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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5

706 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:24:02.77 ID:9ljCa3Kz.net
出版社

707 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:31:02.75 ID:1GmHMFtI.net
今給黎 隆で検索したら

Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線
http://www.borndigital.co.jp/book/4871.html

内容紹介
本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。
コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されています。
これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。
画像処理、モデリング、レンダリング、アニメーションの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG開発者にも役立つ内容となっています。


12月下旬にこんな本が出るようだな
おれもシェーダ本は再販して欲しいけど、改訂とか考えてないんだろうか?
著者はGREEに行ったようだが・・・

708 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:35:59.22 ID:zBAroJjo.net
>>707
お、こりゃ楽しみな書籍だな。

今給黎さんはグラフィックスに限らず、色々と手を広げて活躍してるみたいだね。

709 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 11:44:23.34 ID:9ljCa3Kz.net
アマゾンの古本は倍の価格でぼったくってるんだな。

>>706 で言っておいてなんだが
こういう本は読者すくないし、売れないから再販は難しいと思うよ。

地道に古本探した方が早いと思う。地方じゃ難しいかもしれないけど。

710 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 12:03:03.03 ID:AVx5mx3k.net
>>704
どっかで、第1版の増刷した分が捌けないと、2版の邦訳がだせないかもって記事があった気がする。

711 :704:2013/12/15(日) 14:05:19.47 ID:zBAroJjo.net
>>710
そうなのか。
ありがとう、参考になった。

712 :名前は開発中のものです。:2013/12/15(日) 15:32:49.61 ID:aKdQaXKh.net
神田の書泉で数ヶ月前売ってたけどな
今、あるかは知らねー

713 :名前は開発中のものです。:2013/12/26(木) 07:53:02.34 ID:ee84aAfK.net
入門ゲームプログラミング
http://www.sbcr.jp/products/4797374544.html
数多あるゲーム開発ツール。今では誰もがゲームを開発できるようになった。たが果たしてそれらに頼っているだけでよいのだろうか? 本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。

■目次:
第1章 はじめに
第2章 Windowsプログラミングの基礎
第3章 DirectXの概要
第4章 ゲームエンジン
第5章 スプライトとアニメーション
第6章 衝突とエンティティ
第7章 サウンド
第8章 テキスト
第9章 視覚効果の改良
第10章 タイルゲーム
第11章 ゲームの完成
第12章 ネットワークプログラミング

原著はこれか
http://www.amazon.co.jp/Programming-2D-Games-Charles-Kelly/dp/146650868X
扱っている内容は基礎のようだな。

714 :名前は開発中のものです。:2013/12/26(木) 21:11:08.04 ID:M/5xe3mx.net
久々に良書か。

715 :名前は開発中のものです。:2013/12/30(月) 12:07:21.44 ID:96TyUHbJ.net
SBCRは電子書籍が半端なんだよなあ・・・

716 :名前は開発中のものです。:2013/12/30(月) 16:13:06.64 ID:Rnh9gZNW.net
メモリ管理もスレッドも状態遷移も構造化も扱ってないのに入門ゲームプログラミングとな!?

717 :名前は開発中のものです。:2013/12/30(月) 23:40:59.76 ID:xbHJLaM3.net
>>713
目次見た感じだとOpenGL 3Dまで扱ってるPythonゲームプログラミング入門の方がよっぽどちゃんとゲームプログラミング入門してるように感じる

718 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 21:25:46.73 ID:3UGnDT3l.net
DirectX11関連の書籍、洋書だとたくさん出てるのに、
日本語版はぜんぜん発売されないね・・・。

英語苦手だけど、がんばって洋書読もうかな。

719 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 21:33:30.53 ID:helVFQZ7.net
そして鎌田の自演が始まるッ!w

720 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 21:44:40.73 ID:3UGnDT3l.net
鎌田さんの本は本屋に置いてないから、内容をザッとでも確認できないのがなぁ・・・。

日本では工学社のDirectX11本が一番イイ。
テッセレーションは扱ってないけど、それ以外の重要なところは大体網羅できてるし、図も分かり易い。
その後、ネットで色んなエフェクトに挑戦したりしてるけど、そういったときのリファンレスとしても重宝してる。

同じ工学社のDirectX9本が正直ガッカリだったので、あまり期待してなかったんだけど、
イイ意味で裏切られた。

721 :名前は開発中のものです。:2014/01/14(火) 22:23:57.18 ID:zf4ULJp6.net
鎌田乙w

722 :名前は開発中のものです。:2014/01/15(水) 00:49:05.44 ID:OQvXvT3n.net
あの人はいつまでDirectXにこだわってるんだろうね
もう、そういう時代じゃないのに

723 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 00:47:23.37 ID:OegO0ew7.net
どういう時代なんですか
DirectXを直接扱っちゃいけない時代なんですか

724 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 05:52:18.42 ID:z3tUroNB.net
進化が遅れてるからだろ
12の開発遅れてるみたいよ

725 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 07:25:42.35 ID:/qCj/5kt.net
急ぐこともないだろ。
これだけプログラマビリティが向上したんだから。

726 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 08:09:31.99 ID:OegO0ew7.net
11.2とか出てたはずだけど
メジャーバージョンが上がらないと進化じゃないって事?

