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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4

1 :名前は開発中のものです。:2009/09/18(金) 09:12:52 ID:dA/O64Ol.net
はかせがC++でドラクエっぽいRPGを作るスレです。
触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。
ドラクエフォントをインストールしておかないと表示が微妙な感じになります。

まとめサイト
ttp://chiekoubou.is.land.to/game/dqi/index.php


<<使用しているもの>>
VC++2008
DXライブラリ
ドラクエフォント

DXライブラリはここ
ttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html

ドラクエフォントはここ
ttp://slime4.hp.infoseek.co.jp/font/font.html


前スレ
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224775557/

前々スレ
C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1210701179/l50

初代スレ
C++でFCのドラクエっぽいRPGを作る
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/l50

262 :名前は開発中のものです。:2010/03/10(水) 20:45:10 ID:gFYvRuMs.net
もょもとクエスト面白いな

263 :名前は開発中のものです。:2010/03/29(月) 18:15:16 ID:EhXEZwW5.net
死亡回避

     _
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ノ ◯  __ (  )
о  /   'ヽ~o
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~⊃⊂⊃    _,―' ̄
(______√

264 :名前は開発中のものです。:2010/03/29(月) 18:16:08 ID:EhXEZwW5.net
      ______
      \       \  _,..--‐‐‐ァ
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     r'´、_ノヾ lj    人 ,)           r'´、_ノヾ lj    人 ,)           r'´、_ノヾ lj    人 ,)
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  ( ( (  'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )     ( ( (  'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )     ( ( (  'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )
    ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ      ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ       ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ

265 :名前は開発中のものです。:2010/03/29(月) 18:18:00 ID:EhXEZwW5.net
      _ i'i,,,/7-、,_
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  Yt'‐リ゙'゙´ ゙ヽ‐|'゙ ´゙゙.i、,_ノ
  .|N'゙rエニニlニコニニ'l、,
  r'゙´`゙'=;、,,、,、---、ゞ'゙ ゙ゝ
  ヽ,_r゙'L,_     `゙'>゙`〉
  r‐'''゙ _,)     i‐'゙ ぐ_
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   ヽ!`ヽ`´ `i ̄く/    ,へ  `、 `、
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  {  /  t;ヾ、_i `ニニヽ   ヾjノ | i ト、   ノ
  !  }  、l[__rij、,ill||l!' `ゝ   }_ノノ/ `ー-‐'
  ヽ__ゝ、_/ ̄´`゙')L_/i   K__丿|
   L__j l ,r=ッ( o`)ー}   l  トFl_ _
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  ___jニ_〉 | l`⌒´| |  (___,,,,__)_)
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266 :名前は開発中のものです。:2010/03/29(月) 18:19:40 ID:EhXEZwW5.net
                    __ ___
               , -‐ '' ´       `ヽ、
               /               丶
           /           /      \
          /    __       /        ヽ
        /  _ - '´  `ー-、_, /         ヽ
        し '´           ノ  , --─-- 、   |
                     / / , -、 ー ,- 、ヽ  |
                     |_,/彡‐'´   `ヽミ ヽ_l,
                    _, -l iヘ  r' , ,ヽ_ /ヘ|_
                r‐ '´  ト、 Lシー-' | ー=ミ,」ノ 」 ` -、__
                ヽ     ヽ_了r-ト、,rト、_,/lニイ     /
   /⌒`ヽ、          ヽ    ,、-'"   ,、   `ヽ、    /
  /      /\          /ヽ  /   ,、-'"  `ヾ、  _  /
  |     /   |        |   `/ ,/ぐ      ト、_ }/  ヽ
  ヽ、  /    `ヽ、     ノ   レ' \_リ      / /ヾ!    |
    `ー---‐- 、  \__ _「 ー二二rニニイ>vvイ `ヽ、      |
             \/ /7Yヽr、   ト、ヽ〃/  | \__/ヽ、_     |
             Vム  /7ノ     / /ヽ、_ノヽノ  |   lー─-ト、
              /  ト---'  \  ヽ/ ,r⌒ヽ     |  /    |ノ
             |   |  /!  \ \   (   )    |   |    |
            /  | /ノ |   \ \  ゝ- '    |  /_ー /|
            ∧   | i  |      \ \      r-┴-、    |
           /  ヽ ヽ  /       \ \   / ,   ハ   ∧

