディックハイザー、2011、3400円+税
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008、4500円+税
- 787 :名前は開発中のものです。:2018/02/23(金) 20:56:23.41 ID:V594Sp/Q.net
- 古いのはもっと電子化してくれよな
- 788 :名前は開発中のものです。:2018/08/21(火) 20:54:09.91 ID:8mHf1P0i.net
- ゲームはこっち行けば?↓
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
ところでたしか10年前ぐらいはこのスレってWiki形式でまとまってなかったっけか?
これだっけ?↓
http://blog.livedoor.jp/program_qa/archives/12621641.html
http://s225.web.fc2.com/index.html
http://deztec.jp/x/04/06/2ch/
- 789 :名前は開発中のものです。:2018/08/21(火) 20:54:46.40 ID:8mHf1P0i.net
- 誤爆
- 790 :名前は開発中のものです。:2018/10/19(金) 23:53:17.56 ID:6F4bmMze.net
- Game Engine Architecture, Third Edition (英語) ハードカバー 2018/8/16
Jason Gregory (著)
https://www.amazon.co.jp/dp/1138035459/
ドラゴンクエストXを支える技術 ── 大規模オンラインRPGの舞台裏 単行本(ソフトカバー) 2018/11/14
青山 公士 (著)
https://www.amazon.co.jp/dp/4297101742/
ゲームプログラミングC++ 大型本 2018/12/5
Sanjay Madhav (著), 吉川 邦夫 (翻訳), 今給黎 隆 (監修)
https://www.amazon.co.jp/dp/4798157619/
- 791 :名前は開発中のものです。:2018/10/21(日) 12:46:59.47 ID:wDAhpiaX.net
- C++本まだ出てるんだな
だけどC++本のいいとされている本って
ゲームエンジン作ってはい終わり
しかないよな?
エンジンだけ作って満足する奴って・・・・・・
- 792 :名前は開発中のものです。:2018/10/23(火) 06:13:19.88 ID:X5kEtCDO.net
- 本にはエンジン部分しか掲載されてないだけど
そのあとのゲーム部分は自分で作るんじゃないの?
本が終わったからって自分もそこで終わりにすることなくね?
- 793 :名前は開発中のものです。:2018/10/23(火) 12:14:23.97 ID:mbLTpSXd.net
- https://twitter.com/KoKoRoBoUZu?lang=ja
(deleted an unsolicited ad)
- 794 :名前は開発中のものです。:2018/10/24(水) 12:00:28.39 ID:OZdU6KM1.net
- >>793
Unity製か
作風は極めて悪趣味だ
- 795 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 14:36:55.40 ID:vHCBk4qI.net
- 2Dで円と円の当たり判定が詳しく書いてある本教えておくれ
衝突した後の反射がどうしたらいいか悩んでます
速度一定ならわかるんだけど加速させるから何フレーム後に衝突するか?の計算が使えない
浅くヒットする場合当たり判定なくスルー
正面衝突時に中心を超えてめり込むと貫通など問題山積み
- 796 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 17:50:28 ID:nMIm83Fo.net
- 1行目と2行目はまったく別問題だろ
衝突具合なら全フレームと今フレームの座標で線分の交差を見て判断すれば
- 797 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 17:51:54 ID:nMIm83Fo.net
- >>796
誤)全フレーム 正)前フレーム
- 798 :名前は開発中のものです。:2020/02/01(土) 16:44:44 ID:82Vz7t36.net
- BBAと衝突って何?って聞き返したら怒られました
意味がわかる本を教えて下さい
- 799 :名前は開発中のものです。:2020/02/02(日) 00:36:28 ID:Dv/Kxe9P.net
- 誰もAABBと突っ込んでくれなくて悲しいぞ
- 800 :名前は開発中のものです。:2020/02/03(月) 22:33:35 ID:2as6UruG.net
- ジンバルロックの意味はなんとなくわかったんだけど
センサの初期化しないと元に戻せないのか?