727 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 15:05:57.26 ID:ofT0E3F7.net
今は本当にゲームが作りたい人は直接DirectXなんて使わないってことさ
まだOpenGLなら納得するが

728 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 15:06:58.37 ID:ofT0E3F7.net
これ以上言うとやつの飯の種を増やしそうだから俺は黙る

729 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 16:47:30.67 ID:OegO0ew7.net
黙っちゃうのか、残念。
何でOpenGLならいいのか訊きたかったのに。

730 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 22:55:39.44 ID:ofT0E3F7.net
鎌田さん、コテつけてくださいよー
OegO0ew7の鎌田さ〜ん

731 :名前は開発中のものです。:2014/01/16(木) 23:50:23.90 ID:+0AMklWO.net
今はDirectXの方が高機能なのに商売の関係でOpenGL(ES)を触らなきゃいけない冬の時代なんだよな
DirectX11.2でゲーム作っても完全に赤字

732 :名前は開発中のものです。:2014/01/17(金) 12:47:37.15 ID:O1UUIYkF.net
>>730 マジ基地逝ってよし

733 :名前は開発中のものです。:2014/01/25(土) 15:25:37.67 ID:gKBGxGzU.net
趣味だから商売なんて関係ないしDirectXも使ってるしOpenGLも使ってるよ?
ついでにゲームエンジンも使ってる。

734 :名前は開発中のものです。:2014/01/25(土) 18:30:18.30 ID:04U2qS4n.net
自分の好きなの使え
このスレを自作本の宣伝に使わなけりゃそれでいい

735 :名前は開発中のものです。:2014/01/26(日) 22:12:05.09 ID:3kPqDgmc.net
うるせえよ何を見てもステマに見える病人。

嫌儲板ででも暴れてろ。

736 :名前は開発中のものです。:2014/01/27(月) 16:20:24.82 ID:GOFpssq5.net
鎌田乙w

737 :名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 15:40:08.22 ID:LiJyjcaD.net
>>713の本、書籍のコードがダウンロードできるようになってるな

738 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 13:17:59.38 ID:/SjzmmD1.net
Kindle版が増えてきたね

739 :名前は開発中のものです。:2014/03/25(火) 23:30:39.33 ID:F1Qs0+x4.net
イイね。

740 :名前は開発中のものです。:2014/08/30(土) 01:28:18.35 ID:oOuVvAJh.net
このスレの役目は終わったのか

741 :名前は開発中のものです。:2014/08/30(土) 02:52:02.75 ID:nQLF/Pep.net
良書と呼べるものが出なくなったからね
書き込みたくても肝心の紹介したい本が無いんだろう

742 :名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 05:00:50.13 ID:GdPiy+zC.net
Unity本とか出版されまくってるね
あとは珍しい本でゲームエフェクト本がでてるね
「BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門」ってやつ

743 :名前は開発中のものです。:2014/09/07(日) 07:37:30.67 ID:wSOCeFQe.net
洋書のgame programing algorithms and techniquesて本がよかった。
基礎的内容一通りカバーしてる感じ

744 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 20:41:07.46 ID:2UfZm6aV.net
鎌田さん、降臨してたのか
あの人の『DirectX逆引き大全』には、非常に助けられた
Project Never Seenってどうなったんでしょうか・・・

745 :名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 01:44:22.63 ID:WRu4G02C.net
相変わらず鎌田はバレバレの自演が好きだなあw

746 :723:2014/09/25(木) 22:44:26.54 ID:BS6aeyL9.net
あっ>>727さんじゃないですか、待ってましたよ
727での発言について詳しく聞きたかったのに訳の分からないこと言ってどっか言っちゃうんだもの
せっかくだからOpenGLの良書教えてくださいよ

747 :名前は開発中のものです。:2014/09/25(木) 22:49:05.43 ID:suioh+cf.net
また同じ流れかよ
鎌田毎度毎度必死やなw

748 :名前は開発中のものです。:2014/09/27(土) 23:39:02.16 ID:0vXnnykZ.net
また鎌っ田ちゃんか

749 :名前は開発中のものです。:2014/09/28(日) 08:53:29.33 ID:iLMkRSHN.net
真正構ってちゃんの鎌田ちゃん

750 :名前は開発中のものです。:2014/10/15(水) 21:49:33.32 ID:wgVArd3M.net
どんだけ鎌ちゃん嫌いなんだよw

751 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 11:20:35.77 ID:pK1qmm3J.net
何を見てもステマに見えるマジキチか。