267 :名前は開発中のものです。:2010/03/29(月) 18:21:58 ID:EhXEZwW5.net

                   ∩∩∩
                   | | | | | |
                   | ∪∪ |
            ∧___∧   \ /
      、-─ォ、  |     |  ,r‐‐| |-、
      )/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
  ←、  レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
    \   /|  ヾト┬イ'  | ̄E )
     \(_ノ‐i  `ー‐'  |´ ̄| |
       `ー─|_____|   | |
         ∠_/  |_ヽ  ∪

268 :はかせ:2010/04/12(月) 01:47:27 ID:6Kyq23Es.net
お久しぶりです。
少し時間に余裕が出てきたので少しずつ更新を始めました。
今は預かり所の実装をしています。

>>259
こちらこそ遅くなってすみません。
僕の方では確認ができない症状でした。
今まで聞いたことがない症状でもあるのでWindows7が原因でしょうか?(汗
文字は画像ファイルを使っているのでフォントの問題ではないです。
対処法をちょっと調べてみて、対応できそうならして見ます。

269 :名前は開発中のものです。:2010/04/12(月) 11:01:48 ID:7M1xk1b8.net
がんばれー

270 :259:2010/04/13(火) 00:26:06 ID:RtZ0t4sD.net
GeForceのドライバの設定でアンチエイリアスOFFにしたら正常になった。
これって、どんなアプリでもドライバ側で強制的にアンチエイリアスかける
仕組みっぽいんで、プログラム側では防ぎようがないね、多分。
ドキュメントに注意書きとしてアンチエイリアスはOFFにするよう
書くといいと思う。

271 :EhXEZwW5:2010/04/13(火) 20:50:38 ID:dCAgLR6z.net
頑張れ−!


272 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 11:24:03 ID:LMlMEKPg.net
自分の環境のせいなのにバグ呼ばわりするやつの話なんか聞かないでいいよ

273 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 13:44:59 ID:j8OshZSK.net
どんな報告でも開発者からしたら嬉しいもの。
何のレスポンスもないのが一番最悪。

274 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 16:23:14 ID:MwyFXMeH.net
うん、例えばシェーダーでゲフォなら行けるのにラデだと落ちるとかいくらでも
あるから、こういうのはかなり助かる。

275 :名前は開発中のものです。:2010/04/14(水) 19:51:12 ID:qgP+a+Fn.net
>>270
>> >>270はなんでそんなに偉そうな立場で物を申しているのだろうか。
確かにそのアドバイスは役立つだろうが、
自分の環境依存の問題で騒いでいたくせに謝罪の一言もないとはどういうことだ




276 :はかせ:2010/04/15(木) 00:22:28 ID:ss9uSm3C.net
>>270
ありがとうです。
とりあえず注意書きの項目を作ってのせてみました。

とりあえず預かり所編は終了にしてVer8.15.0 をアップしました。

277 :名前は開発中のものです。:2010/04/15(木) 11:37:44 ID:sTzhdE5D.net
乙乙

278 :名前は開発中のものです。:2010/04/18(日) 17:03:29 ID:bk2Q9wBO.net
       ,-----、        ______
      /     ヽ.      /
      | (・) (・) |     < >>276乙!
  /ヽ ̄       ̄ノヽ    \______
 /   ヽ_____/  ヽ
 |   /    l   |    |\
 |   |  。ノ ヽ。 .|___|  \
 ヽ___ヽ    +   ノ,、_、_、_ヽ  \
  |  ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ | ;;;;;;;;;;;;;;;\_ ノ
 < ````/\     /\;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  ヽ;;;;;;|  \_/   ヽ;;;;;;;;;;;ノ
    ̄.|___/   \__) ̄   .____
    /   |     |   |    \ /
   (___|     |__)===⊃