その辺がわかる本教えておくれ
- 801 :名前は開発中のものです。:2021/01/30(土) 05:14:48.76 ID:gNio47QY.net
- ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
https://www.borndigital.co.jp/book/19115.html
- 802 :名前は開発中のものです。:2021/01/30(土) 13:23:44.40 ID:n3WHcoj3.net
- >>801
GJ
- 803 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 23:40:34.92 ID:SgcxYYCi.net
- ?
- 804 :名前は開発中のものです。:2022/02/06(日) 20:13:14.91 ID:WH0aidmR.net
- Mr.ジェイソンのGEA(Game Engine Architecture)の第3版、誤訳の放置、多くね?
ていうかこれホントに更新されてんの?
- 805 :名前は開発中のものです。:2022/07/14(木) 17:57:17.87 ID:MN+MvYVh.net
- ゲームプログラミングC++を試し読みしたら
2章にゲームオブジェクトという項目で
コンポーネントをベースとしたクラス設計?を少し解説してるんだけど
これって3章以降でもクラス設計についての解説は出てきますか?
あと他の本でクラス設計?について深く解説してる本があったら教えてください
自機とか敵とか弾や点数の文字や背景のオブジェクトをどのクラスがどう所有して
オブジェクト同士のメッセージのやり取りはどのクラスがやるのかとか
- 806 :名前は開発中のものです。:2023/03/24(金) 15:47:50.74 ID:60anXArC8
- 地球破壞殺人テ口リストの巣窟クソ成田空港反対ク゛ル―プを全力で応援してるぞ!戦い方は様々あるか゛,賢く確実に潰す方法を選択しよう!
仮に1978年のようにまた強行されても、世界中から非難されてるテ口國家認定の称號化石賞連続受賞の世界最悪の殺人腐敗テ口政府に
対して継続的かつ粘着的に断固たる措置を取り続けてゆくことは,人としての最低限の矜持だからな!我々は陸域私権侵害断固阻止派だか゛、
成田からの日本列島縦断クソ航空機も対象,継続的に活動してくれたら,そのうち協定をお願いするのて゛、そのときは∃口シクな!
横田基地被害者ク゛儿─プや厚木基地被害者グ儿─プなんかとも手を組めば,全国規模でのクソ航空機廃絶運動を巻き起こせるかもしれんな
結局、自民公明という世界最悪の殺人腐敗組織か゛私腹を肥やす目的で,莫大な石油を無駄に燃やさせて,エネ価格に物価にと暴騰させて,
騒音に温室効果カ゛スにとまき散らして気侯変動災害連発させて他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盗殺人を繰り返しているにもかかわらす゛
民主主義国のように住民か゛大規模に立ち上か゛らないから全国テ囗リス├に好き放題侵略されてるわけた゛しタ゛ブス夕なしに根底からふ゛っ潰そう
創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―が□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hTТps://i.imgur,соm/hnli1ga.jpeg
- 807 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 22:17:11.89 ID:B7mIajJ7.net
- 参加
- 808 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 22:17:21.74 ID:B7mIajJ7.net
- 社会
- 809 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:47:54.21 ID:U2pncbEZ.net
- 分
- 810 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:48:04.55 ID:U2pncbEZ.net
- 行
- 811 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:48:13.98 ID:U2pncbEZ.net
- 誇張
- 812 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:48:31.28 ID:U2pncbEZ.net
- 行
- 813 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:34:00.30 ID:XlVWLwmf.net
- 我々
- 814 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:34:12.67 ID:XlVWLwmf.net
- 庶民
- 815 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:34:22.97 ID:XlVWLwmf.net
- 快適
- 816 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:29:58.09 ID:XlVWLwmf.net
- 快適
- 817 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:07.80 ID:XlVWLwmf.net
- 保証
- 818 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:15.76 ID:XlVWLwmf.net
- 上
- 819 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:26.19 ID:XlVWLwmf.net
- 気
- 820 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:34.43 ID:XlVWLwmf.net
- 勝
- 821 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:43.18 ID:XlVWLwmf.net
- 取
- 822 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:38:36.55 ID:XlVWLwmf.net
- 環境
- 823 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:38:47.62 ID:XlVWLwmf.net
- 自分
- 824 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:38:57.62 ID:XlVWLwmf.net
- 作
- 825 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:05.75 ID:XlVWLwmf.net
- 日頃
- 826 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:15.97 ID:XlVWLwmf.net
- リーダーシップ
- 827 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:25.97 ID:XlVWLwmf.net
- 発揮
- 828 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:48.81 ID:XlVWLwmf.net
- 男気
- 829 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:46:01.19 ID:XlVWLwmf.net
- 出馬
- 830 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:46:10.43 ID:XlVWLwmf.net
- 多分
- 831 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:46:20.57 ID:XlVWLwmf.net
- 応援
- 832 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:34:17.45 ID:XlVWLwmf.net
- 話
- 833 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:34:30.03 ID:XlVWLwmf.net
- 時点
- 834 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:36:58.19 ID:XlVWLwmf.net
- 優秀
- 835 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:37:12.41 ID:XlVWLwmf.net
- 関係
- 836 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:19:53.56 ID:XlVWLwmf.net
- 議論
- 837 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:03.28 ID:XlVWLwmf.net
- 通
- 838 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:11.42 ID:XlVWLwmf.net
- 各国
- 839 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:21.79 ID:XlVWLwmf.net
- トップ