752 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 12:13:49.65 ID:eIlBUMlD.net
「3Dゲームをおもしろくする技術」ってのを買ってみた
いろんな既存ゲームについて、レベルデザインとかアクションとかカメラワークとか
どういう意図でそうなってるのかを解説してる
まだ途中までしか読んでないけど、読み物として結構面白い

753 :名前は開発中のものです。:2014/11/04(火) 21:41:09.22 ID:D3+8P3dV.net
>>752
それ、気になってる。
また、感想聞かせてちょ。

754 :名前は開発中のものです。:2014/12/01(月) 01:29:41.62 ID:s2oAXGZb.net
「超本格! サンプルで覚えるC言語 3Dゲームプログラミング教室」読んだ
教材にするにはサンプルゲームの規模がでかすぎたね

755 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 03:42:43.26 ID:7L4svQ2Z.net
ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版 (Professional Game Developerシリーズ)
¥ 7,495 大型本: 1090ページ 出版社: SBクリエイティブ (2015/3/21)
原著が2014/9/29

“Game Engine Architecture”の第二版は、PS4とXbox Oneを含む第8世代コンソールにおける
オーディオ技術について記した新たな章に加え、マルチコアプログラミングやローカライズ、C++11、
パイプライン処理と最適化等に関する解説の拡張とアップデート、自身が開発に深く参加した
大ヒットタイトル“The Last of Us”の開発に関する洞察、第一版の正誤表修正など主に、
具体的なコードと、ライティングとアニメーション部分、PlayStation4関連記述が増量。

756 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 16:56:01.48 ID:DPC05MEk.net
もう第2版が出るのか!
あの本アニメーションまわりは酷かったのでどうなったか楽しみ

757 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 19:35:14.24 ID:AyYEjPkW.net
>>755
情報乙!
楽しみだ。

758 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 02:16:05.56 ID:C6Ehovdq.net
C++11対応だから無駄なコードが消えて洗練されたものになってるかも
プログラミング言語C++第4版の翻訳も2015/2/28にでるから
C++98脳の自分にはすげー楽しみだわ

759 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 03:59:22.90 ID:TZl6mkKC.net
C++11最高だよね。
すごくスマートに記述できる。

もうC++11が好き過ぎて辛い。

760 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 15:47:52.09 ID:Zw34UDtg.net
でもC#と比べたらウンコなんでしょ?

761 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 15:55:03.41 ID:sg5UiR/z.net
そらそうだよ

762 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 21:57:08.93 ID:HiiBQpKU.net
元々コードに力入ってる本じゃないし、更に広く浅くなりそう

763 :名前は開発中のものです。:2015/02/01(日) 01:37:52.75 ID:vBcp60Yy.net
>>760
パフォーマンスで見たらC#の方がウンコ
C++11/14の追加機能ならBoostみたいなコンパイル時間伸びるライブラリを減らせるしClang/LLVMならコンパイル時間も短くなるしね

764 :名前は開発中のものです。:2015/02/02(月) 13:09:44.79 ID:9YOvsS+B.net
でもC#に比べたらウンコなんでしょ?

765 :名前は開発中のものです。:2015/02/02(月) 13:22:38.54 ID:ZKghX0zO.net
比較する軸を明示せずにどっちが優れてるとかは何も言えんよ

766 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 01:29:26.10 ID:iM2c+Jaf.net
http://blogs.unity3d.com/2015/01/29/unity-4-6-2-ios-64-bit-support/

Unity「C#はウンコwww」

767 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 02:48:27.47 ID:XmpkhYh8.net
C#で書ける事に意味があるのでは…

768 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 09:02:35.99 ID:0Nhy8xyl.net
C#で書いてC++に変換するんだよ
この手のテクノロジーは結局失敗するんだけど

769 :名前は開発中のものです。:2015/03/05(木) 17:11:49.32 ID:1SOMqh2d.net
プログラミング言語C++第4版ってどうよ?