279 :名前は開発中のものです。:2010/05/06(木) 07:45:23 ID:8FpbCTCd.net
すげー

280 :名前は開発中のものです。:2010/05/09(日) 17:57:28 ID:ih9vPgTu.net
保守
<<
>>279色々と保守



281 :名前は開発中のものです。:2010/06/15(火) 18:40:38 ID:pkLEHqFK.net


282 :名前は開発中のものです。:2010/06/22(火) 16:48:28 ID:ibNY45Tn.net
     _
    (  )
ー、   ~    _
ノ ◯  __ (  )
о  /   'ヽ~o
 〇/(●) (●) \
―○ ∩、___/⌒)  ー
   \___/ ⊂⊃
~⊃⊂⊃    _,―' ̄
(______√

283 :はかせ:2010/07/25(日) 19:48:34 ID:TMLQIvNw.net
お久しぶりです。
ほそぼそと更新を続けています。

やっと携帯の規制が解除されたみたいです。

ほかの言語をごちゃ混ぜに勉強している今日この頃ですが
C++を書いてるとすごく落ち着きます。

これからもまったり更新を続けていくのでよろしくお願いします。

284 :名前は開発中のものです。:2010/07/25(日) 19:51:44 ID:Y6bfBibP.net
ところでVC++2010には乗り換えてないの?

285 :名前は開発中のものです。:2010/07/27(火) 11:23:26 ID:DxmQEEXr.net
はかせは毎日のように更新していて偉いと思う

286 :名前は開発中のものです。:2010/07/28(水) 10:20:36 ID:ZktYIckL.net
これでどうやってゲーム作るの?
マニュアルある?

287 :名前は開発中のものです。:2010/07/28(水) 10:51:39 ID:H0HP5XFl.net
RPGツクールでも使っとけ

288 :名前は開発中のものです。:2010/08/25(水) 17:34:14 ID:rFpVjeXk.net
博士消えちゃった

289 :名前は開発中のものです。:2010/09/06(月) 07:27:45 ID:4/pWV2yK.net
ここははかせ専用?

290 :名前は開発中のものです。:2010/09/06(月) 09:22:00 ID:D7iKwCJJ.net
過去はかせ以外の企画もあったしおkだと思う

291 :はかせ:2010/09/07(火) 11:27:20 ID:a24fQz2V.net
てすと

292 :はかせ:2010/09/07(火) 11:33:24 ID:a24fQz2V.net
しばらく書き込みができなくて申し訳ありません。(規制
wiMAXのお試し期間を使ってつなげてみたんですが
使用感はいまいち。。。。
アンテナが3/5しかたってないから電波状況の問題なんでしょうか?

>>284
すみません、すでに乗り換え済みです。
PC買い替えたのと同時に2010になっちゃいました。

>>286
現在、データ形式を大きく変更しているところなので
今、これを使うのはお勧めできません。
マニュアルはまだありません。
そのうち作らなくちゃですね。。。

>>289
僕専用じゃないです。
これから作るぞ、でもいいですし
すでに作ったものがあるぞ、でもいいですし
互いに切磋琢磨しながらやれたら嬉しいです。

293 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 02:18:06 ID:DPqkftXW.net
とりあえずDQ1に挑戦してみることにしてみた

ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up47609.png

294 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 07:33:07 ID:iML8ccmc.net
>>293
ほう、これは楽しみだな

295 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 09:24:36 ID:qdwCZSbY.net
期待age

296 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 22:49:36 ID:vjT4sqdq.net
srckbn

297 :名前は開発中のものです。:2010/09/22(水) 23:31:44 ID:qLyekhkt.net
その後293の姿を見た(ry

298 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 03:48:13 ID:HmJ+p6T0.net
この男、画像を一枚表示しただけである。

299 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 08:08:13 ID:6IrNQUyn.net
まだ移動しかできないんだけど

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155975.zip

300 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 09:21:54 ID:qV5TcfvK.net
落してないが
移動だけならここ見てる奴の多くが昔一度は通った道だろうな

301 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 10:20:14 ID:FdR+SThb.net
コンパイルぐらいしてくれ

302 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 11:32:07 ID:ACn5IhOv.net
すげぇ、directx使ってんのか
期待してまつ

303 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 12:20:01 ID:ynTyYkuJ.net
クラス使いましょうwww

304 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 12:20:48 ID:ynTyYkuJ.net
で 移動が速すぎなんだが

305 :名前は開発中のものです。:2010/09/23(木) 22:20:38 ID:oS40irCy.net
どうやって起動する?

