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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ

1 :名前は開発中のものです。:2009/07/23(木) 15:35:31 ID:TIaXRJ0/.net
C言語歴1年半、C++に手が届かない御年18才の半人前に、皆様の知恵を授けて頂きたい。
使用しているコンパイラはVC++2008、使用できる言語はCとDXライブラリが何とか。
現時点では企画段階。コードは白紙同然なので、皆様のニーズにお答えできるといいな〜?

以下構想(?)
            舞台:剣とか魔法とか魔物とか精霊とかがわんさか湧いてる世界。その中のちっこい国にある学園。
                敷地内には色々と厄介な生物が湧いてくる場所があって、それを主人公達が攻略する雰囲気。

         システム:男主人公固定。主人公含め4人まででPT組める。組まなくても問題なし。
                ゲームクリアの条件は、とりあえずダンジョンを三つ制覇すること。
                ゲームオーバーの条件は3年の経過(卒業してしまうから)。
         基本パラメータは{体力、魔力、攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法守備力、速さ、器用さ、筋力、精神力、運、所持重量、所持限界、所持経験値}で、必要に応じて追加予定。
  学園の施設は{自室、購買部、錬成部、生徒会室(探索ギルド)、保健室、ダンジョン}で、これも同上。
  ダンジョンは小・中・大が二つずつの計6箇所で、大きければ大きいほど、潜れば潜るほど敵が強くなるテンプレ思想。

711 :名前は開発中のものです。:2012/09/01(土) 21:52:49.46 ID:aeWdsXEZ.net
>>710
キーボードでは動かないの?

どうやって遊ぶのかさっぱり分からない
スタートしたきり何をしたら動くのかさっぱり

712 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/09/01(土) 22:35:49.17 ID:bJLmoIqp.net
>>711
sample.exe
起動すると横2DSTGが始まります。
操作方法についてはREADME.txtを参照してください。

omake.exe
READMEに説明を遊び方の記載を忘れました。すいません。
適当なJPEGファイルをsample.jpgという名前で同じフォルダにおいて起動してください。
マウスで画面をクリックして、適当な時間ホールドするだけです。

713 :名前は開発中のものです。:2012/09/04(火) 21:11:51.29 ID:FPObUkic.net
PS2もってる?

714 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/09/09(日) 15:37:39.48 ID:dHsP+Jlf.net
http://gmdev.xrea.jp/st/up/824.zip

WinXPなら普通に動くと思います。
VistaやWin7で動くか確認・協力をお願いします。

715 :名前は開発中のものです。:2012/09/09(日) 15:47:05.91 ID:Woc7RIdg.net
解凍しようと思ったらパスを求められるんだが

716 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/09/09(日) 16:10:13.14 ID:dHsP+Jlf.net
>>715
steph96です。

717 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/09/16(日) 00:58:34.17 ID:S39EICbb.net
Vista/Win7で動作するかテストをお願いします。

http://gmdev.xrea.jp/st/up/828.zip

718 :名前は開発中のものです。:2012/09/18(火) 00:26:55.68 ID:5AWioRdc.net
>>717
Win7 64bitで動いたよん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3433488.jpg

719 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/09/19(水) 00:10:19.77 ID:RrPYTQr1.net
>>718
確認ありがとう。これでしばらくはVista/7は動くものとして、
ゲーム部分のプログラムに集中できそうです。

ToDo:
OPループデモ
キャラ選択
オプション設定
自機作り込み
敵プログラム
敵出現テーブル
得点処理
やられ復帰処理
ステージ遷移処理
ゲームオーバー
EDデモ

けっこうあるなぁ...

720 :ステフ96 ◆UUwiUCL1P6 :2012/09/30(日) 10:33:15.61 ID:GZVp6e0d.net
敵アクションの状態遷移の実装がいまいちうまくできない。
もう、9月も終るので見切るしかないか。。。


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