770 :名前は開発中のものです。:2015/03/14(土) 16:04:07.67 ID:SkonnG2p.net
バイブル

771 :名前は開発中のものです。:2015/03/26(木) 00:51:18.46 ID:zfw6i1we.net
http://www.amazon.co.jp/dp/4797377488

>■ 監修者
> 今給黎 隆(いまぎれ たかし)
> 東京大学大学院新領域創成科学研究科卒業。博士(科学)。
> 株式会社セガ 第一CS研究開発部 リードプログラマ。社内で技術サポートとして、
> 新規技術の研究・開発に従事。CEDEC アドバイサリーボード。KANSAICEDEC の立ち上げにも尽力。

今給黎さん、GREEからセガに移ったのね。
収まるところに収まった感じ。

772 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 11:19:57.10 ID:fYnfX3ye.net
ゲーム制作における要件定義に関する書籍、あるいはWeb記事はないでしょうか。
できればスマホゲームではなくゲーム専用機、あるいはPCをターゲットにしたもので。

英語でも構いません。

773 :名前は開発中のものです。:2015/07/19(日) 00:15:28.92 ID:PSoDd+Wj.net
要件定義のみの本ってゲームに限らず希少じゃないかな
しかもハイエンドゲームでの事例となると直接スタジオにメール送った方が良い返事貰えそうな気がする
Gamasutraとかにも業界人居るしああいう所とかも

要件定義を知りたい理由は意思決定やスケジュール見積もりを円滑に進めたいってことだろうからプロジェクト管理手法としてのスクラムの本や記事を読むのが一番良いんじゃないかな。
要件定義も含まれてるので
http://www.amazon.co.jp/dp/4797369736
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100309/345488/?ST=system&P=1

774 :名前は開発中のものです。:2015/07/28(火) 22:40:52.97 ID:koc9i98g.net
要件定義ってどゆこと?

企画(クライアント)と制作会社が別ってこと?
制作会社が仕様起こすって事?

なんだかつまらなそうなゲームだな

775 :名前は開発中のものです。:2016/02/12(金) 01:08:03.64 ID:gjAcq9NX.net
ほしゅ

776 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 09:54:28.11 ID:0lSz64He.net
age

777 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 10:33:52.57 ID:dZWAGCRd.net
https://youtu.be/8fPmkq1CkCU

https://youtu.be/PR6r40GbIfk

778 :名前は開発中のものです。:2016/12/18(日) 22:13:05.32 ID:7fjASNPL.net
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
「最初はお小遣い稼ぎだった」上原さんがアプリ開発者になった理由と「新宿ダンジョン」ヒットの裏側。
http://appmarketinglabo.net/ueharalabo/
成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき
http://readwrite.jp/archives/3618
個人開発のAndroidアプリで月収116万円に
http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html
大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある?
http://www.newsch.info/archives/7616515.html
個人デベロッパー(アプリ開発者)製作限定!面白いスマホゲームランキング!
http://muryougamesmph.com/?p=30853
国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。-リオ・リーバスさんインタビュー
http://appmarketinglabo.net/leorivas-interview/
「これならアプリで食っていける」世界2300万ダウンロードの脱出ゲーム「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
http://appmarketinglabo.net/dooors/
4本の有料アプリで売上800万円。有料ゲームで4年間
生き抜いてきた個人開発者が語る、AppStoreで有料アプリを売るコツ。
http://appmarketinglabo.net/qcumber-app/

779 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 18:37:53.24 ID:ueKTkEL1.net
Game Programming Patterns
パターンごとに具体例、使い所、注意点なんかが網羅されてる親切な本
とにかく例が実際に役に立ちそうなものばっかりなのが良いところ
ただ、あんまり突っ込んだことは扱ってない

780 :名前は開発中のものです。:2016/12/21(水) 20:21:17.79 ID:tgNhoKgd.net
>>779
GJ!

781 :名前は開発中のものです。:2017/01/04(水) 19:10:53.37 ID:2eWCUda+.net
>>779
構成が散漫なので、手本として再利用しづらい
GEMSの方が最小限のロジックをコンパクトにまとめていて応用しやすい
フレームワーク部分の実装例しか明記されていないため、この本に書いてあることを理解できる人は、既にこの本に書かれていることくらい自力でコーディングできる程のスキルは備わってるんじゃないかな
ただ、欄外注意書きの外人ジョークのセンスは参考になるので、是非、日本人開発者にも人が大勢集まる場で実践して欲しい

782 :名前は開発中のものです。:2017/02/02(木) 20:18:25.78 ID:QKEALmeL.net
age

783 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 20:40:02.17 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

TT3YM4IBHV

784 :名前は開発中のものです。:2018/02/22(木) 18:52:19.59 ID:FdokbimO.net
ゲームエンジン・アーキテクチャ第二版のKindle版
3月1日まで999円だ

785 :名前は開発中のものです。:2018/02/22(木) 20:22:28.65 ID:NczFIxbx.net
>>784
安い!
ナイス情報!

と思ったら、もう買ってたわ…orz

786 :名前は開発中のものです。:2018/02/23(金) 18:31:56.20 ID:v3p5in3T.net
ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版、2015、6800円+税
Kindle 版は、999円!