306 :名前は開発中のものです。:2010/10/04(月) 02:48:30 ID:7yIXY1sp.net
つづきはまだか

307 :名前は開発中のものです。:2010/10/05(火) 02:07:00 ID:wD0a9IO+.net
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up48138.png

メーセージの窓を作ってみた

308 :名前は開発中のものです。:2010/10/09(土) 14:42:12 ID:DQ2QfVPa.net
FCDQTにしてはウインドウが綺麗すぎる気がするがGJ!
ID記念

309 :名前は開発中のものです。:2010/10/10(日) 06:27:50 ID:n7VcoZ87.net
透けてるのな

310 :名前は開発中のものです。:2010/10/14(木) 21:41:12 ID:1SCyaGZn.net
かっこいいじゃないか。
ドラクエフォントじゃないんだな。

311 :名前は開発中のものです。:2010/12/03(金) 21:56:05 ID:9L1fgP3z.net
静かだ

312 :名前は開発中のものです。:2010/12/04(土) 17:42:10 ID:TtgLARiT.net
静寂なり。

313 :名前は開発中のものです。:2010/12/25(土) 17:24:06 ID:HbMIFH5x.net
ほしゅ

314 :名前は開発中のものです。:2011/01/06(木) 23:25:04 ID:9XKZJa7f.net
明けましておめでとうございます。
新年もよろしくおねがいもうしあげます

315 :名前は開発中のものです。:2011/01/18(火) 15:13:45 ID:mnhtcX+C.net
もう>>1来ないようだし再利用するか…

316 :名前は開発中のものです。:2011/01/18(火) 15:57:45 ID:jjriJaNN.net
>>1 will be back.

317 :名前は開発中のものです。:2011/01/18(火) 16:13:00 ID:mnhtcX+C.net
オーケー、再利用せず待ってみる

318 :名前は開発中のものです。:2011/01/18(火) 19:06:08 ID:/PpQbURm.net
>>1にもあるし、C++でなんか作るなら別にかまわないと思うよ。

319 :名前は開発中のものです。:2011/01/19(水) 11:32:43 ID:Aa/OZO7j.net
うむ。
>>1に即しているならいいんじゃね。
でもこの場合 C++なら何でもokなんじゃなくて
RPGの再開発なら言語は何でもokって解釈するんじゃね?

320 :名前は開発中のものです。:2011/01/19(水) 15:13:17 ID:U0Wwu4rP.net
"はかせ"がC++でドラクエっぽいRPGを作るスレです。

321 :名前は開発中のものです。:2011/01/20(木) 08:27:16 ID:FVEz0GhW.net
追記

触発されて「よっしゃ俺もなんか作る」って方はぜひうpしてください。

322 :名前は開発中のものです。:2011/01/20(木) 13:19:38 ID:1Kbv5OTK.net
http://viploader.net/pic/src/viploader1209220.png

昔作ったやつの続き作ろうと思ったら上手く動かなかった(全体的にカクカクする)
一応スクショは撮れたけど。OS変わったからかな…

一から作り直さないとダメらしい

323 :名前は開発中のものです。:2011/01/21(金) 18:09:12 ID:ismeQL4o.net
>>320
>>1を百回嫁バカ。

324 :名前は開発中のものです。:2011/01/21(金) 20:34:33 ID:vxxyY/YZ.net
2行以上の文が読めない頭の可哀想な子をいじめるなよ・・・

325 :名前は開発中のものです。:2011/01/25(火) 16:28:25 ID:dnNWJvZj.net
> 2行以上の文が読めない
>>320のことかー!