- 840 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:33.48 ID:XlVWLwmf.net
- 所詮
- 841 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:43.41 ID:XlVWLwmf.net
- 受け身
- 842 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 14:00:46.80 ID:XlVWLwmf.net
- お客様
- 843 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 14:00:55.69 ID:XlVWLwmf.net
- 呆
- 844 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 14:01:03.90 ID:XlVWLwmf.net
- 政権
- 845 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:46:12.48 ID:XlVWLwmf.net
- 同
- 846 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:46:20.40 ID:XlVWLwmf.net
- 草
- 847 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:47:43.63 ID:XlVWLwmf.net
- 結末
- 848 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:14.79 ID:XlVWLwmf.net
- 似
- 849 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:26.01 ID:XlVWLwmf.net
- 様
- 850 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:34.68 ID:XlVWLwmf.net
- 霊感
- 851 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:43.52 ID:XlVWLwmf.net
- 文句
- 852 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:52.27 ID:XlVWLwmf.net
- 言
- 853 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:01.92 ID:XlVWLwmf.net
- 姿
- 854 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:09.88 ID:XlVWLwmf.net
- 今
- 855 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:20.20 ID:XlVWLwmf.net
- 重
- 856 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:28.67 ID:XlVWLwmf.net
- 大昔
- 857 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:36.36 ID:XlVWLwmf.net
- 伝承
- 858 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:05.47 ID:XlVWLwmf.net
- 怖
- 859 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:15.13 ID:XlVWLwmf.net
- 禁止
- 860 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:27.68 ID:XlVWLwmf.net
- 改善
- 861 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:38.25 ID:XlVWLwmf.net
- 国
- 862 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:47.79 ID:XlVWLwmf.net
- 大歓迎
- 863 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:16.35 ID:XlVWLwmf.net
- 大体
- 864 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:28.37 ID:XlVWLwmf.net
- 街
- 865 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:48.94 ID:XlVWLwmf.net
- 山奥
- 866 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:57.71 ID:XlVWLwmf.net
- 無人島
- 867 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:09.52 ID:XlVWLwmf.net
- 想像
- 868 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:18.44 ID:XlVWLwmf.net
- 住
- 869 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:30.35 ID:XlVWLwmf.net
- スタート
- 870 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:41.47 ID:XlVWLwmf.net
- 全員
- 871 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:32.23 ID:XlVWLwmf.net
- 世話
- 872 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:41.30 ID:XlVWLwmf.net
- 生
- 873 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:50.08 ID:XlVWLwmf.net
- 事
- 874 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:59.69 ID:XlVWLwmf.net
- 始
- 875 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:14.02 ID:XlVWLwmf.net
- 分
- 876 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:26.06 ID:XlVWLwmf.net
- 後
- 877 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:35.68 ID:XlVWLwmf.net
- 知
- 878 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:43.93 ID:XlVWLwmf.net
- 勝
- 879 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:59.69 ID:XlVWLwmf.net
- 有
- 880 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:08.93 ID:XlVWLwmf.net
- 等
- 881 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:18.45 ID:XlVWLwmf.net
- 明
- 882 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:26.79 ID:XlVWLwmf.net
- 現在
- 883 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:35.79 ID:XlVWLwmf.net
- 物
- 884 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:44.92 ID:XlVWLwmf.net
- 受
- 885 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:52.45 ID:XlVWLwmf.net
- 取
- 886 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:00.67 ID:XlVWLwmf.net
- 前提
- 887 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:11.06 ID:XlVWLwmf.net
- 話
- 888 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:20.61 ID:XlVWLwmf.net
- 今日
- 889 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:28.76 ID:XlVWLwmf.net
- 騎士
- 890 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:37.41 ID:XlVWLwmf.net
- 信