入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)、2014、2900円+税
Kindle版は、1404円!

以下は、他の古めのゲームプログラミングの本

ゲームプログラマのためのC++、マイケル・ディックハイザー、2011、3400円+税

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008、4500円+税

787 :名前は開発中のものです。:2018/02/23(金) 20:56:23.41 ID:V594Sp/Q.net
古いのはもっと電子化してくれよな

788 :名前は開発中のものです。:2018/08/21(火) 20:54:09.91 ID:8mHf1P0i.net
ゲームはこっち行けば?↓

推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/

ところでたしか10年前ぐらいはこのスレってWiki形式でまとまってなかったっけか?
これだっけ?↓
http://blog.livedoor.jp/program_qa/archives/12621641.html
http://s225.web.fc2.com/index.html
http://deztec.jp/x/04/06/2ch/

789 :名前は開発中のものです。:2018/08/21(火) 20:54:46.40 ID:8mHf1P0i.net
誤爆

790 :名前は開発中のものです。:2018/10/19(金) 23:53:17.56 ID:6F4bmMze.net
Game Engine Architecture, Third Edition (英語) ハードカバー 2018/8/16
Jason Gregory (著)
https://www.amazon.co.jp/dp/1138035459/

ドラゴンクエストXを支える技術 ── 大規模オンラインRPGの舞台裏 単行本(ソフトカバー) 2018/11/14
青山 公士 (著)
https://www.amazon.co.jp/dp/4297101742/

ゲームプログラミングC++ 大型本 2018/12/5
Sanjay Madhav (著), 吉川 邦夫 (翻訳), 今給黎 隆 (監修)
https://www.amazon.co.jp/dp/4798157619/

791 :名前は開発中のものです。:2018/10/21(日) 12:46:59.47 ID:wDAhpiaX.net
C++本まだ出てるんだな

だけどC++本のいいとされている本って
ゲームエンジン作ってはい終わり
しかないよな?
エンジンだけ作って満足する奴って・・・・・・

792 :名前は開発中のものです。:2018/10/23(火) 06:13:19.88 ID:X5kEtCDO.net
本にはエンジン部分しか掲載されてないだけど
そのあとのゲーム部分は自分で作るんじゃないの?
本が終わったからって自分もそこで終わりにすることなくね?

793 :名前は開発中のものです。:2018/10/23(火) 12:14:23.97 ID:mbLTpSXd.net
https://twitter.com/KoKoRoBoUZu?lang=ja
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794 :名前は開発中のものです。:2018/10/24(水) 12:00:28.39 ID:OZdU6KM1.net
>>793
Unity製か
作風は極めて悪趣味だ

795 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 14:36:55.40 ID:vHCBk4qI.net
2Dで円と円の当たり判定が詳しく書いてある本教えておくれ
衝突した後の反射がどうしたらいいか悩んでます
速度一定ならわかるんだけど加速させるから何フレーム後に衝突するか?の計算が使えない
浅くヒットする場合当たり判定なくスルー
正面衝突時に中心を超えてめり込むと貫通など問題山積み

796 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 17:50:28 ID:nMIm83Fo.net
1行目と2行目はまったく別問題だろ
衝突具合なら全フレームと今フレームの座標で線分の交差を見て判断すれば

797 :名前は開発中のものです。:2020/01/18(土) 17:51:54 ID:nMIm83Fo.net
>>796
誤)全フレーム 正)前フレーム

798 :名前は開発中のものです。:2020/02/01(土) 16:44:44 ID:82Vz7t36.net
BBAと衝突って何?って聞き返したら怒られました
意味がわかる本を教えて下さい

799 :名前は開発中のものです。:2020/02/02(日) 00:36:28 ID:Dv/Kxe9P.net
誰もAABBと突っ込んでくれなくて悲しいぞ

800 :名前は開発中のものです。:2020/02/03(月) 22:33:35 ID:2as6UruG.net
ジンバルロックの意味はなんとなくわかったんだけど
センサの初期化しないと元に戻せないのか?
その辺がわかる本教えておくれ

801 :名前は開発中のものです。:2021/01/30(土) 05:14:48.76 ID:gNio47QY.net
ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
https://www.borndigital.co.jp/book/19115.html

802 :名前は開発中のものです。:2021/01/30(土) 13:23:44.40 ID:n3WHcoj3.net
>>801
GJ

803 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 23:40:34.92 ID:SgcxYYCi.net


804 :名前は開発中のものです。:2022/02/06(日) 20:13:14.91 ID:WH0aidmR.net
Mr.ジェイソンのGEA(Game Engine Architecture)の第3版、誤訳の放置、多くね?
ていうかこれホントに更新されてんの?

