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【アクエディ】アクションエディター製作

447 :名前は開発中のものです。:2018/12/01(土) 18:10:51.17 ID:mHA+Cc6y.net
ダメージ後の仰け反り+無敵時間ってアクエディシリーズでは実現できないの?
これが実現できないと敵との接近戦を面白くするのは難しそう
消去法で弾の撃ち合い(アクションシューティング)のほうが適しているのか

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