- 891 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:50.44 ID:XlVWLwmf.net
- 縋
- 892 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:58.39 ID:XlVWLwmf.net
- 続
- 893 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:07.44 ID:XlVWLwmf.net
- モンスター
- 894 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:18.11 ID:XlVWLwmf.net
- 連中
- 895 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:25.78 ID:XlVWLwmf.net
- 見
- 896 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:54.99 ID:XlVWLwmf.net
- 良
- 897 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:00:38.34 ID:XlVWLwmf.net
- 思
- 898 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:00:46.16 ID:XlVWLwmf.net
- 人口
- 899 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:00:54.41 ID:XlVWLwmf.net
- 諸外国
- 900 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:04.43 ID:XlVWLwmf.net
- 移民
- 901 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:16.38 ID:XlVWLwmf.net
- 対策
- 902 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:26.40 ID:XlVWLwmf.net
- 可能
- 903 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:39.46 ID:XlVWLwmf.net
- 碌
- 904 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:52.48 ID:XlVWLwmf.net
- サービス
- 905 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:00.94 ID:XlVWLwmf.net
- 利益
- 906 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:10.84 ID:XlVWLwmf.net
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- 907 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:19.97 ID:XlVWLwmf.net
- 確実
- 908 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:28.71 ID:XlVWLwmf.net
- 大
- 909 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:38.71 ID:XlVWLwmf.net
- 雀の涙
- 910 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:48.59 ID:XlVWLwmf.net
- 笑
- 911 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:59.88 ID:XlVWLwmf.net
- 無条件
- 912 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:03:09.06 ID:XlVWLwmf.net
- 主張
- 913 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:03:17.86 ID:XlVWLwmf.net
- 如何
- 914 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:03:31.94 ID:XlVWLwmf.net
- 理解
- 915 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:03:43.75 ID:XlVWLwmf.net
- 現状
- 916 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:03:54.53 ID:XlVWLwmf.net
- 大丈夫
- 917 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:02.17 ID:XlVWLwmf.net
- 以外
- 918 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:11.76 ID:XlVWLwmf.net
- 世界
- 919 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:21.85 ID:XlVWLwmf.net
- 理由
- 920 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:28.78 ID:XlVWLwmf.net
- 多数
- 921 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:36.48 ID:XlVWLwmf.net
- 存在
- 922 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:44.50 ID:XlVWLwmf.net
- 包摂
- 923 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:55.29 ID:XlVWLwmf.net
- 各国
- 924 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:08.44 ID:XlVWLwmf.net
- 継続的
- 925 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:15.84 ID:XlVWLwmf.net
- 協力的
- 926 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:23.80 ID:XlVWLwmf.net
- 集
- 927 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:33.65 ID:XlVWLwmf.net
- 俺
- 928 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:54.64 ID:XlVWLwmf.net
- 共闘
- 929 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:06.31 ID:XlVWLwmf.net
- 代案
- 930 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:15.18 ID:XlVWLwmf.net
- 家畜
- 931 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:23.77 ID:XlVWLwmf.net
- 繋
- 932 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:33.87 ID:XlVWLwmf.net
- 感情
- 933 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:42.33 ID:XlVWLwmf.net
- 舵を
- 934 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:52.54 ID:XlVWLwmf.net
- イケメン
- 935 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:03.66 ID:XlVWLwmf.net
- 未来
- 936 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:12.88 ID:XlVWLwmf.net
- 結局
- 937 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:22.04 ID:XlVWLwmf.net
- 譲
- 938 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:30.82 ID:XlVWLwmf.net
- 仮
- 939 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:38.16 ID:XlVWLwmf.net
- 回
- 940 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:50.04 ID:XlVWLwmf.net
- 十分
- 941 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:59.45 ID:XlVWLwmf.net