805 :名前は開発中のものです。:2022/07/14(木) 17:57:17.87 ID:MN+MvYVh.net
ゲームプログラミングC++を試し読みしたら
2章にゲームオブジェクトという項目で
コンポーネントをベースとしたクラス設計?を少し解説してるんだけど
これって3章以降でもクラス設計についての解説は出てきますか?

あと他の本でクラス設計?について深く解説してる本があったら教えてください
自機とか敵とか弾や点数の文字や背景のオブジェクトをどのクラスがどう所有して
オブジェクト同士のメッセージのやり取りはどのクラスがやるのかとか

806 :名前は開発中のものです。:2023/03/24(金) 15:47:50.74 ID:60anXArC8
地球破壞殺人テ口リストの巣窟クソ成田空港反対ク゛ル―プを全力で応援してるぞ!戦い方は様々あるか゛,賢く確実に潰す方法を選択しよう!
仮に1978年のようにまた強行されても、世界中から非難されてるテ口國家認定の称號化石賞連続受賞の世界最悪の殺人腐敗テ口政府に
対して継続的かつ粘着的に断固たる措置を取り続けてゆくことは,人としての最低限の矜持だからな!我々は陸域私権侵害断固阻止派だか゛、
成田からの日本列島縦断クソ航空機も対象,継続的に活動してくれたら,そのうち協定をお願いするのて゛、そのときは∃口シクな!
横田基地被害者ク゛儿─プや厚木基地被害者グ儿─プなんかとも手を組めば,全国規模でのクソ航空機廃絶運動を巻き起こせるかもしれんな
結局、自民公明という世界最悪の殺人腐敗組織か゛私腹を肥やす目的で,莫大な石油を無駄に燃やさせて,エネ価格に物価にと暴騰させて,
騒音に温室効果カ゛スにとまき散らして気侯変動災害連発させて他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盗殺人を繰り返しているにもかかわらす゛
民主主義国のように住民か゛大規模に立ち上か゛らないから全国テ囗リス├に好き放題侵略されてるわけた゛しタ゛ブス夕なしに根底からふ゛っ潰そう

創価学會員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―が□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hTТps://i.imgur,соm/hnli1ga.jpeg

807 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 22:17:11.89 ID:B7mIajJ7.net
参加

808 :名前は開発中のものです。:2024/03/18(月) 22:17:21.74 ID:B7mIajJ7.net
社会

809 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:47:54.21 ID:U2pncbEZ.net


810 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:48:04.55 ID:U2pncbEZ.net


811 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:48:13.98 ID:U2pncbEZ.net
誇張

812 :名前は開発中のものです。:2024/03/19(火) 19:48:31.28 ID:U2pncbEZ.net


813 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:34:00.30 ID:XlVWLwmf.net
我々

814 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:34:12.67 ID:XlVWLwmf.net
庶民

815 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 00:34:22.97 ID:XlVWLwmf.net
快適

816 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:29:58.09 ID:XlVWLwmf.net
快適

817 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:07.80 ID:XlVWLwmf.net
保証

818 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:15.76 ID:XlVWLwmf.net


819 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:26.19 ID:XlVWLwmf.net


820 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:34.43 ID:XlVWLwmf.net


821 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:30:43.18 ID:XlVWLwmf.net


822 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:38:36.55 ID:XlVWLwmf.net
環境

823 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:38:47.62 ID:XlVWLwmf.net
自分

824 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:38:57.62 ID:XlVWLwmf.net


825 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:05.75 ID:XlVWLwmf.net
日頃

826 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:15.97 ID:XlVWLwmf.net
リーダーシップ

827 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:25.97 ID:XlVWLwmf.net
発揮

828 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:39:48.81 ID:XlVWLwmf.net
男気

829 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:46:01.19 ID:XlVWLwmf.net
出馬

830 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:46:10.43 ID:XlVWLwmf.net
多分

831 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 11:46:20.57 ID:XlVWLwmf.net
応援

832 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:34:17.45 ID:XlVWLwmf.net


833 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:34:30.03 ID:XlVWLwmf.net
時点

834 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:36:58.19 ID:XlVWLwmf.net
優秀

835 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 12:37:12.41 ID:XlVWLwmf.net
関係

836 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:19:53.56 ID:XlVWLwmf.net
議論

837 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:03.28 ID:XlVWLwmf.net


838 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:11.42 ID:XlVWLwmf.net
各国

839 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:21.79 ID:XlVWLwmf.net
トップ

840 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:33.48 ID:XlVWLwmf.net
所詮

841 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 13:20:43.41 ID:XlVWLwmf.net
受け身

842 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 14:00:46.80 ID:XlVWLwmf.net
お客様

