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【アクエディ】アクションエディター製作

1 :名前は開発中のものです。:2009/09/20(日) 13:36:30 ID:++rsVxp2.net

2Dアクションゲームが作りたい!でも専門的な事とか全然分からない…。
そんな貴方にアクションエディター。
ゲーム制作に関する専門的知識が無くても、誰でも簡単に無料で2Dアクションゲームが作れる!

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▼公式サイト      http://www.omoshiro-game.com/
▽公式ブログ      http://www.omoshiro-game.com/menu_blog/diary.cgi
▽+ダウンロード    http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditorPlus/
▽4ダウンロード    http://www.omoshiro-game.com/menu_game/ActionEditor4/

▼公式サポート    http://www.omoshiro-game.com/menu_support/
▽アクエディ4ヘルプ http://www.omoshiro-game.com/menu_support/actioneditor4_help/index.html
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★おやくそく★【よく読んでよく理解してからスレをつかってね。】
・過度な作者叩きやヲチは禁止。どうしてもやりたい子は他の板でどうぞ。
・礼儀、マナーは守りましょう。
・荒らし・煽り・暴言・板違い等のレスは放置。反応したあなたも荒らしです。
・過疎でも泣かない。
・質問の時は+か4かを言ってね。

★困った子はNGに突っ込んでスルーが効果的。2ch専用ブラウザの導入をお勧めします。
★板のローカルルールにも目を通しておいてね。

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311 :名前は開発中のものです。:2011/09/28(水) 01:22:49.28 ID:2lpZrjj/.net
一応出来そうな気はするけど、複数の敵が相手の場面だとキビシイ。
重なった敵まとめて投げちゃうとか色々バグが出ると思う。
あと敵&プレイヤーのイベント処理がスゴイ事になりそうw

312 :名前は開発中のものです。:2011/11/17(木) 04:03:29.30 ID:4c1B0+NS.net
公式サイトのヘルプはどうにか読み終わったが
応用テクニックのノウハウの蓄積がされてないから手を出す気になれないわ。
工夫次第でいろいろ出来そうなのはわかるが、自分ですべてを試行錯誤していく時間はない。
何かいろいろと残念だなー

313 :名前は開発中のものです。:2011/11/18(金) 22:31:03.33 ID:pUvUKMxa.net
>自分ですべてを試行錯誤していく時間はない

君はゲーム作りに向いてない

314 :名前は開発中のものです。:2011/11/19(土) 12:29:14.89 ID:p++blgwb.net
僕の考えた最高に面白いアクションゲーム

自キャラは萌え美少女2人
武器は各4つ
一人目=アサルトライフル・ショットガン・波動砲・ファンネル
二人目=ヘビィマシンガン・ミサイル・火炎放射器・ファンネル

敵=ロボット軍団(つよい)
ラスボス=悪の科学者(超つよい)

これから作り始めます!
わからない事があったら教えて下さい!
4は難しそうなので+で作ります!

315 :名前は開発中のものです。:2011/11/20(日) 23:19:01.85 ID:Xd4KHTE7.net
正直最初のとっかかりさえ越えちゃえば4の方が楽

316 :名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 03:13:16.17 ID:rdMRRB3e.net
>>313
それは違う。知識・ノウハウは共有するほうが作業効率が上がる。
そしてプログラミングにおけるオブジェクト指向の利点の一つだろ。

ユーザー一人ひとりが車輪の再発明を強いられるならば
時間の余っている子供しか使わないだろう。
そして車輪の再発明という作業はゲーム作りではなく時間の浪費だ。

317 :名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 13:39:04.58 ID:wBzlO3/0.net
>>316
概ね同感。
アクエディはオープンソースなのに、技術の共有が全くないのが、人気が出ない大きな原因だと思う。
エディタで開いたり出来るが、ソースが丸々見えてしまうし、以前まくろじゃの技術をパクったとかのいざこざがあったから、技術共有に関して良いイメージを持ってる人が少ない感じがする。
ステージ単体でファイルを切り出せるから、技術共有出来なくはないが・・・
5が出るなら、先ずはキャラ・アイテムなどのユニット単体で切り出しできるようにしてもらいたいところ。

318 :名前は開発中のものです。:2011/11/22(火) 18:42:18.14 ID:yuRg3+9V.net
このゆとり君の話を要約すると
「ボクなんにも考えずにコピペしてオリジナルゲーム作りたいからはやくお前ら作れやゴラァ」
って事だよ。

物作る奴ってのは無かったら自分で作っちまうもんだからな。

319 :名前は開発中のものです。:2011/11/23(水) 17:54:56.96 ID:gR/f8vzf.net
最近の(10〜11年)で、一番面白いアクエディ作品教えてくれ

320 :名前は開発中のものです。:2011/11/27(日) 16:34:30.62 ID:JFd97csF.net
まくろじゃか礼門にボロクソに言われるだけだからここで書きたくない

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