- 夢
- 942 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:09.91 ID:XlVWLwmf.net
- 運営
- 943 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:19.76 ID:XlVWLwmf.net
- 侵入
- 944 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:27.91 ID:XlVWLwmf.net
- 叩
- 945 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:36.43 ID:XlVWLwmf.net
- レベル
- 946 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:46.93 ID:XlVWLwmf.net
- 真剣
- 947 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:57.57 ID:XlVWLwmf.net
- 最初
- 948 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:09.33 ID:XlVWLwmf.net
- 口
- 949 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:22.01 ID:XlVWLwmf.net
- 特権階級
- 950 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:30.72 ID:XlVWLwmf.net
- 革命
- 951 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:38.11 ID:XlVWLwmf.net
- 法治国家
- 952 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:10.18 ID:XlVWLwmf.net
- 許
- 953 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:20.19 ID:XlVWLwmf.net
- 騒
- 954 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:28.62 ID:XlVWLwmf.net
- 速攻
- 955 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:37.54 ID:XlVWLwmf.net
- 歴史
- 956 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:48.33 ID:XlVWLwmf.net
- 学
- 957 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:56.40 ID:XlVWLwmf.net
- 一切
- 958 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:08.56 ID:XlVWLwmf.net
- 省略
- 959 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:17.30 ID:XlVWLwmf.net
- 世相
- 960 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:25.14 ID:XlVWLwmf.net
- 中世
- 961 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:32.36 ID:XlVWLwmf.net
- 戻
- 962 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:40.09 ID:XlVWLwmf.net
- 増
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- 日頃
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- 言動
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- 簡単
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- 重要性
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- 微塵
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- 傾向
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- 扱
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- 逃
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- 散
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- 挙句
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- インフラ
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- 分割
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- 一発
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- 与
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- 立候補
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- 実行
- 981 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:47.55 ID:XlVWLwmf.net
- 長年
- 982 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:56.89 ID:XlVWLwmf.net
- 政権運営
- 983 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:05.09 ID:XlVWLwmf.net
- 携
- 984 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:14.05 ID:XlVWLwmf.net
- 体
- 985 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:29.71 ID:XlVWLwmf.net
- 普通
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- 地味
- 987 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:57.99 ID:XlVWLwmf.net
- 定期
- 988 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:07.83 ID:XlVWLwmf.net
- 当事者
- 989 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:17.63 ID:XlVWLwmf.net
- 基本
- 990 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:26.81 ID:XlVWLwmf.net
- スキル
- 991 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:34.59 ID:XlVWLwmf.net
- 域
- 992 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:43.53 ID:XlVWLwmf.net
- 達
- 993 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:02.27 ID:XlVWLwmf.net
- 豪語
- 994 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:11.38 ID:XlVWLwmf.net
- 形
- 995 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:19.06 ID:XlVWLwmf.net
- 町内会
- 996 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:28.03 ID:XlVWLwmf.net
- 機能
- 997 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:36.49 ID:XlVWLwmf.net
- 小規模
- 998 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:45.40 ID:XlVWLwmf.net
- グループ
- 999 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:53.13 ID:XlVWLwmf.net
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