843 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 14:00:55.69 ID:XlVWLwmf.net


844 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 14:01:03.90 ID:XlVWLwmf.net
政権

845 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:46:12.48 ID:XlVWLwmf.net


846 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:46:20.40 ID:XlVWLwmf.net


847 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:47:43.63 ID:XlVWLwmf.net
結末

848 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:14.79 ID:XlVWLwmf.net


849 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:26.01 ID:XlVWLwmf.net


850 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:34.68 ID:XlVWLwmf.net
霊感

851 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:43.52 ID:XlVWLwmf.net
文句

852 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:48:52.27 ID:XlVWLwmf.net


853 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:01.92 ID:XlVWLwmf.net
姿

854 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:09.88 ID:XlVWLwmf.net


855 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:20.20 ID:XlVWLwmf.net


856 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:28.67 ID:XlVWLwmf.net
大昔

857 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:49:36.36 ID:XlVWLwmf.net
伝承

858 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:05.47 ID:XlVWLwmf.net


859 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:15.13 ID:XlVWLwmf.net
禁止

860 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:27.68 ID:XlVWLwmf.net
改善

861 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:38.25 ID:XlVWLwmf.net


862 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:50:47.79 ID:XlVWLwmf.net
大歓迎

863 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:16.35 ID:XlVWLwmf.net
大体

864 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:28.37 ID:XlVWLwmf.net


865 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:48.94 ID:XlVWLwmf.net
山奥

866 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:52:57.71 ID:XlVWLwmf.net
無人島

867 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:09.52 ID:XlVWLwmf.net
想像

868 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:18.44 ID:XlVWLwmf.net


869 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:30.35 ID:XlVWLwmf.net
スタート

870 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:53:41.47 ID:XlVWLwmf.net
全員

871 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:32.23 ID:XlVWLwmf.net
世話

872 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:41.30 ID:XlVWLwmf.net


873 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:50.08 ID:XlVWLwmf.net


874 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:55:59.69 ID:XlVWLwmf.net


875 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:14.02 ID:XlVWLwmf.net


876 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:26.06 ID:XlVWLwmf.net


877 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:35.68 ID:XlVWLwmf.net


878 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:43.93 ID:XlVWLwmf.net


879 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:56:59.69 ID:XlVWLwmf.net


880 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:08.93 ID:XlVWLwmf.net


881 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:18.45 ID:XlVWLwmf.net


882 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:26.79 ID:XlVWLwmf.net
現在

883 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:35.79 ID:XlVWLwmf.net


884 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:44.92 ID:XlVWLwmf.net


885 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:57:52.45 ID:XlVWLwmf.net


886 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:00.67 ID:XlVWLwmf.net
前提

887 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:11.06 ID:XlVWLwmf.net


888 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:20.61 ID:XlVWLwmf.net
今日

889 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:28.76 ID:XlVWLwmf.net
騎士

890 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:37.41 ID:XlVWLwmf.net


891 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:50.44 ID:XlVWLwmf.net


892 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:58:58.39 ID:XlVWLwmf.net


893 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:07.44 ID:XlVWLwmf.net
モンスター

894 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:18.11 ID:XlVWLwmf.net
連中

895 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:25.78 ID:XlVWLwmf.net


896 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 16:59:54.99 ID:XlVWLwmf.net


897 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:00:38.34 ID:XlVWLwmf.net


898 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:00:46.16 ID:XlVWLwmf.net
人口

899 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:00:54.41 ID:XlVWLwmf.net
諸外国

900 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:04.43 ID:XlVWLwmf.net
移民

901 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:16.38 ID:XlVWLwmf.net
対策

902 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:26.40 ID:XlVWLwmf.net
可能

903 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:39.46 ID:XlVWLwmf.net


904 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:01:52.48 ID:XlVWLwmf.net
サービス

905 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:00.94 ID:XlVWLwmf.net
利益

906 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:10.84 ID:XlVWLwmf.net


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確実

908 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:28.71 ID:XlVWLwmf.net


909 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:38.71 ID:XlVWLwmf.net
雀の涙

910 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:48.59 ID:XlVWLwmf.net


911 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:02:59.88 ID:XlVWLwmf.net
無条件

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主張

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如何

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現状

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世界

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多数

921 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:36.48 ID:XlVWLwmf.net
存在

922 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:44.50 ID:XlVWLwmf.net
包摂

923 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:04:55.29 ID:XlVWLwmf.net
各国

924 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:08.44 ID:XlVWLwmf.net
継続的

925 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:15.84 ID:XlVWLwmf.net
協力的

926 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:23.80 ID:XlVWLwmf.net


927 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:33.65 ID:XlVWLwmf.net


928 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:05:54.64 ID:XlVWLwmf.net
共闘