326 :名前は開発中のものです。:2011/01/25(火) 19:47:14 ID:O30r5tZj.net
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」

 直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
 他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。


327 :名前は開発中のものです。:2011/01/29(土) 21:29:36 ID:NupbHYFU.net
>>326
宣伝するバカは利用規約に従い
運営にカネを払え、金を払えと何度言ったら

328 :はかせ:2011/04/03(日) 21:03:31.59 ID:g3cGM8rY.net
こんばんわ。お久しぶりです。
少しだけ復活しました。

リアルの都合によりまた更新がとまるかもしれませんが
もし、よければ、またよろしくお願いします。

329 :名前は開発中のものです。:2011/04/04(月) 14:13:24.69 ID:N/krHm1f.net
はかせキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!

330 :はかせ:2011/04/06(水) 21:52:08.39 ID:1nuRW+7f.net
どの機能を実装するべきか、というものを完全に見失っているので
ゲームを実際に作り始める方向で動きはじめることにしました。
そして足りないものをそのときに実装して行くことにします。

で、早速実装しなくてはいけないと思ったのがエディタ関係です。
職業編集エディタとかずいぶん途中だったんだなーと思いつつ
マップの編集とか扱いとかをもうちょっとやりやすくしたいと思います。


331 :名前は開発中のものです。:2011/04/06(水) 22:44:35.99 ID:9Sm8u/XG.net
>>328
死んだんじゃなかったのか

332 :名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 14:18:27.09 ID:2cjyX3BW.net
どの機能を実装するかというよりやる気自体を完全に見失ってるんじゃないか
正直もう期待してないので帰ってこなくていいと思う
ブログでひっそりやってれば良いかと

333 :名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:21:19.56 ID:vW+dOcZM.net
俺は期待してるよ
本人の都合の良い時に進めて
来れる時に来てくれればいい

334 :名前は開発中のものです。:2011/04/07(木) 15:49:48.48 ID:2cjyX3BW.net
ブログでは進捗報告してたのに
スレは放置とかしてたじゃん
それ見たときこいつスレのことなんてどうでもいいんだなって思った
それまで必死に応援してたのに一気にさめた

335 :名前は開発中のものです。:2011/04/08(金) 18:34:51.01 ID:gw8nkOGF.net
ここで聞いて良いですか?

プレイヤーの装備によって見た目を変えたい時は、その装備分キャラクターの画像を用意しないと実現できませんか?

武器と鎧とかの組み合わせになるとすごい膨大になるのですが、、、、。

336 :名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 00:26:00.10 ID:ansQjD05.net
んじゃドラクエ2でも作り始めるか

337 :名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 00:42:17.97 ID:GSGuR1XQ.net
うpよろ

338 :名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 03:09:57.23 ID:MSqG9Qov.net
反応なかったので別のスレに移動しました。

>>335はスルーしてください。

スレ汚してすいません。

339 :336:2011/04/11(月) 20:53:48.65 ID:iM+Y15RG.net
>>337
ほぃ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/319823.zip&key=dq2

ドラクエ2の素材が見つからなくてドラクエ4になっちゃったけど

340 :336:2011/04/11(月) 22:29:24.01 ID:iM+Y15RG.net
なんか楽しくなってきたw

建物に入れるようにした
xキー押しながらカーソルキーでダッシュ移動
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/319839.zip&key=dq2

341 :名前は開発中のものです。:2011/04/11(月) 23:15:41.38 ID:GSGuR1XQ.net
>>340
おっスゲーじゃん

342 :名前は開発中のものです。:2011/04/12(火) 00:12:15.41 ID:EjbelJeJ.net
期待age

343 :336:2011/04/13(水) 00:19:58.04 ID:McWTGlT5.net
街の外に出れるようにした
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/319954.zip&key=dq2

344 :名前は開発中のものです。:2011/04/14(木) 22:03:08.61 ID:hd2enow5.net
ごく一部だけ作って公開ってのはこの板では定期的に見掛けるね
その全てが速攻で(ryなんだけど
だから本当は誰も(ry

345 :名前は開発中のものです。:2011/04/18(月) 14:55:22.61 ID:kdJBTWwn.net
>>343
ロマサガ3クローンスレからきた人?