929 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:06.31 ID:XlVWLwmf.net
代案

930 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:15.18 ID:XlVWLwmf.net
家畜

931 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:23.77 ID:XlVWLwmf.net


932 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:33.87 ID:XlVWLwmf.net
感情

933 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:42.33 ID:XlVWLwmf.net
舵を

934 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:06:52.54 ID:XlVWLwmf.net
イケメン

935 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:03.66 ID:XlVWLwmf.net
未来

936 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:12.88 ID:XlVWLwmf.net
結局

937 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:22.04 ID:XlVWLwmf.net


938 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:30.82 ID:XlVWLwmf.net


939 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:38.16 ID:XlVWLwmf.net


940 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:50.04 ID:XlVWLwmf.net
十分

941 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:07:59.45 ID:XlVWLwmf.net


942 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:09.91 ID:XlVWLwmf.net
運営

943 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:19.76 ID:XlVWLwmf.net
侵入

944 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:27.91 ID:XlVWLwmf.net


945 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:36.43 ID:XlVWLwmf.net
レベル

946 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:46.93 ID:XlVWLwmf.net
真剣

947 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:08:57.57 ID:XlVWLwmf.net
最初

948 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:09.33 ID:XlVWLwmf.net


949 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:22.01 ID:XlVWLwmf.net
特権階級

950 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:30.72 ID:XlVWLwmf.net
革命

951 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:09:38.11 ID:XlVWLwmf.net
法治国家

952 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:10.18 ID:XlVWLwmf.net


953 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:20.19 ID:XlVWLwmf.net


954 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:28.62 ID:XlVWLwmf.net
速攻

955 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:37.54 ID:XlVWLwmf.net
歴史

956 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:48.33 ID:XlVWLwmf.net


957 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:10:56.40 ID:XlVWLwmf.net
一切

958 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:08.56 ID:XlVWLwmf.net
省略

959 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:17.30 ID:XlVWLwmf.net
世相

960 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:25.14 ID:XlVWLwmf.net
中世

961 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:32.36 ID:XlVWLwmf.net


962 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:40.09 ID:XlVWLwmf.net


963 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:47.76 ID:XlVWLwmf.net
日頃

964 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:11:55.86 ID:XlVWLwmf.net
言動

965 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:12:03.25 ID:XlVWLwmf.net
簡単

966 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:12:11.85 ID:XlVWLwmf.net
予想

967 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:12:20.65 ID:XlVWLwmf.net
重要性

968 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:12:35.66 ID:XlVWLwmf.net
微塵

969 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:12:45.81 ID:XlVWLwmf.net
傾向

970 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:12:53.96 ID:XlVWLwmf.net


971 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:13:01.98 ID:XlVWLwmf.net
使

972 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:13:09.73 ID:XlVWLwmf.net


973 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:13:19.07 ID:XlVWLwmf.net


974 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:13:29.38 ID:XlVWLwmf.net
挙句

975 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:13:42.04 ID:XlVWLwmf.net
インフラ

976 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:13:53.39 ID:XlVWLwmf.net
分割

977 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:06.02 ID:XlVWLwmf.net
一発

978 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:15.46 ID:XlVWLwmf.net


979 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:27.98 ID:XlVWLwmf.net
立候補

980 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:38.26 ID:XlVWLwmf.net
実行

981 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:47.55 ID:XlVWLwmf.net
長年

982 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:14:56.89 ID:XlVWLwmf.net
政権運営

983 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:05.09 ID:XlVWLwmf.net


984 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:14.05 ID:XlVWLwmf.net


985 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:29.71 ID:XlVWLwmf.net
普通

986 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:43.92 ID:XlVWLwmf.net
地味

987 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:15:57.99 ID:XlVWLwmf.net
定期

988 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:07.83 ID:XlVWLwmf.net
当事者

989 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:17.63 ID:XlVWLwmf.net
基本

990 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:26.81 ID:XlVWLwmf.net
スキル

991 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:34.59 ID:XlVWLwmf.net


992 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:16:43.53 ID:XlVWLwmf.net


993 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:02.27 ID:XlVWLwmf.net
豪語

994 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:11.38 ID:XlVWLwmf.net


995 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:19.06 ID:XlVWLwmf.net
町内会

996 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:28.03 ID:XlVWLwmf.net
機能

997 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:36.49 ID:XlVWLwmf.net
小規模

998 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:45.40 ID:XlVWLwmf.net
グループ

999 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:17:53.13 ID:XlVWLwmf.net
経験

1000 :名前は開発中のものです。:2024/03/20(水) 17:18:03.93 ID:XlVWLwmf.net
規模

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おしまい

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