346 :名前は開発中のものです。:2011/04/19(火) 02:05:02.20 ID:5TWRth9z.net
はかせもオレーも一緒か…

347 :名前は開発中のものです。:2011/04/22(金) 21:45:14.83 ID:zq4i2FcK.net
ゲーム制作メンバーを募集しています。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1298538064/l50
http://www31.atwiki.jp/fftsukurou/

・最近のFFが嫌い
・昔のFFが好き

どちらかに当てはまれば誰でも結構です。
昔ながらのFFをみんなで作りましょう。


348 :名前は開発中のものです。:2011/04/30(土) 22:43:11.42 ID:AiLFFnEx.net
>>343
すげえ
二日でそこまで出来たの?

349 :名前は開発中のものです。:2011/05/03(火) 11:02:14.88 ID:7Aa5Smvg.net
この量を二日ってことはないと思うけど
あまり短期間でやりすぎると燃え尽きちゃうから
気をつけてね

350 :名前は開発中のものです。:2011/05/03(火) 12:02:47.82 ID:H9AGAr2N.net
いや、むしろ短時間で一気にやらないと完成しないよ
「ある程度」作った段階で、「とりあえずここまでできた」感が強まってペース落とすとほぼ確実に「そのまま(永遠放置)」になるから・・・


351 :名前は開発中のものです。:2011/05/08(日) 09:25:09.71 ID:jfqfunll.net
あるあるw

352 :名前は開発中のものです。:2011/06/13(月) 14:47:09.34 ID:BA82O10Q.net
誰か作ってる人いないの?

353 :名前は開発中のものです。:2011/06/16(木) 05:35:20.28 ID:qjlQKjqb.net
なぜ完成品ができないのか?

354 :名前は開発中のものです。:2011/06/16(木) 08:11:07.99 ID:v+nxObXZ.net
らんだむダンジョン遊ぶのに忙しいから。


355 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 19:21:12.58 ID:rHHObH7s.net
まず最初はツクールからにしておけ

356 :名前は開発中のものです。:2011/07/09(土) 20:28:40.95 ID:aOSfpyxd.net
ツクール?

http://www.programmingmat.jp/soft_lib/m11rpg/


357 :名前は開発中のものです。:2011/07/10(日) 16:25:06.69 ID:bAs4+nVs.net
まさに今、9月の発売に向けて本物のドラクエを作っている人がいるんだよね


358 :名前は開発中のものです。:2011/07/10(日) 16:54:12.24 ID:lGpJQieh.net
で?

359 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 17:27:01.17 ID:Cm0HCkyp.net
こんにちは。
6月ぐらいからC++独学始めて、8月からがんばってドラクエっぽいゲームを
作ろうと奮闘してます。なかなか難しくて、参考になるサイトとかないか探してたら
このスレ見つけました。
RPGは戦闘が肝だと思ったので、今はそこだけ作ってます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1953427.zip.html
とりあえず、攻撃して倒すとこまでは出来るようになりました。
ここはこうした方が良い、みたいなアドバイスがありましたら頂けるとありがたいです。

360 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 17:36:48.36 ID:Cm0HCkyp.net
DLパス書くの忘れてました。
「1234」です。

361 :名前は開発中のものです。:2011/08/28(日) 20:35:10.45 ID:7YvKmQ3g.net
あまりできることもなかったし普通に動いてたので、細かいこと書きます。
・メッセージを分かち書きする。
・モンスターを倒した時の「〜をやっつけた」はそのままダメージ表示行の下の行に表示して、戦闘終了メッセージと区別する。
・戦闘のメッセージは基本的に行単位表示で、戦闘終了メッセージは通常通り左から右に一文字ずつの方式にする。
・選択ウィンドウの空欄は基本的に無いようにする。

メッセージ関連の振る舞いは実際にゲームを触って調べてみるといいよ。

362 :359:2011/08/29(月) 13:57:34.64 ID:42pFGGH8.net
なるほど。細かいところですね。でもなんとかなりそうです。

今はダメージを受けた時に画面が揺れる表現で悩んでいます。
枠、文字、モンスター、全てを同じように動かさなきゃならないなんて、
いったいどうしたものか・・・・・・。

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